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- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
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Na correção de erros da corrente semana mostramos os trabalhos feitos em melhorias e correções de erros no jogo. Mais informações podem e ser revistas na página oficial na secção especial.
Melhorias nas escavações
Em na semana passada melhorámos o desempenho das escavações e o que planeávamos fazer ao nível da interação dos veículos com o terreno escavado.
Feito! Nós conseguimos melhorar o desempenho dos veículos dentro de trincheiras e crateras criadas pelas lâminas. As miras dos veículos também deixaram de vibrar.
Mira térmica em terceira pessoa
Um erro permitia correr a imagem térmica sem mira de atirador e em terceira pessoa. Estamos muito agradecidos aos jogadores que reportaram esse problema.
A imagem térmica está finalmente de volta a onde deve.
Retrained air defense
Esta semana olhamos com particular atenção à defesa aérea em batalhas aéreas: melhorámos a lógica de funcionamento e adicionámos vários meios de proteção. O nosso foco está na proteção das bases aéreas e heliportos em batalhas combinadas:
Nós simplificámos o número de canhões em todas as bases aéreas. Agora durante a reparação será coberto por 4 canhões de calibre elevado e 6 de calibre médios.
A lógica de disparo das antiaéreas em heliportos também foi melhorada, disparando de forma equilibrada em curtas rajadas que poderão causar danos severos em curto espaço de tempo. Em casos de estar a distâncias superiores ao alcance máximo, os jogadores receberão tiros de aviso das antiéreas e um aviso de intrusão em espaço protegido.
Uma melhoria adicional é a taxa de atualização para alvos que deixaram a zona restrita, pelo que as antiaéreas vão parar de disparar mais rapidamente.
Outras melhorias
Esta semana preparámos um conjunto de correções e melhorias úteis. Certifique-se de ler a lista completa de alterações que preparámos à parte.
Novamente muito obrigado pelos relatórios de erros e feedback no fórum.