War Thunder background
Questões respondidas pelos desenvolvedores

 

Caros jogadores,

Temos outro conjunto de questões esclarecidas pelo produtor do War Thunder Vyacheslav Bulannikov!

Aviação

Q. Há cerca de um ano atrás foram introduzidas medidas “temporárias” para a aviação acima de 7.7 que tornaram as batalhas mistas e entre aliados mais comuns. Agora muito tempo passou e há mais veículos e jogadores nestes níveis. Planeiam voltar com eixo contra aliados? 

Primeiro gostaríamos de dizer que o conceito de aliados contra eixo acima de 7.7 é um pouco estranho. Há aviões onde o significado de eixo contra aliados não se aplicam. A questão seguinte é, para que aliança podemos contar com a Alemanha? No entanto há algum tempo (alguns meses) adicionámos às batalhas de nível elevado (acima de 10.0) a possibilidade não apenas de todos contra todos como também conjunto de nações contra conjunto de nações, o que significa URSS+China+Alemanha contra todas as restantes nações. Esta opção provou ser bastante equilibrada e planeamos adicionar opções similares entre os BR 7.7 e 10.0.


Q. Os correntes mapas de aviação são demasiado pequenos para aviões de Mach 2. Quando podemos esperar mapas maiores e mais adequados para aviões de nível VI?

A dimensão dos mapas em si é adequada, que normalmente é 64 quilómetros quadrados e em alguns casos de 128, a dimensão da área de batalha é que pode ser ser muito reduzida para os jatos de topo e por essa razão estamos reformulando todas as batalhas de aviação para que a dimensão das zonas de batalha seja adequada aos aviões. Algumas das missões já foram redesenhadas e estão implementadas, por exemplo Smolensk, Guadalcanal e Berlim.

Forças terrestres

Q. O Stormer HMV é extremamente inconsistente em termos de acertar no alvo e fazer dano. A maior parte das vezes parece atravessar ou falhar o alvo, sendo pouco fiável. Planeiam fazer algo para tornar esta antiaérea mais útil? Na realidade tem bloqueio de alvo automático como os helicópteros têm em seus ATGM em vez de lançamento manual. Este tipo de sistema ajudaria bastante se fosse implementado. Ou tavez a introdução de uma nova antiaérea britânica como o protótipo do Warrior ADATS, o Tracked Rapier ou o ADATS do Canadá?

A situação não está concordante com nossas estatísticas. A eficiência da Stormer HMV é comparável à das 2S6 e ADATS do nível VII e está em 3º lugar entre todas as SAM. Por essa razão não há necessidade de implementar uma nova antiaérea neste momento. No entanto, isso não significa que qualquer veículo proposto não seja adicionado no futuro.


Q. Pode dizer-nos porque razão as forças terrestres soviéticas não possuem T-90 e variantes posteriores do T-72 há já algum tempo? É devido a limitações técnicas? Os EUA já possuem os M1A2 Abrams e a Alemanha os Leopard 2A5. Podemos esperar os T-90 e outros carros de combate soviéticos em breve?

Um dos melhores carros de combate soviéticos, o T-80U já está implementado no jogo. Não é significativamente diferente dos M1A2 ou Leo2A5. O T-90 e até mesmo o T-90A são inferiores em termos de mobilidade ao T-80U e não diferem muito ao nível da proteção e poder de fogo. Se tempos planos para o adicionar? Sim, nós já temos o T-72 e várias modificações e uma delas já foi adicionada. Não foi possível adicionar mais devido há falta de tempo, mas planeamos adicionar na próxima atualização.


Q. Já passou algum tempo desde que mencionaram a situação da torre do M60. Recentemente vimos muitos esquemas volumétricos de blindagem serem implementados, podem dizer-nos quando podemos esperar correções ao escudo da arma do M60? 

Sim, estamos a trabalhar na conversão da mantlet para blindagem volumétrica.


Q. É possível implementar a capacidade dos mísseis antiaéreos de atingir alvos de superfície? Por exemplo, a Type 93, que carece de outro tipo de munições, ou a Sidam Mistral?

Não. Primeiro, não é realístico lançar um míssil antiaéreo contra um alvo de superfície a partir de um veículo terrestre. Sim, sabemos de testes de lançamentos com mísseis guiados por radiação infravermelha contra alvos de superfície, mas estes veículos não adquirem vantagem porque os mísseis são demasiado fracos contra os alvos terrestres, exceto se forem alvos leves. No entanto, planeamos dar a estes veículos outras vantagens como reparação de aliados e identificação de alvos.

Forças navais

Q. Os Graf Spee e Prinz Eugen/Admiral Hipper têm sido dominantes nas forças navais desde que foram introduzidos. A maioria das nações ainda não possuem pares equivalentes para equilibrar a situação. Têm planos que podem partilhar connosco para abordar a situação? 

A sua eficácia de combate não é diferente dos navios similares. A maioria das nações têm armas de 8 polegadas similares às do Hipper, por vezes melhores, por vezes piores. O Graf Spee é excelente, mas suas armas são compensadas pelo tempo de carregamento elevado.

Outros

Q. Tanto os mapas das forças navais como terrestres sofrem de problemas comuns com pessoas tendo linha de fogo direta de spawn a spawn. Há planos para equilibrar e melhorar os mapas colocando barreiras físicas ou ao nível da paisagem para eliminar este problema?

Temos planos para isso. A cada atualização fazemos alterações a vários mapas incluindo mapas com os problemas mencionados.


Q. Há planos para rever o HUD ou dar mais informação acerca dos acertos e respetivas recompensas? Talvez mover dados relacionados para outra janela?

Vamos considerar a sugestão.


A Equipe War Thunder

 

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