- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB

Hoje vamos fazer um apanhado das correções e melhorias que fizemos ao jogo nas últimas duas semanas. Podem ver todas as listas de alterações na página oficial.
Se encontrarem algum erro e quiserem contribuir para a sua resolução, podem faze-lo na página dedicada.
Categorização do menu de armas secundárias
Alguns aviões têm tantos sistemas que decidimos categorizar tudo para ficar mais conveniente. Agora, na janela de seleção de armas, os sistemas de armas estão agrupados em onze categorias, foguetes não guiados, bombas não guiadas, bombas guiadas, mísseis ar-superfície, mísseis ar-ar, torpedos, minas navais, tanques de combustível, módulos externos, autocanhões e metralhadoras.
Reparação interminável corrigida
Se um veículo não tivesse Partes Melhoradas e iniciasse a reparação ao lado de um veículo que as tivesse, havia a chance do primeiro veículo ficar num ciclo infinito entre reparação e pedido de reparação. Isto acontecia porque o botão de pedido de ajuda na reparação não precisa de ser pressionado ao longo do tempo. Ao largar o botão demasiado cedo, o veículo ficava preso entre os estados de reparação e pedido, ficando imóvel. Este erro foi identificado e corrigido.
Corrigida imagem térmica em aviões
Com a atualização Ninth Wave, a troca para o sistema de mira nos aviões começou a ativar sempre a imagem térmica, levando a muitos jogadores frustrados que não queriam usar imagem térmica. Nós lemos o vosso feedback e ajustámos esta mecânica. A imagem térmica ativa agora automaticamente a primeira vez que mudam para as óticas, e se a tiverem desligado, já não vos vai preocupar mais.
Correção da iluminação da mira dos carros de combate
Por defeito, a mira do tanque fica vermelha quando ativam a imagem térmica ou a visão noturna. No entanto, devido a um erro, a alteração ou a reinicialização da mira desativava permanentemente a iluminação da mira, levando mesmo a tentativas de a restaurar sem sucesso. O erro foi identificado e corrigido, e a iluminação da mira já deve estar ativa em qualquer modo.
Informações dos veículos mais convenientes
Nós estamos a melhorar constantemente a interface do jogo, polindo arestas, corrigindo erros e adicionando novas funcionalidades. Por exemplo, o cartão de dados dos veículos podia sobrepor-se com o painel da tripulação, prevenindo a seleção de outros veículos, o que já corrigimos. A janela do veículo pode agora ser encerrada clicando no botão correspondente. Finalmente, descobrimos que em alguns casos, a imagem do veículo não era mostrada no cartão de dados. Isto ocorria devido a um erro que também já corrigimos.
Não é tudo
Vejam tudo o que corrigimos e melhorámos na página oficial, incluindo o que não listámos neste mesmo artigo.





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