- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 23,1 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 75,9 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 21,5 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 60,2 GB
Comandem as linhas da frente e aviões estratégicos com armas nucleares de até 1,6 megatoneladas e protegidas por contramedidas eletrónicas. A situação no campo de batalha está a mudar constantemente. Quebrem linhas defensivas, destruam paiois e comboios e cortem as linhas logisticas para afetar o rumo da operação. Desativem bases aéreas e destruam OAP, sistemas lançadores de mísseis múltiplos e táticos que atacam as posições das próprias tropas. Suprimem posições de sistemas antiaéreos de médio e longo alcance com o arsenal mais moderno - mísseis antiradiação. Tudo isto sem limite de entrada em partida!
Quando: , jogem o Nuclear Thunder, completem fases e ganhem o lendário B-52H e o Tu-95M!
Participem no evento e completem fases para desbloquear permanentemente bombardeiros estratégicos lendários!
Ao completar fases vão ganhar dois bombardeiros estratégicos da Guerra Fria, o B-52H e o Tu-95M. Eles vão ser adicionados à árvore de pesquisa, o que significa que os poderão usar em batalha após o evento terminar! No entanto, nas batalhas normais, estes aviões não vão ter contramedidas eletrónicas nem armas nucleares.
Podem ganhar pontos no Nuclear Thunder jogando com os EUA e a URSS. O evento está disponível via Eventos e Torneios -> Nuclear Thunder.
Recompensas
Seus fases estão disponíveis para ambas as nações. Cada fase tem a duração de dois dias. Para obter ambos os aviões, é necessário completar pelo menos cinco fases em cada!
São necessários 7700 pontos por cada fase, e cada uma garante um prémio.
Cada nova fase inicia-se nos dias 3, 5, 7, 9 e 11 de Abril às 12:00 Lisboa / 08:00 Brasília.
Recompensas:
- 1 Fase: Um decalque
- 2 Fases: Troféu com recompensa aleatória
- 3 Fases: Um decalque
- 4 Fases: Troféu com recompensa aleatória
- 5 Fases: e 3 modificações aleatórias
- 6 Fases: 3 modificações aleatórias para o B-52H
Características:
- O primeiro avião com 8 motores!
- Maior capacidade do jogo, com 18 x 2000 lbs e 51 x 750 lbs
- Nobas bombas Mk.117 AIR
- Imagem térmica
- Torre defensiva com um canhão de 20 mm Vulcan
- Grande número de contramedidas
- O maior avião do jogo
O B-52H foi a última versão de produção do famoso bombardeiro estratégico Boeing B-52 Stratofortress e a única que ainda está em serviço na Força Aérea dos EUA.
O desenvolvimento começou em Janeiro de 1959 com base no B-52G. A diferença principal era os novos motores, os J57 turbojato foram substituídos por motores turbofan mais eficientes e potentes TF33-P-1.
O primeiro voo do B-52H ocorreu em Março de 1961 e o avião entrou ao serviço do Comando Aéreo Estratégico dos EUA no mesmo mês. Um total de 102 aviões foram construídos entre 1960 e 1962. O último avião produzido foi entregue em Junho de 1962.
O B-52H, que foi sujeite a vários programas de modernização, continua a ser a base da aviação estratégica norte americana, demonstrando uma longevidade sem precedentes. Eles deverão continuar no ativo até aos anos 50 deste século, quase um século de serviço!
Recompensas:
- 1 Fase: Troféu com recompensa aleatória
- 2 Fases: Tela de carregamento Tu-95M
- 3 Fases: Troféu com recompensa aleatória
- 4 Fases: Fundo de Perfil Tu-95M
- 5 Fases: e 3 modificações aleatórias
- 6 Fases: 3 modificações aleatórias para o Tu-95M
Características:
- FAB-9000, a maior bomba do jogo
- Capacidade de até 12 000 kg, com duas FAB-5000 e quatro FAB-3000
- Torres com canhões de 23 mm
- RWR
- O som mais lindo (de acordo com o desenhista!)
O desenvolvimento do bombardeiro estratégico Tu-95 começou em 1951 a meio da confrontação entre a URSS e os EUA. Os desenhistas foram atarefados com a criação de um portador de armas nucleares intercontinental capaz de alcançar o território inimigo.
O primeiro protótipo foi construído em 1952 e foi submetido a testes em Zhukovsky, que destacou a necessidade de melhorar o desmepenho do avião. Em 1956 foi tomada a decisão de modernizar o avião com motores mais potentes.
A versão modernizada, designada Tu-95M, entrou em produção e subsequentemente foi modernizda várias vezes até aos anos 80.
Detalhes
- Entre as recompensas também um troféu. Quando aberto, há a chance de receber um dos itens seguintes:
- 50 000 - 100 000 Silver Lions
- Booster de Silver Lion e Pesquisa
- Apostas e Ordens aleatórias
- Backups Universais (1 - 3)
- Camuflagem aleatória para um veículo adquirido
- Conta Premium para 1 dia
- O progresso pode ser seguido em Nome de Jogo → Conquistas → Nuclear Thunder.
- Cada fase pode ser adquirida por 999 Golden Eagles, desbloqueando a respetiva recompensa até 17 de Abril.
Nota: Cada recompensa tem de ser recebida manualmente em Nome de Jogo → Conquistas → Nuclear Thunder → botão Receber Recompensa.
Mísseis antiradiação
Há uma nova arma no jogo, os mísseis antiradiação ARM! Estes mísseis estão desenhados para destruir fontes de radiação RADIO, usada primariamente por radares de médio e longo alcance. Durante o evento, estes mísseis não vão ter o erro de navegação dos seus parentes da vida real, sensor de proximidade nem limitações de frequência, por isso eles vão conseguir atingir os seus alvos com maior frequência.
Não pensem que estes mísseis vão destruir sistemas antiaéreos com a maior das facilidades. As posições dos sistemas antiaéreos de médio e longo alcance estão cobertos com uma rede de SAM e AAAP capazes de abater aviões e armas lançadas contra eles. Para penetrar as defesas aéreas com sucesso, terão de trabalhar com outros pilotos para os sobrecarregar e abater.
Os mísseis seguintes estão presentes:
- AGM-88A HARM é um míssil antiradiação norte americano com um alcance máximo de 150 km.
- Kh-58U é um míssil antiradiação soviético com um alcance máximo de 120 km.
- Kh-25MPU é um míssil antiradiação soviético com um alcance máximo de 40 km.
Os lados
Este evento é entre os EUA e a URSS, com aviões de Battle Rating de 10.3-13.0 (com algumas exceções).
Nota: Se não tiverem aviões de alto nível, podem participar no evento com veículos padrão com as novas armas, como vamos mostrar abaixo.

Aviões disponíveis por defeito: A-10A Early, A-6E TRAM, F-4E, A-7E e B-52H.
Além do armamento padrão, o A-6E TRAM e o A-7E têm acesso a mísseis antiradiação AGM-88A. O F-4E e o A-7E têm acesso a bombas B61 com ogiva termobárica de 5 e 30 quilotoneladas. O B-52H tem acesso à B28 com uma ogiva de 1,45 megatoneladas!
Aviões disponíveis por defeito: Su-25T, MiG-23MLD, Su-24M eTu-95M.
Além do armamento familiar, o Su-24M tem acesso a 2 mísseis antiradiação Kh-58U, enquanto o Su-25T tem acesso a Kh-25MPU. O MiG-23MLD tem acesso à bomba RN-28 com ogiva de 5 quilotoneladas. O Su-24M tem a RN40 com ogivas de 30 quilotoneladas. O Tu-95M "Bear" pode lançar as bombas RDS-37 com ogiva de 1,6 megatoneladas.

No evento, o B-52H e o Tu-95M estão protegidos por um sistema de contramedidas eletrónicas muito poderoso, emitindo ruído e sinais capazes de enganar sistemas que o engajem, tornado impossível ataca-los com mísseis de RADAR e dificultando a sua deteção.
Guerra no Tropical Coast
Bem-vindos ao Tropical Coast, um mapa especial criado para esta batalha enorme, inspirado nas paisagens da América Central onde as montanhas vivem lado a lado com florestas tropicais e vales com pequenas aldeamentos. A área total do mapa em causa tem dimensão comparável a países como o Sri Lanka, Corácia ou Lituânia!
Linhas da frente
A frente é mantida por linhas logísticas a partir da retaguarda. O elemento central é a área de montagem tática com depósitos de combustível, munições e veículos. É aqui que os comboios de suprimentos com combustível e munição partem, e comboios de veículos blindados são formados antes de avançar para as linhas da frente para reforçar posições e montar assaltos.
Para avançar, têm de atacar eestes depósitos, posições de tropas e colunas de veículos. No entanto, pelo caminho, podem ser confrontados por sistemas antiaéreos de vários tipos, desde os de curto e médio alcance como Shilka, Gepard, Strela, Osa, FlaRakPz I, Buk e Hawk, aos de longo alcance com oos Patriot ou S-300P.
No entanto, não têm de trabalhar sozinhos. Ao apoiar as forças aliadas no terreno podem ajudar a segurar uma posição chave, ou a assaltar uma posição inimiga que abra as portas para um avanço maior das linhas da frente. Não estamos a falar apenas de colunas de tanques! As equipes têm sistemas lançadores de mísseis múltiplos M270 e Smerch e sistemas de mísseis táticos de múltiplas ogivas Lance e Tochka, que são capazes de atingir áreas críticas a longa distãncia. Ao abater estes sistemas de longo alcance, podem mudar reduzir drasticamente as baixas aliadas, que por sua vez vão conseguir atacar as posições inimigas.
Níveis de escala
À medida que a batalha progride, ambos os lados sofrem baixas, aumentado o patamar da guerra. Há três níveis, e cada um abre as portas a novas armas nucleares.
No começo, as armas nuclares não estão disponíveis e a guerra é feita com recurso a meios convencionais. No entanto, com a subida de patamar, as portas abrem ao uso de armamento nuclear, com armas de até 5 quilotoneladas na fase 2 e de até 30 quilotoneladas na fase 3. O terceiro nível também abre as portas ao uso dos bombardeiros estratéticos B-52H e Tu-95M, que têm acesso às bombas de 1,45 e 1,6 Mt, respetivamente.
Bases aéreas
As bases aéreas são marcos no avanço rumo à vitória. Penetrem as defesas aéreas, destruam os aeródromos inimigos e tentem alcançar o objetivo principal - bases aéreas enormes no interior do território inimigo. A sua destruição acaba com o confronto e assegura a vitória imediata! A destruoção destes alvos estratégicos requer as armas mais poderosas, por isso suprimam a resist~enica no solo e lancem as munições estratégicas contra elas!


















