- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Не так давно мы начали анонсировать первые в нашей игре танки с ПТУР. Разумеется, вводя такие машины за одни нации, мы не можем обделить остальные: это сказалось бы негативно на внутриигровом балансе. Потому, когда речь зашла о США, мы сразу задумались о создании машины, о которой многие игроки нас давно просили: танке M551 “Шеридан”, который способен вести стрельбу как обычными снарядами, так и ПТУР!
Пожалуй, ни один танк не ассоциируется с Войной во Вьетнаме больше, чем “Шеридан”. Сконструированный в качестве машины для воздушно-десантных войск США нового поколения и испытанный в 1963 году, “Шеридан” стал поистине инновационным танком. Его корпус использовал алюминиевую броню, а в качестве основного вооружения M551 получил 152-мм пушку M81, по совместительству - пусковую установку для противотанковых управляемых ракет. Танк был максимально облегчён для перевозки по воздуху и десантирования. Серийное производство “Шеридана” продолжалось с 1966 по 1970 год, но применялась машина и позднее.
Впервые на войне “Шеридан” оказался в 1969 году, попав во Вьетнам в самый разгар конфликта. Машина стала незаменимой для США, однако имела как преимущества, так и недостатки. Небольшая масса танка и возможность перемещаться по воде (при установке специального каркаса) позволяли добиться необычайной мобильности в условиях влажных вьетнамских джунглей, но в то же время бронезащита машины оказалась слабой, а вооружение - сложным для обслуживания и использования. Отдача 152-мм орудия была настолько мощной, что порой приводила к травмам экипажа и, конечно же, отрицательно влияла на точность прицельной артиллерийской стрельбы. Однако в целом “Шеридан” показывал себя хорошо и превратился в своеобразный символ той войны.
В игре “Шеридан” станет одной из самых любопытных высокоранговых машин США. В отличие от советского ИТ-1, о котором мы уже рассказывали ранее, M551 бронирован гораздо легче, но вооружен универсальной пушкой-пусковой установкой, после исследования особой модификации для которой игрок получит доступ к ПТУР. Возможность вести стрельбу как артиллерийскими снарядами, так и ПТУР, компенсирует множество недостатков легкобронированного танка.
Скачать обои: 1280x1024 | 1920x1080 | 2560x1440
Скорее всего, несмотря на своё высокоточное ракетное вооружение, “Шеридан” лучше всего будет проявлять себя на небольших и средних локациях: там, где от вражеских снарядов проще укрыться за холмом или постройкой, а баллистика и отдача 152-мм орудия не испортит прицельной стрельбы по расположившемуся вдалеке противнику.
Ожидайте машину в игре совсем скоро и до встречи!
Читайте также: | |
Комментарии (251)
Предлагаю разработчикам бесплатный совет- ввести в игру атомную бомбу (кстати будет более реалистично чем танки конца 60х против танков времен Мировой войны) . Вот за голду и продавайте эту бомбу. Вылетел, шандарахнул и слил команду врага всю разом и ничего что и своих больше половины. Голды вам насыпят мама не горюй и повторюсь это более правдиво с точки зрения истории чем сейчас начинает происходить в игре.
Продолжение)) маешь чё сравнивают танки второй мировой и послевоенные танки. Наверное это комплимент немцам раз их танкам ровня только послевоенные танки, на пятом уровне игра становиться не интересной, смысл брони теряется все с этими дротиками, не немцев на пятом слишком обделили, сравните пантеру 2 и 54-ку 51 года
Что уж там ВДВ , СтройБат сюда ........ и пока враг будет продумывать план наступления , они изменят ландшафт местности вручную !
Serg_Leon ты где? Тут текстуры бесподобны тоже :) Или ещё его не запустили :)
Беспокоюсь. Тут, пожалуй, самые лучшие скриншоты. Как бы человека удар от такого произведения искусства не хватил. :)
хахах
Пятый ранг пустует из-за кумов, народ не желает быть мясом любого, кто выкачал кумы и палит по силуэту. А тут ещё и ПТУРы. Чудесно, пятый ранг оживёт ненадолго (народу ж интересно), а потом опустеет ещё больше, чем сейчас.
абсолютно согласен всё нормально на пятом ранге
Spartan83 ракообразны совкодроты?а ты сам-то кто?у тебя наверное с прямыми руками т54 быстрее леопарда,две скорости назад... а броня у него лучше всех, а пушка лучше опускается чем у чифтейна да?уж очень здорово стало играть когда на ис-3 тебя КТ с 500 метров пробивает в лоб башни где 250мм брони а ты не можешь ничем ему ответить у тебя на всей карте пушка ведь не опускатся!не говоря уже о кумулятивщиках...а с физикой так вообще беда такие чудеса бывают...
Премиумный будет?
Линейный (прокачиваемый).
_E_S_A_U_L_, этот танк будет в ветке легких танков.
Какой коэффициент стойкости для брони будет?
cocucbka, коэффициент определяет стойкость брони к пробитию относительно стальной катанной брони. Так конструкционная сталь используемая в раме грузовика ЗиС не равно по стойкости лобовой броне какого-нибудь танка, даже если она будет толще.
что это за коэффициент?
Самый интересный ракетный танк)
Будет самый не выгодный. У коммунистов и пивоваров ракеты будут единственным оружием, а тут сначала мучайся со снарядами, а потом когда прокачаешь ракеты(на 4-5 ступени прокачки?), то плати 2000-3000 серебра за ракету. При этом сама машина картонка, зенитки(может и пулеметы) ее будут жрать только так. Так же стоит помнить сколько перезарядка у 152мм пушек(КВ-2 и ко). Ганс куда шикарней смотрится, ведь у него "двустволка", недобитка может второй ракетой дожарить. А серпастый защищен от тарахтелок
Однозначно самый красивый. Еще бы розовый камуфляж.
Сталлоне прилагается в экипаж этому ракетному Рэмбо?!))))
А без старика победить на нем не сможете? Сталлоне на пенсии, пожалейте.
Ещё одна бешеная картонка. Скоро на тяжелых танках вообще никто играть не будет.
KAMA3MACTER броня решает до сих пор...скажи это моему маверику или джавелину.
А по твоему откуда ОБТ появились?!!! Потому что броня уже не решала, гланым критерием был маленький размер и высокая мобильность.
администрация отвечает на удобные для них вопросы))) даже как то противно задавать им вопросы....
Мдаа, ПТУР ещё и выкачивать придется.
keofox, плата за универсальность, это когда ты и снарядом и ПТУРом можешь стрелять одновременно.
Задонать!Удобно))))
Отправить жалобу