Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Улучшенные визуальные эффекты трассеров и пожаров
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В обновлении 1.63 «Охотники пустыни» будут представлены улучшенные визуальные эффекты трассирующих боеприпасов, взрывов и горения танков:
Сравнение старых и новых визуальных эффектов трассирующих снарядов |
Сравнение старых и новых визуальных эффектов пожара и взрыва боекомплекта |
Читайте также:
Комментарии (278)
Старый огонь в два раза, особенно на новых картах, просаживал фпс. Надеюсь оптимизировали.
для чего нам ваши трассера? вы лучше сделайте чтоб пули прямо летели в перекрестие а не на 4 корпуса самолёта ниже. и вообще игрок сам должен выбирать куда лететь пуле .. так что постарайтесь сделать пристрелочный тир с выбором траектории полёта пули. а не подобный бред.
Попробуйте поэкспериментировать с опцией вертикального сведения. Только надо правильно установить дальность сведения при этом.
Красиво, молодцы! Еще бы сглаживание нормальное завезли бы, и сделайте а наконец возможность отключить мерзкий фоновый звук в ангаре.
Эти трассеры...ммммммммммммммммммммммммммммммммм
А когда реализуют дырки от снарядов в броне? Было бы очень классно, да и зачастую дает лучше понять откуда "лучи добра" прилетели. Будут ли в будущем переделаны эффекты взрывов бомб/фугасных снарядов?
так есть дырки, даже от пулеметов отметины попаданий есть
Вам нужно почаще в игру заходить, чтобы это увидеть.
хочу задать вопрос. Я зашёл на DEV сервер, открыл новую самоходку германии (та которая с пушкой тигра). Вообщем на прошлом деве на ренгене было видо что рядом с мех-водом сидел групен фюрер, а сейчас простой человек. Почему так изменили ?
Да, трассера будут выглядеть достовернее, однозначно. Сужу по видео ночных стрельб, трассерные следы очень вытянутые и тоньше, тех что в игре сейчас, и это даст ощущение реальной скорости полета снарядов. Годно!
Надеюсь нагрузка на компьютер не увеличится, даже сейчас у меня при пожаре сильно падает фпс, а залп зенитки по танку убивает не только мою технику, но и мой ноутбук.
самолетные трассера как отрисовывались за крыльями, без рассеивания, так и осталось.
Что за музыка играет??
Отправить жалобу