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Bullet Hell está de volta!

Em Novembro passado fizemos um evento onde os aviões combatiam apenas com seus canhões. Não havia mísseis para ninguém! Nós vimos que gostaram deste evento, tomámos notas, e hoje o evento volta durante quatro dias. Também fizemos algumas alterações para melhorar o formato.

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Quando: De 5 a 9 de Fevereiro às 11:00 GMT / 08:00 Brasília.

Onde: Eventos e Copas/Torneios -> Bullet Hell.

Alterações em relação ao primeiro Bullet Hell

  • Reduzido Battle Rating mínimo para 8.3 (em vez de 12.7), permitindo usar jatos de nível mais baixo. Não são permitidos bombardeiros nem aeronaves sem armas frontais.
  • Matchmaking é +-1.0 Battle Rating do modo Realístico.
  • Adicionado requerimento mínimo de dois aviões adequados no alinhamento para poder jogar este modo (dois aviões e 3 spawn).
  • Removido custo de respawn e substituído por respawn padrão para vários aviões, com backups e custos de reparação similar ao das Batalhas Aéreas Arcade.
  • Adicionado ícone de HUD na zona de rearmamento quando o avião não tem munição.
  • Afinado o custo de reparação, multiplicador de recompensa e coeficiente de cálculo de atividade.
  • Corrigido erro onde a indicação de recarregamento era enviada para todos os jogadores quando um jogador entrava na zona e começava recarregando.

Outros

  • Bullet Hell coloca duas equipes de oito jogadores uma contra a outra com jatos apenas com canhões. Vence a primeira equipa a atingir 20 abates!
  • Todas as armas secundárias são descartadas no começo da partida, exceto canhões. Tanques de combustível externos podem ser usados.
  • Cada piloto pode entrar em partida 3 vezes.
  • As batalhas são feitas no modo Realístico com marcadores.
  • Combustível e munição podem ser reabastecidos no ponto de partida.
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