Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая статья: Вычисление дистанции (бронетехника)
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Ваш противник на большой дистанции, и шанс поразить его - лишь один, как выстрелить наверняка? Нужно уметь рассчитывать дистанцию до цели! И такой навык полезен не только в боях повышенной реалистичности, даже в Аркадных сражениях баллистический маркер пропадает на большом расстоянии, но не пропадает снаряд.
Овладейте полезным в боях навыком в статье "Вычисление дистанции" в War Thunder Wiki.
Читайте также:
Комментарии (203)
и да.у любого снаряда-есть длинна убойнности.в в данном расчете-его нет впринципе
Вы предлагаете сесть за игру с калькулятором ))))) Разрабы дайте для РБ и СБ исторические прицелы и проблем не будет или возьмите пример с очень очень древней игры Panzer front . Ваш крест с делениями ужас как неудобен , дайте хотя бы немецкий прицел с треугольниками и кривой ! разлюли меня малина ёрш вашу медь :)
исторические прицелы не всегда удобны, а по некоторым и вообще трудно ориентироваться, в том числе и прицел тигра1, существующий гораздо информативней.
Прицел более чем удобный только вот - вводить дальность прицела крайне неудобно. Не понятно как работает определение дистанции. Зажимаешь F и ждешь только вот, лучше бы сделали если бы можно было помечать цель и желательно делать это в бинокле. Плохо отображаются цифры и показ дистанции.
Здравствуйте.Раньше ,когда на мини карте были маркера я определял расстояние по клеткам,и весьма успешно.На су 152 можно было делать ваншоты с 1600 м. Когда маркеры убрали я пытался делать вычисления с помощью этой формулы и должен сказать это долго и неудобно.Танки не всегда стоят строго боком или в лоб,а вертикальная шкала на больших дистанциях бесполезна.Поэтому все на глазок.
а теперь пробуй методом тыка и это не издевка ,а реально дельный совет,на ДД 1-й снаряд ставь ОФ,навелся по этому игровому прицелу,выстрелил и смотришь быренько в бинокль,2-й и последующий ставь на пробой ББ,КС чем там конкретная техника стреляет,как правило 3-й снаряд находит цель,так раньше стреляли при поломке системы наведения,в реалии конечно,да и щас эту практику никто не отменил
су то норм, кв 2 вот ето уже
Как по мне, удобнее играть вначале в аркаде и там примерно запоминать как дальномер сам выставлять прицел на танках, а потом играть в рб
Но вы молодцы. Я руководство написал 16 августа 2016 года в Steam, там тоже самое и даже больше. Оно называется "Основа стрельбы в War Thunder. (РБ)"
Бессмысленная статья. Танки не видят друг друга на расстоянии 50 метров! А вы про серьезные тут рассказываете!
бинокль почащще включай и будешь видеть на 1,5-2 км,механика тута такая или физика,человеческий глаз тута не видит без доп инструментария,а человеческое ухо не слышит пока глаз не увидит,но игра претендует на определение симулятора !!!
согласен, после релиза с обнаружением танка вообще какая то муть, как в WoT.
Здравствуйте, я посмотрел одно видео в котором показывался дальномер в вар тандер. Это правда или просто вирусное видео?
Здравствуйте. Это функция выставляется в настройках управления танком. Пользуйтесь на здоровье. В настройках управления можно много интересного найти.
Играйте в аркаде, там точьно не чего делить не нужно и танцы с бубном не нужны!
Знание определения дальности и в аркаде мне ни раз помогало, но ток не по данной формуле, а по личному опыту.
сделали нерф АТБ ,лады,уже привык,непонятна одна вещь,почему при входе в режим наводчика у вас оптика становится как перевернутый бинокль,почему на максимальной кратности прицела с разрешением 1920*1280 и диагональю моника 22" навестись на даже стоячую цель просто невозможно,постоянно необходимо попровляться то по горизонтали ,то по вертикали,может необходимо ввести кнопку фиксации,что б наведение по горизонту не сбивалось ,пока я навожусь на цель по вертикали,ибо так мона бесконечно наводиться
IVO77, Если у Вас не получается, то это не значит что это не работает и другие не могут тоже. Я знаю игроков, которые почти со стопроцентным результатом на "Польше" с другой стороны озера "выстегивают" противника, едущего по полю в город. И если не сразу ваншот, то крит или попадание почти гарантировано. Повышайте свои навыки, тренируйтесь и все будет получаться при желании. Что делать дальше, если уверены в своей правоте, я уже Вам сказал. Дальнейшее обсуждение здесь считаю не целесообразным.
CHOOCK, понятие упреждение вам знакомо ?,кого сопровождать на ДД ?высчитать я высчитаю,но если не позволяет механика игры,как стрелять то ?2) по движущейся цели на скорости выше 40 км вообще попасть нереально,да же в реалии,посему да же нечего наводиться на такие цели !!!
Отправить жалобу