Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Улучшенные визуальные эффекты трассеров и пожаров
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
В обновлении 1.63 «Охотники пустыни» будут представлены улучшенные визуальные эффекты трассирующих боеприпасов, взрывов и горения танков:
Сравнение старых и новых визуальных эффектов трассирующих снарядов |
Сравнение старых и новых визуальных эффектов пожара и взрыва боекомплекта |
Читайте также:
Комментарии (278)
Уважаемые администраторы, куда написать разработчикам с пожеланиями по игре?
CHOOCK, да да.... Там то эти предложения и помрут либо их вообще не выпустят - модер не пропустит!)))))))
Для общения с разработчиками есть специальный раздел форума https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/350-обратная-связь-с-разработчиками/ Там так же есть персональные темы разработчиков, которые открывают, когда у разработчиков появляется свободное время для общения с игроками, нужно просто подождать их открытия. Еще есть специальный раздел форума для предложений по игре https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
Да мне все равно как смотрится этот трасер, если выпуская из зениток 37-40 мм фугасные снаряды по одномоторным самолетами, и "ПОПАДАНИЕ" по 2-3 раза. Вот честно, как то плевать как он смотрится....
Кто то играет на "ультра лоу" настройках и тоже вполне доволен. Но качество графики всегда было отличительной чертой этого проекта. И над ней постоянно работают, чтобы можно было получать удовольствие даже просто от красоты игры. Вот только плеваться в приличном обществе не принято, не красиво.
cooler_024, Тут возражать даже рука не поднимется.
Уважаемые разработчики сделайте пожалуйста чуть меньше дыма от траcсеров,при стрельбе длинной очередью реально мешает если вооружение в носу.
надеюсь трассера перестанут выглядеть со стороны как летающие цветные палки. На видео все выглядит очень годно!
Новые звуки???)
Ну ладно, а вертолет то када дадите?
Зачем? Без него хорошо.
Сделайте взрывную волну от бомб а то бомба 5 тон падает около танков и попадает по одному танку когда там их много 5 тон это 5 килограмм что ли?
+1, радиус поражения бомб печалит. Единственный плюс -- стимул учиться попадать, но при задержке взрывателя более 2-3 секунд -- даже АИ успевают рассыпаться и/или смнить курс, выходя из зоны поражения.
Щикарно!©
Аксиома Эскобара
Сейчас будешь уворачиваться от банхаммера, аккуратнее там.
Пожар стал выглядеть интереснее, но вот с трасерами разницу не увидел
Отправить жалобу