
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Hoje, reunimos e exibiremos algumas das correções e melhorias que fizemos no jogo hoje e nas últimas semanas. Se desejarem ler sobre todas as correções, então confiram a seção de notas de atualização no nosso site.
Se encontrarem algum erro e desejarem reportá-lo, basta fazê-lo na nossa plataforma de reporte de erros.
Sincronização completa
Após uma pequena atualização, o problema de dessinconização que causava uma diferença entre o que o jogador via e a maneira como o servidor observava a situação, foi descoberto no jogo. Esse problema afetava veículos terrestres, e quanto mais rápido os veículos se moviam, mais notável era a discrepância entre o servidor e o cliente. Recebemos vários relatórios deralhando esse problema e queremos agradecer a todos que nos ajudaram! Esse erro foi corrigido rapidamente após sua descoberta.
Melhorias de Interface
Estamos sempre trabalhando para melhorar a interface de usuário e tornar a experiência melhor para todos os jogadores. Aumentamos o número de jogadores que podem ser adicionados às listas de amigos e bloqueados para 300.
No menu do chat do hangar, o atraso de mensagem agora é separado para cada chat, e o botão inativo "enviar" exibe um temporizador mostrando quanto tempo levará até que a próxima mensagem possa ser enviada. Se as suas mensagens forem marcadas como spam pelo sistema, e não forem enviadas, receberão uma notificação sobre isso e um temporizador será ativado até que elas possam ser enviadas novamente.
Agora falando sobre algumas alterações no menu de conquistas e no perfil de jogador. Primeiro, são os nomes das operações nas seções Páginas da História e similares. Fizemos algumas melhorias visuais neles, títulos longos agora cabem numa única linha. Também fizemos isso para eventos, agora podem clicar na marca de distinção da tarefa da seção do evento principal para ir à tarefa correspondente.
Também corrigimos um erro que prevenia o jogador de enviar mensagens no chat da sala de Batalhas Personalizadas, e mais um monte de outras correções de Interface de Usuário e melhorias. Confiram a lista completa para ver todas!
Ressuprimento rápido de veículos de reconhecimento
Capturar pontos não somente deixa sua equipa mais perto da vitória, como também permite o ressuprimento de suas munições no calor da batalha. Também podem ressuprimir os veículos de reconhecimento que foram usados, como drones de reconhecimento nas Batalhas Terrestres e Hidroplanos de Reconhecimento nas Batalhas Navais. Para garantir que os jogadores não precisem ficar esperando muito para que os veículos de reconhecimento voltem ao serviço, cortamos pela metade o tempo que leva para ressuprimí-los nas batalhas Realistas, de 90 para 45 segundos.
Pequenos objetos que causavam solavancos
Havia um problema onde veículos tinham comportamentos estranhos ao dirigirem sobre pequenos objetos destruíveis como mesas, cadeiras e cercas. Esses objetos deveriam virar pó ao serem atropelados e não afetar o movimento do veículo de qualquer maneira, ao invés disso, eles causavam solavancos, mas isso já foi corrigido.
Problemas ao minimizar o jogo
Havia um erro para os jogadores de PC que minimizavam o jogo, mas mantinham seu veículo dirigindo na batalha. Se o jogo fosse minimizado por um longo período de tempo enquanto o veículo se movia, a torre rotacionava para trás, e ao voltar ao jogo, a torre estava mirando na direção errada. Esse erro foi corrigido!
E isso não é tudo pessoal!
Encontrarão a lista completa de melhorias em notas de atualização separadas. Aqui vão mais algumas: o som da sirene nuclear não atrasa mais de forma significativa com o spawn do bombardeiro nuclear, o princípio de detecção incondicional de veículos terrestres inimigos foi retrabalhado, e a dica sobre habilitar o modo cíclico de alvos do radar não aparece mais ao usar o eixo de travamento horizontal do radar.
E mais uma vez, muito obrigado a todos que enviaram seus ralatórios de erros pelo nosso serviço especial.
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