Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая статья: Вычисление дистанции (бронетехника)
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Ваш противник на большой дистанции, и шанс поразить его - лишь один, как выстрелить наверняка? Нужно уметь рассчитывать дистанцию до цели! И такой навык полезен не только в боях повышенной реалистичности, даже в Аркадных сражениях баллистический маркер пропадает на большом расстоянии, но не пропадает снаряд.
Овладейте полезным в боях навыком в статье "Вычисление дистанции" в War Thunder Wiki.
Читайте также:
Комментарии (203)
Статья в Вики - полезна для начинающих, сама тема очень актуальна и дискуссия очень горячая. Меня в этой теме интересует поправка если танк стоит не горизонтально а с большим уклоном влево или вправо. Как это учитывать в прицеле? В бою очень мало времени на формулы, да и эмоционально не до математических вычислений, динамика боя не дает времени, поэтому главный помощник- опыт и практика, знание местности. Вопрос по масштабу на тактических картах остается открытым- почему НЕ УКАЗЫВАЮТ.
Статья хорошая! Т.е. по сути, горизонтальная шкала - шкала реальных размеров, от соотношения которых - мы получаем кратность, которая и указана на вертикальной линии. По сути умножать на 1000 и не надо ;)
статья в ВИКИ для новичков очень полезна. Вопрос, когда на тактических картах будут обозначать масштаб, это очень поможет для определения расстояния при первом выстреле.
Если Вы считаете что это существенно поможет игрокам, то можете озвучить свое пожелание а разделе предложений на форуме https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
А если ввести такое понятие как дальность прямого выстрела, то почти и целиться не надо будет. Выбрал снаряд, подкрутил сетку под дальность прямого выстрела. Все что остается знать это то, что цель должна быть ближе дальности прямого выстрела. Наводим прицел под точку прицеливания и бах, 90% попадание. Плюс еще в том, что не надо будет прицел к небу задирать.
Еще полшага и полная автоматизация получится. И превратится все в банальное перекликивание. Вы уверены, что Вам в такое захочется играть?
Дайте возможно модифицировать игру, в частности, прицелы, пережатие текстур, нормальный показ взгляда своего танка на мини-карте, потому как сейчас это все выглядит настолько ужасным и топорным, что аж глаз замыливается (речь не про графику естественно).
Попробуйте оформить как предложение в специальном разделе форума, если хотите чтобы информация быстрее дошла до разработчиков https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Отправить жалобу