Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Улучшенные визуальные эффекты трассеров и пожаров
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В обновлении 1.63 «Охотники пустыни» будут представлены улучшенные визуальные эффекты трассирующих боеприпасов, взрывов и горения танков:
Сравнение старых и новых визуальных эффектов трассирующих снарядов |
Сравнение старых и новых визуальных эффектов пожара и взрыва боекомплекта |
Читайте также:
Комментарии (278)
Скажите пожалуйста, когда выйдет обновление(примерно)?
Вот-вот, уже совсем скоро.
да и там где пт горит, в огне видно что даже краска не обгорела это как, краска огнеупорная?
Верните эффект оторванной обшивки у самолетов как в 2013 и трясущейся камеры при флаттере!!!
да и огонь вверх из ПТ вырывается так как будто там балон под давлением с газом открыли)
qpaHmoM, по комменту сразу видно диванный эксперт, который не знает нифига, но думает, что он энциклопедия. Есть поговорка про таких, помолчи, за умного сойдешь.
Прикольно!Но страсерами как то ваще не понятно толком не видно))
Больше огня! Больше хардкора!!
А когда сделают чтобы оторванные от танка детали(допустим башни), не проваливались сквозь карту, а оставались физическими обьектами?
Если уверены что столкнулись с ошибкой, оформите пожалуйста багрепорт https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-ошибки-windows/ Ошибки зачастую носят индивидуальный характер из без конкретно ваших данных выявить её и исправить будет сложнее.
Почему ролики со старой графикой так замылены и затуманены? В игре не так. Это чтобы усилить разницу?
пост обработка Рейнхард, при нем картинка более менее четче
А я никаких изменений не заметил!ПОЧЕМУ???!!!
Что за музыка в двух последних роликах (с пожарами). И где ее можно скачать?
Отправить жалобу