- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рассказ о новых возможностях нашего графического движка Dagor Engine 5.0, который мы собираемся представить игрокам War Thunder в обновлении 1.77. В сегодняшней подборке визуальных возможностей обновлённого графического движка Dagor Engine 5.0 мы объединили эффекты погоды и окружения.
Эффекты дождя
Мы доработали эффекты дождя и дождевой воды. Теперь капли дождя оставляют рябь на лужах и на поверхности водоёмов и рек. Кроме того, потоки дождевой воды теперь стекают по поверхностям — камням, мостовым, крышам и стенам домов.
Слоистый туман
С обновлением 1.77 наш новый графический движок Dagor Engine 5.0 привнесёт в игру эффекты тумана и дымки. В зависимости от погоды, туман будет появляться над реками и озёрами, а также в низинах и полях. Мы постарались сделать эффект тумана максимально фотореалистичным, сам туман выглядит объёмно, имеет визуальную глубину и слои — словом, очень похож на настоящий.
Кстати, в будущем туман может повлиять и на геймплей — например, скрыть продвижение ударной группы танков в рассветной дымке или позволить снайперу скрытно занять свою позицию в складках местности.
Скриншоты сняты с погодой "дымка"
Динамические облака и солнце
Облака и солнце в нашей игре получили собственную жизнь. Теперь облака движутся по небу, а не просто висят над полем боя. Солнце также движется по небосклону с востока на запад, астрономически корректно, сообразно географической широте локации, а также дате и времени боя.
Данные изменения мы планируем ввести после выхода обновления 1.77.
Обратите внимание! Время на представленном видео ускорено.
Комментарии (246)
просто высший класс , WOT уже далеко позади
Играть не играл, но видел множество обзоров и стримов, из чего сделал вывод: Эта халтура рядом в War Thunder и рядом не валялась, ни в плане геймплея, ни тем более графики
Evgen1983_61rus, Полностью поддерживаю
Ребятки, пора бы фиксить полином)0) Ночью не погамать против тех кто его юзает.
То, что его юза ют где то 90% игроков неотъемлемый факт(((
По-моему, скорость движения облаков гораздо быстрее должно быть, если учесть что на видео в ускоренном режиме показано.
А у меня вопрос производительности - я и так почти на минималках играю с позорными 30 фпс а с дождем будет 15-20?
На чём если не секрет? Сижу на Radeon R7 200 (1 Гб) Средние настройки + работа подвески, прибой, горячий воздух, тени, мягкие частицы и ещё что то, 35-40 на танчиках стабильно (даже дымы не влияют), с самолётами ещё проще, 50-60 смело. Посмотрим, как там с кораблями будет)))
Evgen1983_61rus, Да не секрет, Radeon 6850, тоже гиг, но она старая. 30 фпс это средний а так я и 60 вижу периодически))
И желеобразную воду всё таки оставили.
Всем добрый вечер) А вы с этой чудесной обновой уберёте мерцание листвы на ультра графике?) было бы очень приятно, играть в 4к, чтобы всё было чётко, слишком ресурсозатратно
ТАА сглаживание, ранее, на той неделе постили)
Люди, у меня у всех самолётов СССР появились ракеты РБС-82, даже у тех у которых их нет в модификациях, это нормально?
После какого то патча добавили этот тип ракет к уже присутствовавшим РСам для всех самолетов которые способны нести ракеты.
Здравствуйте уважаемые разрабодчики! Ваша идея с погодой просто идеальна наконец то появится долгожданная погода.Желаю вам большого развития в игре,добавления графики и других возможностей(новые системы).Играю уже 4 года ваша игра моя любимая. Ждем больших развитий и перемен а пока что вы идете в нужное русло 10 из 10!!!!!!!!
+
Как отразится обновление,если на высоких текстурах,но БЕЗ теней,сглаживания,ландшафта,частиц и отражений у меня 30-45 fps на моей GT 740(2Gb); i3 4130 3,4 GHz и 8 Gb ОЗУ ? ____________________________________________В каком минимальном положении должны быть выкручены ползунки "Дальность деревьев"/"Плотность частиц"/"Качество ландшафта",чтобы лужи и прочие новые фичи смотрелись хоть как-то приемлимо(с учётом моего PC) ? ? ?
Наконец то решили проблему с ядерным солнцем... Теперь нужно просто не много подождать)))
Отправить жалобу