- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
No começo de Julho a nova época da Guerra Mundial vai começar! Nós já mostrámos novos cenários, mas também há outras adições e melhorias. Estamos felizes por poder apresentar detalhes sobre melhorias na interface, mecânicas de jogo e alterações ao nível de dificuldade da nova época Road to the West!
Qualquer jogador pode participar nas batalhas da Guerra Mundial! Se não tiver quaisquer veículos necessários, receberá um veículo pesquisado de cada classe.
Dificuldade realística
Não haverá marcadores na próxima época! O nível de dificuldade é idêntico ao das batalhas realísticas de tanques, e o mesmo se trata para batalhas aéreas.
Sem marcadores, e em vez disso, novas tecnologias. Equipamento de combate moderno possui sistemas avançados para aquisição e bloqueio de alvos. Use-os para ganhar superioridade em batalha! Não se esqueça de atribuir as teclas específicas no menu multifunções.
Melhorias na interface
Quando a nova época começar, você irá notar que a pesquisa das batalhas vai ficar mais fácil. Nós removemos a lista de cenários e em vez disso verá apenas um cenário disponível - ativo no momento ou em preparação. Nós também adicionámos palavra-chave para entrar em partes específicas do cenário em causa.
Estes são os primeiros passos para tornar a interface da Guerra Mundial mais fácil de entender e divertida para soldados e líderes. Na próxima época vamos trabalhar sobre a entrada em batalhas disponíveis. Obrigado pelo feedback e sugestões!
Novo tipo de exército: Helicópteros
Os helicópteros terão agora seus próprios grupos no modo Guerra Mundial, com sua própria estrutura, missões e funcionalidades!
Os comandantes dos esquadrões podem enviar helicópteros como reforços para as batalhas terrestres. Nas batalhas terrestres, os helicópteros terão acesso a heliportos onde podem rearmar.
Os grupos de helicópteros também podem ser usados para rapidamente mover um grupo de infantaria para a traseira do inimigo ou qualquer outra posição importante!
Helicópteros - um grupo de exército independente estacionado em heliportos. A qualquer momento durante batalhas aéreas, o mapa operacional pode ter até 2 grupos de helicópteros e até 4 grupos de aviões.
O grupo de helicópteros tem uma funcionalidade única - pode transportar um grupo de infantaria pelo mapa operacional.
As perdas no grupo de infantaria a bordo é proporcional com as perdas dos helicópteros!
Um grupo de helicópteros pode entrar numa batalha terrestres e ao entrar não ocupará espaço para grupos de aviação. O número de grupos de aviação não depende do número de grupos de helicópteros já presentes.
Os tipos de missões disponíveis para grupos de helicópteros são idênticos aos dos aviões de ataque e bombardeiros quando atacam grupos de exército.
Xbox e jogo multiplataformas
O modo Guerra Mundial fica agora disponível a todos os jogadores da Xbox One! Agora pode criar seu esquadrão ou juntar-se a outros para participar nas batalhas com todo o mundo.
Para ativar para jogar com jogadores de outras plataformas, entre na secção ”Definições → Conta → Privacidade e Segurança → Privacidade Xbox Live → Detalhes → Comunicação” e selecione a opção Permitir em “Você pode jogar com outras pessoas fora da Xbox Live”.
Para além disto, note que os jogadores de todas as plataformas em que o War Thunder está disponível podem entrar em sessões juntos!
Outras alterações
- Os requerimentos para as recompensas dos jogadores dos Esquadrões aumentaram. Agora necessitará de jogar pelo menos 100 batalhas em operações pelo esquadrão para receber uma recompensa.
- Um grupo cercado no mapa de campanha já não pode destruir grupos de aviões e de helicópteros estacionados em suas bases aéreas.
- Adicionados sons para fogo de artilharia no mapa global.
- Reduzido o volume do som das vitórias e derrotas. Reduzido o volume das vitórias e derrotas, e começo da partida no mapa global.
- Melhorado o indicador do progresso do nas missões de comboio. Distância percorrida permanece no mapa e será mostrado numa linha cinza, e a posição do comboio no momento será reforçada com uma linha.
Nos próximos devblogs vamos partilhar as recompensas e outras informações importantes, não perca!
Mais devblogs acerca da nova época da Guerra Mundial:
A Equipe War Thunder