
- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB

Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Fusíveis RADIO de munições
Os fusíveis RADIO podem detonar um míssil ou munição sem acertar diretamente. O detonador decide quando detona com base na reflexão de ondas RADIO no alvo.
Nas correntes mecânicas do War Thunder, munições de navios e veículos terrestres com fusível RADIO identificam a distância a um alvo a partir do centro do seu modelo 3D, o que funcionava bem. No entanto não é a reprodução exata da realidade.
Agora os cálculos das distânicas ao alvo vão basear-se no contorno do perfil do modelo de colisão, o que permite uma operação mais realística da meânica em batalhas navais e terrestres.
A distância de detonação de várias munições foram ajustadas no âmbito da melhoria. Na prática a detonação será idêntica ou mais próxima que antes, mas mais exata.
- 40 mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
- 40 mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
- 40 mm M822 (15 m → 4 m);
- 57 mm DKY-1 (15 m → 6 m);
- 57 mm HE-VT (15 m → 6 m);
- 76 mm MOM-HE (15 m → 8 m).
Acelerando escavações de trincheiras
Nós obtemos muitas estatísticas úteis acerca das lâminas e decidimos fazer alguns ajustes.
Agora a preparação das lâminas demora 3 segundos em vez de 5. A altura do solo escavado em uma passagem foi aumentado de 20 para 25 cm. A velocidade marcha a ré/trás foi aumentada de 7 para 12 km/h com lâmina baixa.
Cintos de munição de metralhadoras italianas e japonesas
Esta correção de larga escala afeta muitos caças e bombardeiros italianos e japoneses e voltámos com o efeito das HE dos cintos italianos das 12,7 mm Breda-SAFAT e das japonesas 13,2 mm Type 3.
Anteriormente devido a um problema nos cintos com HE as metralhadoras disparavam cintos simples e sem explosão. O problema foi corrigido!
Mira com o casco
Os veículos com canhões fixos no casco foram melhorados há algum tempo, mas necessitavam ainda d melhorias.
Esta semana trabalhámos na câmara do comandante que podia vibrar em alguns casos raros quando a mecânica de mira com o casco estava ligada. Uma pequena mas importante melhoria para os Strv103A e C.
“Come back soon!”
Os 2º e subsequentes respawns em RB e SB já não têm tempo de espera de 15 segundos! Agora pode entrar novamente dentro de 5 segundos e vingar seus aliados.
Esta alteração aplica-se também a competições.
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.