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Correções de erros! №30
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Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.

Melhorias nas escavações

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Em na semana passada melhorámos o desempenho das escavações e o que planeávamos fazer ao nível da interação dos veículos com o terreno escavado.  

Feito! Nós conseguimos melhorar o desempenho dos veículos dentro de trincheiras e crateras criadas pelas lâminas. As miras dos veículos também deixaram de vibrar.

Mira térmica em terceira pessoa

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Um erro permitia correr a imagem térmica sem mira de atirador e em terceira pessoa. Estamos muito agradecidos aos jogadores que reportaram esse problema.

A imagem térmica está finalmente de volta a onde deve.

Retrained air defense

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Esta semana olhamos com particular atenção à defesa aérea em batalhas aéreas: melhorámos a lógica de funcionamento e adicionámos vários meios de proteção. O nosso foco está na proteção das bases aéreas e heliportos em batalhas combinadas:

Nós simplificámos o número de canhões em todas as bases aéreas. Agora durante a reparação será coberto por 4 canhões de calibre elevado e 6 de calibre médios.

A lógica de disparo das antiaéreas em heliportos também foi melhorada, disparando de forma equilibrada em curtas rajadas que poderão causar danos severos em curto espaço de tempo. Em casos de estar a distâncias superiores ao alcance máximo, os jogadores receberão tiros de aviso das antiéreas e um aviso de intrusão em espaço protegido.

Uma melhoria adicional é a taxa de atualização para alvos que deixaram a zona restrita, pelo que as antiaéreas vão parar de disparar mais rapidamente.

Outras melhorias

Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.

lista completa de alterações

Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.

 

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