Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Механика возврата в бой
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Потеря связи с сервером больше не приговор сражению! Пилоты и танкисты, мы вводим столь долгожданную вами механику возвращения в бой при разрыве соединения. Связь разорвалась? Просто подключитесь к серверу снова и игра сама предложит вам вернуться в ещё идущее сражение. Конечно, можно и отказаться, но какой боец бросает товарищей?
На данном этапе механика эффективна в режимах с наборами техники, поскольку подконтрольная на момент потери связи машина считается утерянной.
Удачи вам в боях на любой технике, в любом режиме игры и на любых рангах!
Читайте также:
Комментарии (186)
А у кого-то это реально работает? Получил "потерял связь" и "будете возвращены главное меню". Ну и "экипаж пробудет в бою еще хххх минут". Это и есть возврат в бой? Может я как всегда фичу за баг принимаю?
Было такое же: модем повыше поднял, потерял сеть, вылет в ангар , но уведомление не обнаружил . Модем установил связь когда я еще был в бою. Так что оступаетесь .
что-то верится с трудом. Надо опробовать)
keofox, В Противостоянии в дальнейшем будет работать этот функционал?
Учтите. Включится не сразу. Подождите несколько часов.
А ливеров насильно будете в бой возвращать?))
keofox, Это как же?
Нет. Без желания победить, такой боец лишь вредит команде. Ливеров мы по другому наказываем.
Ну наконец-то, а то в некоторых случаях, когда надо тащить бой, кто-нить из отряда или сам можешь вылететь из-за всяких причин...
Ну наконец то! Да здравствует великий ктул... УЛИТКА!!! УЛИТКА!!!
Сколько стоит эта услуга?
Возвращение в клиент при потере связи? Нисколько.
Единственное,что меня выводило из равновесия.Теперь игра будет идеальной.Просто нет слов...спасибо огромное.
Пожалуйста. Разработчики стремятся учитывать насущные проблемы игроков.
Кео на выходные события будут, авиационные/танковые?
Да.
Разработчики до сих пор не могут вести механизм запрета заезда на вражеский респ. Как итог - тактика большинства игроков - заехать на вражеский респ и брать всех с кормы.
А чтоб команда не ехала как стадо баранов на один край\точку! Я всегда так делаю! Заезжаю с фланга и мочу всех!
Такая значит Ваша команда была, если допустила проход противника в тыл. Это игровым нарушением не считается. А у Вас к тому же, после возрождения, есть целых 20 секунд неуязвимости, за которые можно, если Вы конечно не совсем без рук, даже не одного противника за вашим респом "угомонить". Игра командная и если команда не обращает внимания на проход противника в тыл и никак не реагирует на кемперов у своего респа, то тут не разработчики виноваты однозначно.
пока небыло механики возврата , было нормально ,теперь же то из игры выкинет ,то с сервером связь потеряна ,при этом танк или самолет раздолбанный уже , а вы не подумали что может техника быть последней в сетапе???? приятной игры????? Аплодирую стоя (((((лучше багами занялись бы
Баги часто носят индивидуальный характер. Чтобы ими заниматься, нужны багрепорты от тех кто с ними столкнулся. Надеюсь, Вы уже оформили багрепорт .
Отправить жалобу