Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Улучшенные визуальные эффекты трассеров и пожаров
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В обновлении 1.63 «Охотники пустыни» будут представлены улучшенные визуальные эффекты трассирующих боеприпасов, взрывов и горения танков:
Сравнение старых и новых визуальных эффектов трассирующих снарядов |
Сравнение старых и новых визуальных эффектов пожара и взрыва боекомплекта |
Читайте также:
Комментарии (278)
На старте ЗБТ огонь лучше был чем его сейчас делают новый. ПОЧИНИТЕ УЖЕ БИНОКЛЬ В СБ.
Кстати, именно к низкому качеству огня у меня были претензии в графическом плане
Скажу честно- картинка лучше, но "вау" эффекта нет. Трассеры более четкие, огонь чуть более насыщенный. На видео с пожаром танка на картинке NEW контрастность и насыщенность всей картинки выше чем на OLD. Я подозреваю что если бы контрастность и насыщенность на OLD и NEW были одинаковые, то разница в визуализации пламени была бы еще менее заметной.
Некоторые игроки, пропагандирующие скрытую ленту и бумзум, не смогут по настоящему оценить красоты новых визуальных эффектов трассирующих снарядов.
уберите еще размывчатость в движении
Улучшите пожалуйста выхлопной газ из трубы техники, а то больше походит на какой то не понятный пар..
А почему в старой версии при взрыве БК орудие отлетает в сторону, а в новой нет?
1)Когда изменят эффект пламени от реактивного двигателя, а то выгляди очень допотопно? И добавят ли эффект срыва пламени?
ещё бы переделали эффекты и звуки взрывов бомб, а то выглядят очень блёкло, про звук вообще молчу
Если бы не сказали об этих изменениях и не заметил бы... Взрывы... огонь... дым надо переделывать полностью. Ибо на фоне отличных моделей танков они не торт... вообщем как и деревья=) А то потратили N-ое количество часов на доработку. Я вообще как баран пылился на пожар движка раз 20=)) думал чем же отличается новое от старого))) в итоге нашел 2 отличия! Огонь ярче и дым с оттенками красного))
Отправить жалобу