![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2022/7_July/Fixed57/Merkava_1.jpg)
Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Tal como o relógio
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2022/7_July/Fixed57/Tank_940px.jpg)
Nós trabalhamos sempre para tornar o jogo tão estável quanto possível. Em algumas configurações de PC a imagem podia congelar após algumas batalhas, mesmo quando os FPS permaneciam em níveis normais.
Nós verificámos o problema desde os primeiros relatórios mas acabou por ser difícil de resolver. Demorou algum tempo até encontrarmos a raiz do problema, mas conseguimos. Os congelamentos são agora uma coisa do passado, o jogo deverá correr sem problemas nem atrasos.
Redução do fogo
Em geral o fogo está bom, especialmente se o jogo é acerca de tiros e explosões. Em antiaéreas e alguns veículos terrestres a regra falhou resultado de flash de tiros, que começou a blequar a visão aquando dos disparos em mira.
Isso era um erro. Nós removemos os flash e deixámos os traços em muitos veículos com armas antiaéreas e autocanhões.
Correção dos sistemas de busca e tracking infravermelho
Não estamos falando de imagem térmica mas sim de um sistema específico.
Algumas SAM estão equipadas com um mecanismo de captura e bloqueio de alvo que é orientado com um sistema térmico. O avião pode simplesmente lançar flares como resposta, mas alguns têm flares na forma de refletores de dipolo - pequenas folhas metálicas desenhadas para enganhar sistemas de diferentes tipos.
Esses refletores estavam erradamente distraindo os sistemas IRST.
Agora apenas os flares podem interferir com esse mecanismo.
Corrigido computador balístico
Uma calculadora balística ajuda o piloto a mostrar a localização prevista do lançamento das bombas. Devido a um erro o marcador era mostrado atrás do avião. Esse erro foi corrigido.
No caso de aviões com diferente armamento ofensivo como metralhadoras e autocanhões, os pilotos frequentemente usam a opção “Vertical targeting” que altera a mira de algumas armas e permite calibrar as armas a um ponto. Agora o marcador da calculadora balística tem esse ponto em consideração.
Outras melhorias
For this digest we have prepared a large set of useful fixes and game improvements. Be sure to read the full list which we have prepared in the separate changelog - there are many interesting things
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros com nossa ferramenta especial.