Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Механика возврата в бой
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Потеря связи с сервером больше не приговор сражению! Пилоты и танкисты, мы вводим столь долгожданную вами механику возвращения в бой при разрыве соединения. Связь разорвалась? Просто подключитесь к серверу снова и игра сама предложит вам вернуться в ещё идущее сражение. Конечно, можно и отказаться, но какой боец бросает товарищей?
На данном этапе механика эффективна в режимах с наборами техники, поскольку подконтрольная на момент потери связи машина считается утерянной.
Удачи вам в боях на любой технике, в любом режиме игры и на любых рангах!
Читайте также:
Комментарии (186)
почему нет пробития даже в днище танка -6 снарядов
CHOOCK, опять нет пробития 6 -снарядов --это ужу месяц где- то
Pogost60, Либо стреляете без учета дистанции и положения танка противника, либо делайте то, что я вам порекомендовал раньше.
Полезная новость! Еще и новые игровые режимы ввели, было бы супер!
Ребята новая функция работает! Проверено!
Спасибо! Разработчики старались, чтобы функционал работал как и заявлено.
НАКОНЕЦ!!! Давно пора. Лайк улиткам
Господи ну наконец-то!!!
А нафига эта бесполезная вещь если "считается утерянной" ? Ребята все бы хорошо но фигней страдаете, объясню почему, захожу я в бой, беру Тигра, ловлю дисконект, и... результат - техника утеряна, возвращаться некуда + еще ловишь 7-9 минут заблокированной техники. 1) Если делаете то делайте лучше что бы техника не была утеряна (и к примеру передать управление под ИИ) 2) пересмотрите ОВ так как дискриминация получается хороший/плохой игрок 3) Блокировка техники парит если мне тяжа подлавливают...
Ну наконец-то,отлично,будем тестить.
Ну наконец-то. Дождались почти. А то с предпоследним обновлением зачастило. Поздравляю всех с этим знаменательным нововведением. Разработчикам большое спасибо и успехов во всех своих проектах.
Спасибо за добрые слова и позитивный настрой. Удачи в рандоме!
Вам на это потребовалось три года? дааа....
Хорошее нововведение, давно пора, но всё-таки, рлс в массы!
Sputnik61, "Шилка" запросто и по визиру стрелять может без использования РПК. В Афганистане РПК вообще снимали и ставили дополнительный боекомплект. Как по-вашему "Шилка" в реальности должна была стрелять по наземным целям, а в случае выхода из строя РПК, по воздушным?
Реализация работы РЛС, как отдельный функционал, не предусмотрена.
Отправить жалобу