Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая статья: Основы борьбы с кораблями
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Пожалуй, никто не встречает в бою такое разнообразие противников, как пилоты: различные самолёты врага, наземные цели и, конечно, корабли. Управляемые компьютером корабли представлены в большинстве миссий и их часто недооценивают — до тех пор, пока команда не потеряет все самолёты, способные бороться с этими бронированными гигантами. И вот оно, обидное поражение: в небе кружится десяток истребителей, не способных даже поцарапать какой-нибудь эсминец.
В новой статье War Thunder Wiki "Модель повреждений ИИ-кораблей" мы не научим вас разрывать эсминцы на клочки истребителем, но постараемся помочь с правильным выбором оружия для уничтожения основных типов кораблей. Ведите команду к победе грамотно.
Читайте также:
Комментарии (61)
В одном южном море испытывали противокорабельную ракету, ориентированную на поражение МОСТИКА.Экспериментальная ракета показала себя очень хорошо:стартовала с корабля в направлении цели,развернулась и удачно поразила рубку флагмана,убив адмирала, вице- и контр- адмиралов,2х капитанов 1 ранга,2 капитанов 2 ранга,3х капитанов 3 ранга мне продолжать?Список содержит более 20 имен...К чему я говорю?Почему,когда я простреливаю фугасными 37 мм снарядами мостик шаланды грузовой я не получаю бонусов?
Вы не противокорабельная ракета, полагаю.
Здесь же в вики есть табличка про торпеды с загадочным параметром - урон в эпицентре взрыва, не проще ли написать какому кораблю сколько урона требуется? Или про ХП, никак нельзя тут говорить? Кстати опираясь на табличку, там где хватает 1 американской торпеды, двух японских должно хватать за глаза и за уши, НО нет таскать приходится по четыре (по авианосцам) Как так?
В модификациях написано сколько взрывчатки в торпеде, бомбе. Зная это, можно выбирать приоритетные цели. Есть места, при попадание в которые корабль будет уничтожен, но при условии достаточного ВВ. В статье написано какое вооружении подойдёт для уничтожения определенного вида судна. Лёгкому авианосцу может хватить и одной двух торпед, тогда как тяжелому может и не хватить двух, потому как торпеды либо прошли мимо, либо не нанесли достаточного урона.
Полезная статья , теперь всё стало понятно , кому сколько кг отвесить чтоб отправить на дно : линкору 4000 кг авианосцу всего 2000 раньше думал всем по 1500 как базе и когда они не хотели тонуть думал что почти попал или почти не попал :)
Эсминец 500-кой??? По моему опыту как минимум 1000 кг надо.
Видимо опыт есть, но нет точности.
"Какой нибудь эсминец"? Я правильно прочитал?))
Это только для флота или нет? Сейчас вообще бой длится в аркаде 4 минуты. У кого больше бобров тот и рулит. За исключением карт с захватом аэродромов. Накрываешь технику и всё. Даже базы незачем. И корабли тоже. Не успеваешь прокачать модификации. Семь слотов играешь максимум двумя самолётами. Всё равно за игру респект пипл!!!!!!!!
Конкретна эта статья актуальна для флота.
ДМ наземной техники должна быть не только оптимизированной, но и детально проработанной, с заменой упрощенной модели усложненной (или одной из усложненных) в зависимости от применяемого по ней оружия. При взрыве фугасной авиабомбы в радиусе 5 метров от автомобиля совершенно не важно, как он устроен. А вот при взрыве ее же, но в 50 метрах, осколки могут как убить водителя или пробить колесо, так и пробить и поджечь бак. Ну а с кораблями -- тем более. Но увы.
где вообще можно эти корабли найти и как поиграть в них?
Авианосцы уничтожаются 1 торпедой
Японские американской и советской да. американские японской нет
ага, придет барабашка и убьет всех ботов, доты, корабли и танки)) знаем проходили.
Twitter_WT_RU, Так то это грустно, по сути для истребителей игру убили.
опасные нынче барабашки
Отправить жалобу