War Thunder background
Correções de erros! №31

Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.

Fusíveis RADIO de munições

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Os fusíveis RADIO podem detonar um míssil ou munição sem acertar diretamente. O detonador decide quando detona com base na reflexão de ondas RADIO no alvo. 

Nas correntes mecânicas do War Thunder, munições de navios e veículos terrestres com fusível RADIO identificam a distância a um alvo a partir do centro do seu modelo 3D, o que funcionava bem. No entanto não é a reprodução exata da realidade.

Agora os cálculos das distânicas ao alvo vão basear-se no contorno do perfil do modelo de colisão, o que permite uma operação mais realística da meânica em batalhas navais e terrestres.

A distância de detonação de várias munições foram ajustadas no âmbito da melhoria. Na prática a detonação será idêntica ou mais próxima que antes, mas mais exata.

  • 40 mm kulsgr m/90 (15 m → 4 m);
  • 40 mm slsgr m/484 (15 m → 4 m);
  • 40 mm M822 (15 m → 4 m);
  • 57 mm DKY-1 (15 m → 6 m);
  • 57 mm HE-VT (15 m → 6 m);
  • 76 mm MOM-HE (15 m → 8 m).

Acelerando escavações de trincheiras

Nós obtemos muitas estatísticas úteis acerca das lâminas e decidimos fazer alguns ajustes.

Agora a preparação das lâminas demora 3 segundos em vez de 5. A altura do solo escavado em uma passagem foi aumentado de 20 para 25 cm. A velocidade marcha a ré/trás foi aumentada de 7 para 12 km/h com lâmina baixa.

Cintos de munição de metralhadoras italianas e japonesas

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Esta correção de larga escala afeta muitos caças e bombardeiros italianos e japoneses e voltámos com o efeito das HE dos cintos italianos das 12,7 mm Breda-SAFAT e das japonesas 13,2 mm Type 3. 

Anteriormente devido a um problema nos cintos com HE as metralhadoras disparavam cintos simples e sem explosão. O problema foi corrigido!

Mira com o casco

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Os veículos com canhões fixos no casco foram melhorados há algum tempo, mas necessitavam ainda d melhorias.

Esta semana trabalhámos na câmara do comandante que podia vibrar em alguns casos raros quando a mecânica de mira com o casco estava ligada. Uma pequena mas importante melhoria para os Strv103A e C.

“Come back soon!”

Os 2º e subsequentes respawns em RB e SB já não têm tempo de espera de 15 segundos! Agora pode entrar novamente dentro de 5 segundos e vingar seus aliados.

Esta alteração aplica-se também a competições.

Outras melhorias

Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.

lista completa de alterações

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.

 

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