War Thunder background
Notas da Atualização Alpha Strike

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Dêem as boas-vindas à Alpha Strike!

Vamos conhecer a primeira atualização do War Thunder de 2024! Adicionámos vários veículos terrestres, entre os quais cinco premiums de Nível VII, o formidável Fox e os interessantes 120S e Zerstörer 45. A aviação húngara chegou finalmente à árvore italiana. O ágil Alpha Jet chegou às árvores alemã e francesa, e a Grã-Bretanha recebe o Wessex. Além disso, o MIJ Mutsu - com as maiores armas do jogo - está pronto para reinar na árvore japonesa. North Holland é o novo mapa para forças terrestres, com campo aberto e uma aldeia, perfeito para vários tipos de abordagem. Por último implementámos várias medidas do Roadmap!

Muitas correções de erros, novos veículos e outras melhorias!

Aviação

EUA

Alemanha

URSS

  • Su-25SM3

Grã-Bretanha

Japão

  • F-5E FCU (Veículo de esquadrão)
  • F-15J — Cockpit detalhado

Itália

  • Hungarian Aircraft Subtree

    • Yak-9P
    • Tu-2S-59
    • IL-10
    • Il-28
    • MiG-15bis
    • MiG-17PF
    • Su-22M3
    • MiG-21MF
    • MiG-21bis-SAU
    • MiG-23MF
    • MiG-29 (9-12B)
    • JAS39EBS HU C

França

Israel

  • BAZ — unique detailed cockpit added

Veículos terrestres

EUA

Alemanha

URSS

  • ZSU-23-4M4
  • T-80UD (Premium)

Grã-Bretanha

Japão

China

Itália

França

Suécia

Israel

Helicópteros

EUA

  • AH-1W
  • AH-64A, AH-64D, AH-64A Peten, AH-64A (GR), YAH-64 — Cockpit detalhado e helmet-mounted display

Grã-Bretanha

  • Wessex HU Mk.5
  • AH Mk.1 Apache — Cockpit detalhado e helmet-mounted display

Japão

  • AH-64DJP — Cockpit detalhado e helmet-mounted display

China

Suécia

  • AHS — Cockpit detalhado e helmet-mounted display

Israel

  • AH-60
  • Peten, Saraph, AH-64A Peten — Cockpit detalhado e helmet-mounted display

Navios

EUA

  • USS Dealey (DE-1006)

Grã-Bretanha

  • HMS Diamond (Premium)

Japão

Itália

  • RN Bolzano

França

  • Kleber
  • Bretagne

Novos mapas

  • North Holland — Adicionado novo mapa para batalhas terrestres.
  • Adicionada nova missão para batalhas realísticas aéreas “Kamchatka. East” em “Kamchatka”.
  • Adicionada nova missão para batalhas realísticas aéreas “Golan Heights (aerial spawn)” em "Golan Heights". Os jogadores começam no ar ao longo da linha da frente em vez de apenas em um ponto. A missão está disponível para níveis altos.

Mapas e missões

  • Corrigidas texturas de neve demasiado sujas em Frozen Pass.
  • Encerradas e protegidas fendas nos pontos de partida do mapa Cárpatos.
  • Expandida área de combate de aviação do mapa Karelia.
  • Adicionada pistas com lógica de Confronto Prolongado a batalhas realísticas aéreas em Espanha, Vietnam, Rocky Canyon, Afeganistão. Apenas podem servir para rearmamento perto da linha da frente.
  • Melhoradas físicas de queda de árvores. Agora rodam menos após a queda e a copa permanece no chão.
  • Aplicadas várias mudanças em estado do tempo com poucas núvens. Aumentada quantidade de núvens e a reduzida altitude mínima para tornar mais difícil atacar a partir de altas altitudes. Reduzida neblina a baixas altitudes.
  • Ajustada dimensão dos efeitos de destruição relativa à dimensão dos objetos destruídos.
  • Melhorada mecância de posicionamento da pista, afetando todos os tipos de missões. Agora deverá haver menos situações onde a pista está localizada num monte. No entanto, se tais pistas forem encontradas, pedimos que reportem o problema.
  • Alterados efeitos de destruição de diferentes edifícios e objetos. A alteração tem como objetivo reduzi ro impacto na jogabilidade e corrigir situações onde pequenos objetos deixavam efeitos de destruição de grande dimensão.
  • Alterada cobertura de estruturas no ponto norte de partida em Fábrica Abandonada para providenciar um começo seguro até ao ponto de captura.
  • Removidas missões navais [Domination] South Kvarken.

Alteraçãos aos modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres:

  • Type 94 — Ajustada localização e número de tanques de combustível. (Relatório)
  • Gun Carrier (3-in) — Ajustada armadura da lateral e traseira da casamata. (Relatório)
  • ZT3A2 — Alterada quantidade de nísseis de 12 para 15. (Relatório)
  • ZSU-23-4 (todas as variantes) — Corrigidas mudanças/câmbios. Fonte: ЗСУ-23-4М. Гусеничная машина ГМ-575. Техническое описание. Текст (1980)
  • Challenger 2 OES, Type 69 II-a — Corrigido erro que pode ter causado o veículo a receber dano de pressão através da transmissão.
  • Leclerc (todas as variantes) — Corrigida cadência de 10 para 12 tiros por minuto. (Relatório)
  • Strf 9040C — Corrigido erro onde uma unidade podia bloquear na lagarta interna ao virar.
  • T-50 — Corrigidas mudanças/câmbios. Alterada velocidade máxima de 64 para 52 km/h para a frente e de 8 para 7 km/h marcha a ré. (Relatório) Fonte: Отчёт полигонных испытаний танка Т-50, изготовленного заводом №174, январь-февраль 1941 // Альбом Научно-Испытательного Бронетанкового Полигона ГБТУ КА "Танки".
  • XM803 — Corrigidas mudanças/câmbios em marcha atrás/ré, reduzindo o número em dois. Alterada velocidade marcha a ré/atrás de 64 para 29 km/h. Fonte: Operator's Instruction Manual for Tank, Combat, Full Track: 152mm/Launcher XM803 (Pilot Vehicle no. 7) June 1972 by Detroit Diesel Allison Division of General Motors Corporation Military Vehicles Engineering
  • Warrior, Fox — Alterada composição dos cintos de munição do canhão de 30 mm. Dois cintos de munição estão disponíveis por defeito, um inteiramente composto por munições Semi-armor-piercing (SAP) e outro por explosivas HE. Alterado nível da modificação de munições APDS para Nível III.
  • Corrigidos nomes longos de alguns veículos italianos nas informações.
  • Corrigidos nomes longos de alguns veículos chineses nas informações.
  • Aumentada exatidão dos canhões de 122 mm D-25T, A-19S, D-25S, D-25-44T, D-30T, D-25TS, M62-T2S e D-49. (Relatório)
  • Aumentada exatidão dos canhões T140E3 e T140E2. (Relatório)
  • Aumentada exatidão dos canhões de 76 mm M1 e M7. (Relatório)
  • Aumentada exatidão dos canhões de 85 mm D-5T, D-5S, S-53, D-58, D-70 e Type 56. (Relatório)
  • Aumentada exatidão dos canhões de 120 mm M58 e SA46. (Relatório)
  • T-80 Alterada posição e função dos tripulantes. Municiador trocado pelo comandante, que agora cumpre ambas as funções. Removido função de atirador do comandante. (Relatório)
  • ISU-122, ISU-122 (China), ISU-122S, ISU-152, ISU-152 (China) — Alteradas rotações do motor de 2200 para 2000 RPM. (Relatório)
  • T-80 — Alteradas rotações do motor de 3400 para 3600 RPM. Fonte: Альбом Научно-Испытательного Бронетанкового Полигона ГБТУ КА «Танки», «Памятка экипажу танка Т-70.
  • Chi-To, Chi-To Late — Alterada potência do motor de 400 para 500 cavalos. Alteradas rotações do motor de 2000 para 1600 RPM. Fonte: Japanese navy diesel engines. Index No. S-42.
  • Type 93 — Corrigidas mudanças/câmbios. Alterada potência do motor de 150 para 170 HP, Alteradas rotações do motor de 3400 para 2800 RPM. Fonte: 高機動車GW-D011001Y, 2000年5月メガクルーザー
  • BTR-80A (todas as variantes) — Corrigidas mudanças/câmbios. (Relatório) Fonte: Бронетранспортёр БТР-80А. Техническое описание. Издание третье
  • T25, M36 GMC, Super Hellcat — Alterada rotação da torre de 24 para 21 º/s.
  • Pz.IV C, Pz.IV E, Pz.IV F, Pz.IV F2, Pz.IV G, Pz.IV H — Alterada rotação da torre de 14 para 15 º/s. (Relatório) Fonte: The Tanks of Operation Barbarossa: Soviet versus German Armour on the Eastern Front by Boris Kavalerchik, Panzer Tracts No. 4 Panzerkampfwagen IV - Grosstraktor to Panzerbefehlswagen IV, Panzer IV vs Sherman: France, 1944 Steven J Zaloga
  • Т-28, Т-28E, Т-28 1938 — Corrigidas mudanças/câmbios e seu número. Fonte: Наставление автобронетанковых войск РККА. Книга первая, часть 1. Материальная часть, вождение, уход и регулировка танка Т-28. Выпуск 10
  • BT (todas as variantes) — Alterado número de transmissões, que de acordo com as fontes há 4. Fonte: Наставление автобронетанковых сил РККА. Танк БТ-5. 1935, Танк БТ-7. Наставление автобронетанковых войск РККА. 1938
  • Begleitpanzer 57 — Alterada potência do motor para 600 HP. Fonte: International Defense Review 1978: Vol 11 Iss 2 + International Defense Review 1979: Vol 12 Iss 3.
  • ItO 90M (todas as variantes) — Alteradas rotações do motor para 2500 RPM. (Relatório) Fonte: Sisu-Auto - Sisu XA 180 : Käyttö Ja Huolto Ohjekirja Published 1985
  • Т-44, T-44-122 — Alterada potência do motor para 520 HP e rotações para 2000 RPM. Fonte: Научно-Испытательный Бронетанковый Полигон ГБТУ Красной Армии - Танки 1945 г. Главное Автобронетанковое Управление - Люди, события, факты в документах 1946-1953 книга V
  • Adicionado indicador de incêndio dnos tanques de combustível e depósitos de munição com paineis ejetáveis. Agora o jgoador sabe quanto tempo resta antes da extinção do incêndio, que não pode ser extinto com equipamento de prevenção de incêndio.
  • Reduzido tempo de chama dos tanques de combustível externos e depósitos de munição com paineis ejetáveis.
  • Corrigida incapacidade de extinguir incêndio em módulos internos aquando de incêndio nos depósitos externos de combustível e de munição com paineis ejetáveis.
  • Roadmap: Adicionada capacidade de reabastecer parcialmente cintos de munição, cartuchos e lançadores de vários mísseis ou foguetes em zonas capturadas e sem ter de usar toda a munição.
  • Roadmap: Adicionado limite ao tempo de carregamento de cintos de munição e lançadores de vários mísseis e foguetes.
  • Roadmap: Adicionada pausa no progresso do carregamento de munição ao se mover na zona de captura.

Modelos visuais dos veículos terrestres

  • TO-55 — Corrigida posição do lança-chamas.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves:

Armamento

  • Roadmap: Resolvido problema na duplicação de mísseis ar-ar padrão na seleção de armamento.
  • GBU-10, GBU-12, GBU-16, GBU-24 — Adicionado velocidade de lançamento limite de 1,01M.
  • 30 mm GIAT M781 — Alterada velocidade das munições à saída do cano de 755 m/s para 810 m/s (Relatório).
    Alterada massa da arma de 150 kg para 212 kg (Relatório).
    Corrigida cadência de 750 para 720 tiros por minuto. (Relatório).
  • Alteradas bombas penetrantes no menu de armamento secundário para ''Para atingir alvos navais''.
  • 30 mm DEFA — Ajustadas munições de todos os canhões para HEI, HEF API-T.
  • Matra R550 Magic 1, Matra R550 Magic 2, AIM-54A, AIM-54C — Ajustado modelo de voo. Reduzida velocidade ao qual a carga máxima de forças-G é alcançada.
  • Harrier GR.7 — Corrigido erro que causava a estação diretora TIALD a ter uma massa de 240 kg. (Relatório)
  • AH-64 (todas as variantes) — Corrigido erro onde ângulos verticais da torre eram demasiado grandes.
  • F9F-8 — Adicionada capacidade de tiros individuais de armas frontais.
  • Ju 87 B-2 — Adicionada bomba SC1000.
  • F-86F-35, F-86F-40 — Adicionada bomba M117 750 lb.
  • BB-1, Su-2 (todas as variantes) — Adicionada bomba FAB-500sv (versão sobrecarregada).
  • J29F — Adicionados foguetes.
  • Vampire F.B.5, Vampire FB 52A — Adicionada bomba de 500 lb. Fonte: Pilots notes Vampire F.B.5&F.B.9
  • IL-2 (todas as variantes), IL-10 (todas as variantes), Pe-2 (todas as variantes), Pe-3 (todas as variantes), Bf 110 G-2, Bf 110 G-4 — Corrigido erro que causava o lançamento todos os foguetes de uma asa primeiro.
  • Beaufighter Mk 21 — Alterada arma da torre traseira de 7,7 mm Vickers K para 7,7 Browning. (Relatório)
  • MiG-23MLA — Alterada colocação das bombas incendiárias ZB-500 das pasas para a fuselagem. (Relatório)
  • MiG-23M, MiG-23MLD — Alterada colocação das bombas incendiárias ZB-500 das pasas para a fuselagem.
  • Ki-61-I hei, Ki-61-I ko, Ki-61-I otsu — Alterada quantidade de munições do canhão Ho-103 de 400 para 250 munições.
  • MH-60 DAP — Adicionadas metralhadoras M134 e GAU-19 e autocanhãoRL30.
  • IL-10 — Alterada metralhdora defensiva de UBT para UBK.
  • Tu-14T — Substituída bomba FAB-1000 (fundida) por FAB-1000M-43.
  • Tu-4 — Substituída bomba FAB-500sv (fundida) por FAB-500M-46. Substituída bomba FAB-250sv por FAB-250M-46 bomb. Substituída bomba FAB-1000 (fundida) por FAB-1000M-44.
  • Canberra B Mk 2 — Substituída bomba 4000 lb H.C. Mk.II por 4000 lb H.C. Mk.IV.
  • Meteor F Mk 8 G.41K — Adicionados foguetes RP-3.
  • F-104S.ASA — Adicionadas bombas Mk 82, Mk 82 Snakeye, Mk 83 e M117 para instalações na fuselagem.
  • Meteor F Mk 3 — Adicionadas bombas 1000 lb H.E. M.C. Mk.13.
  • Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Su-22UM3K, Su-22M4 — Adicionados tanques ejetáveis ao menu de armamento.
  • AIM-7F/M, R-27R/ER, RB.71, Skyflash (todas as variantes), Aspide, Matra Super 530F/D - Reduzida propensão para trocar para um alvo surgindo na direção diferente do último alvo.
  • Alcance de aquisição de alvo da cabeça de busca do AIM-7F/M e Matra Super 530F depende agora dos parâmetros de iluminação da aeronave e do seu RADAR. Ao usar uma aeronave com sinal de iluminação mais potente (F-14, F-15A) a distância de aquisição é superior quando comparado com sinais menos potentes (F-4J, F-16A ADF).
  • J35A, J35D, J35XS — Adicionados tanques de combustível ejetáveis de 510 l.
  • JAS39 (todas as variantes) — Adicionada possibilidade de usar tanques de combustível ejetáveis nas asas.
  • Halifax B Mk.IIIa — Corrigidos ângulos de mira incorretos na torre da cauda.
  • Late 298D — Corrigida velocidade negativa e altura de lançamento do torpedo 1926DA.
  • F-14A, F-14B — Adicionados tanques de combustível ejetáveis de 280 galões.
  • F-16 (todas as variantes) — Adicionados tanques de combustível ejetáveis de 370 galões.
  • Harrier GR.7 — Adicionados mísseis AGM-65G.
  • J-8F — Alterada quantia de contramedidas para 80 unidades.
  • Kh-29T (todas as variantes) — Corrigidos ângulos limite da câmara em modo de Optical Seeker View.
  • MiG-21 (todas as variantes), J-7 (todas as variantes) — Adicionados tanques de combustível ejetáveis.
  • Su-25 (todas as variantes) — Adicionados tanques de combustível ejetáveis.
  • IL-2 (1941), IL-2 (1942), IL-2M (1943), IL-2M Type 3, IL-2 M-82, IL-2M “Avenger” — Adicionadas bombas de 6 x FAB-50 ou FAB-100.
  • F-16C Block 50 — Adicionados mísseis AGM-65G.

Outros

  • Hs 129 B-2 (Roménia) — Corrigido erro onde não era possível danificar elevadores.
  • Mi-28A — Corrigida sobreposição visual de vários elementos na localização do contentor de flares.
  • Tiger UHT — Corrigido erro que levava à perda da aquisição de alvo pela câmara ótica em ângulos horizontais de mais de 110º.
  • MBR-2 — Adicionadas modificações de radiador e compressor.
  • Ariete, Sagittario 2 — Corrigido erro que causava as características de desempenho das munições a não serem mostradas na janela de modificações.
  • Ju-87D-5 — Corrigido erro onde metralhadoras secundárias não eram mostradas em modo Raio-X.
  • P-38L-5-LO — Corrigido erro onde metralhadoras secundárias não eram mostradas em modo Raio-X.
  • F8F-1 (todas as variantes) — Corrigido erro onde metralhadoras secundárias não eram mostradas em modo Raio-X.
  • PV-2D — Corrigido erro onde metralhadoras secundárias não eram mostradas em modo Raio-X.
  • A-36 — Corrigido erro onde metralhadoras secundárias não eram mostradas em modo Raio-X.
  • SB2C-4, SB2C-5 — Corrigido erro onde metralhadoras secundárias não eram mostradas em modo Raio-X.
  • Mirage 2000C S4, Mirage 2000C S5 — Substituído pylon de instalação do tanque de combustível na fuselagem pelo correto.
  • Su-27, J-11 — Corrigido erro onde bombas OFAB-250-270 eram mostradas incorretamente nos pylons. (Relatório)
  • Fw 190 D-9 (USSR) — Corrigido erro onde pylons de bombas eram mostrados. (Relatório)
  • Mirage 2000D-R1 — Corrigido erro onde o pylon central permanecia quando o armamento correspondente não era carregado. (Relatório)
  • F.C.20 Bis — Corrigido erro onde a informação das características das munições do canhão de 37 mm Breda Model 39 37/54 estavam em falta na janela de modificações.
  • F-14B — Corrigido erro na ausência de elementos do HUD para mísseis AIM-54C e AIM-7M.
  • Jaguar GR.1A — Alterado nível da modificação GR.1B TIALD de III para II.
  • AV-8B Plus — Corrigido erro onde em alguns casos as bombas incendiárias Mk 77 ficavam sobrepostas. (Relatório)
  • S.O.4050 Vautour II — Ajustadas localizações e dimensões dos tanques de combustível no modelo. Fonte: U.C.C. 1021 Le Vautour Manuel de l'equipage - Version N - Annexe II Poids et centrages - Planches. U.C.C. 1021-1 Le Vautour Manuel de l'equipage - Version N - Tome I - Planches.
  • JH-7A, Su-25T, Su-39 — Corrigido erro que causva armas guiadas por TV a carecer de cabeça de busca ótica.
  • Me 262 C-2b — Corrigido erro que causava sistema de refrigeração a óleo n omotor a contar como tanque de combustível. (Relatório)
  • Swift F.1, Swift F.7 — Corrigido ero que causava a cauda a ser arrancada de forma incorreta em alguns casos. (Relatório)
  • Mirage 2000-5F — Corrigido erro onde armas selecionadas com guiamento a TV causava a mira de guiamento a não permanecer centrada.
  • Tu-1 — Corrigido erro onde a bomba FAB-250M-44 no compartimento de bombas não necessitava de abertura da mesma.
  • F-111A — Corrigido erro onde a informação acerca do autocanhão de 20 mm M61A1 não era mostrada no menu de armas secundárias.
  • JA37 (todas as variantes), AJ37, AJS37 — Corrigida animação da roda traseira. (Relatório)
  • RADAR dos MiG-29 (todas as variantes), Mirage F1C, Mirage-2000 (todas as variantes), Yak-141, F-14 (todas as variantes), F-15A, F-16C/D, Tornado ADV/F.3 - Reduzida largura do feixe de iluminação de alvo para a largura do feixe da antena de RADAR principal, o que reduz bastante a propensão de alteração de alvo dos mísseis SARH.
  • Todos os RADAR, exceto os dos MiG-29 (todas as variantes), Yak-141 e Su-27 - O canal de iluminação para mísseis continua a iluminar o alvo após longas quebras no seguimento do alvo: até 20 em vez de 5 segundos.
  • RADAR de aeronaves com diferentes sinais no modo de tracking alteram automaticamente o tipo de sinal para continuar a seguir o alvo. Desativada troca manual de sinal.
    Os sinais têm a seguinte prioridade da maior para a menor:
    • Pulse-Doppler all-aspect
    • Pulse-Doppler head-on
    • Pulse
    • Switching to IRST
  • O RADAR tenta uar o sinal com maior prioridade e muda temporariamente para sinais com menor prioridade se for impossível seguir o alvo com o sinal usado. Se não for possível seguir com qualquer sinal então o seguimento do RADAR prolonga-se durante mais alguns segundos enquanto tenta voltar ao modo de seguimento normal e voltar a tentar todos os tipos de sinal.
  • RADAR de aeronaves Pulse-Doppler com modo ACM - Agora apenas usa sinal pulse-Doppler all-aspect se houver, ou troca constantemente entre dois outros sinais (pulse-Doppler head-on e pulse), se não houver nenhum. Desativada troca manual de sinal.
  • RADAR de Tracking e IR tracking de AAAP — Adicionado limite de velocidade angular do alvo seguido par aeliminar rotações bruscas da torre durante fly-bys. Nestes casos o seguimento do alvo cessa imediatamente.
  • RADAR de Tracking de AAAP — Desativado efeito multi-path em batalhas arcade e realísticas. A reflexão do alvo é mostrado com o próprio marcador. Desativada capacidade de bloquear no próprio mísil em batalhas realísticas.
  • Agora em batalhas arcade e realísticas quando tentar bloquear um alvo selecionad em um dindicador de RADAR ou tentar adquirir um alvo selecionado com marcador (MMB por defeito), o RADAR faz uma busca fina na verdadeira direção do alvo e ignora outros alvos.
  • Fw 190 A-8 — Corrigida descrição incorreta do cinto de munições IAI.
  • Metralhadoras de 12,7 mm UBS/UBT — Alterados nomes das metralhadoras de “UB” para “UBS” e “UBT”, respetivamente.
  • Corrigido erro que causava o uso de diretores de tiro ou armas guiadas a LASER em alguns aviões a não causar indicação de aviso de LASER em veículos equipados com dispositivos de aviso de LASER.

Adicionada customização de armamento secundário:

  • BB-1, Su-2 (M-82), Su-2 MV-5, Su-2 TSS-1, J29F, J29D, A29B.

Adicionado sistema de ejeção de tripulantes:

  • A-7D, A-7E, F-100A (all variants), F-100D (all variants), A-6E TRAM.

Modelos visuais

  • Atualizado modelo de armamento das torres:
    • Potez 633 — Metralhadora MAC 1934
    • Pe-2-31, Pe-3, Po-2, SB 2M-105, Su-2 (M-82) — Metralhadora de 7,62 ShKAS
    • IL-2-37, IL-2M type 3, Pe-2-31 — Metralhadora de 12,7 mm UBT
    • IL-10 — Metralhadora de 12,7 mm UBK
    • SBD-3, SOC-1, TBF-1C — Metralhadora de 7,62 Browning
    • B5N2, D3A1, D4Y1, Aichi E13A1 — Metralhadora de 7,7 mm Type 92
    • Beaufighter Mk.X — Metralhadora de 7,7 mm Browning
    • Breda 88 (P.XI) — Metralhadora de 7,7 mm Breda SAFAT
    • Bf 110 C-6, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Fw 189 A-1, Ju 87 B-2, Ju 87 R-2 — Metralhadora de 7,92 mm MG 15
    • Bf 110 G-2, Ju 87 D-3, Ju 87 D-5, Ju 188 A-2 — 7.92 mm MG 81
    • A-20G-25, TBF-1C — Metralhadora de 12,7 mm M2 Browning
    • Ju 188 A-2 — Metralhadora de 13 mm MG 131

Alterações a modelos de voo:

  • Adicionado em aviões com flaps automáticos o ajuste automático ao limite da extenção ou retração dos flaps dependendo da velocidade. Válido para flaps de tipo “floating” e com mecanismo de proteção blow-up. Listagem de aeronaves: F8F-1, F8F-1B, P-51H-5, F-14A, F-14B, F-5E, F-16 (todas as variantes), F-4 Phantom (todas as variantes), AV-8A, AV-8C, AV-8B+, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Harrier GR.7, Sea Harrier FRS.1, F-105D, A-4 (todas as variantes), A-10A Early, A-10A Late, Mirage F1C, Mirage F1C-200, Lightning F.6, Lightning F.53, F-84F, F2H-2, MiG-21 (todas as variantes), MiG-23 (todas as variantes), MiG-27 (todas as variantes), MiG-29 (todas as variantes), J-7 (todas as variantes), Typhoon Mk.1, F4F-3/4/Martlet, F6F (todas as variantes), F4U (todas as variantes), F2G-1, N1K1/2, J7W1, A7M (todas as variantes), J6K1, Douglas AD-2/4, A-1H
  • Mosquito (todas as variantes) — Atualizado modelo de voo. Corrigidos modos de operação do motor. Ajustada distribuição de combustível nos tanques. Corrigidas e recalculadas polares das asas, fuselagem, empenagem e pás das hélices. Corrigido comportamente do avião com mecanismos abertos (trem, flaps, etc.). Melhorado controle do avião em mergulho.
  • Javelin F.(.A.W.) Mk.9 — Atualizado modelo de voo. Melhoradas características de viragem com flaps extendidos em posição de combate. Melhorado manejamento da aeronave a altas velocidades. Melhorado equilíbrio em modos de decolagem e aterrissagem e redução da margem de estabilidade nestes modos. Adicionado ''Controlled stabilizer''. Adicionado amortecedor em pitch e yaw em modo de controle total.
  • A6M5 Hei, A6M6c — Alterada massa total para 3145 kg (cheio de combustível e sem armamento secundário).

Modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:

Armamento:

  • Aumentado número de fragmentos de munição de armas de navios. Anteriormente, devido a limitações técnicas, o número de fragmentos que um projétil era capaz de produzir era inferior do que devia. Isto era compensado pelo aumento do poder destrutuvo de alguns fragmentos no cone de dispersão lateral e no frontal.
    • Em batalhas navais, quando vários milhares de munições voam simultaneamente e colidem com objetos, o cálculo do número de fragmentos reduzia muito os FPS.
    • Processamento melhorad torna possível aumentar o número máximo de fragmentos gerados para três mil e o cálculo de interações ainda mais rápido.
    • Há menos zonas cegas entre setores de voo e a densidade dos setores foi aumentada.
    • Ao mesmo tempo, o dano de fragmentos máximo possível de um projétil permanece o mesmo. Alterado esquema de distribuição de dano de fragmentos. Os projéteis não causam mais dano do que antes, mas estão melhor e é mais provável exercerem o dano potencial máximo.
  • SKR-1, SKR-7 Reduzidas quantidade de 276 para 138 munições de acordo com documentação sobre o lançador AK-726 de 76 mm. Corrigida série de tiros contínuos para sobreaquecimento para 40-45 tiros.
  • Courbet — Corrigido erro que tornava possível diparar de tubos de torpedos.
  • Adicionada munição penetrante de 12 cm/50 Mk.4 Bofors.
  • Sea mines dropping — Corrigido erro de sincronização entre lançamento de mina e seu modelo no Raio-X. Corrigida ordem de lançamento de minas.
  • VS-8 — Corrigidos limites de da torre da proa, que disparavam através da superestrutura.
  • Syonan — Substituída arma da popa Type 10 120 mm/45 por uma dupla.

Características, físicas e modelos de dano:

  • Melhorado modelo de dano de minas navais. As Minas já não detonam quando tocadas por um navio aliado.
  • HMS Renown — Corrigido erro que causava armas de torres auxiliares a receber dano de pressão de explosões próximas.
  • LS 3, LS 4 Esau — Corrigido modelo de dano da metralhadora que anteriormente era mais pequena que as dimensões das próprias armas.
  • HMS Orion — Corrigido erro onde o módulo da caldeira extendia-se para além do convés blindado.
  • USS Roanoke — Corrigido erro onde o paiol da proa extendia-se para além do convés blindado.
  • USS Mitscher, USS Wilkinson — Corrigido erro onde estes navios não eram destruídos aquando da detonação dos paiois.
  • Drache — Corrigidos limites da arma da proa. Agora não disparam através da superestrutura.
  • Lorraine — Corrigida espessura da armadura do funil da ponte a dos elementos de proteção da chaminé.
  • USS Atlanta — Corrigida localização do posto de artilharia central.
  • USS Frank Knox — Corrigida localização do depósito de munições da proa das armas auxiliares.
  • USS Mississippi, USS Alaska — Corrigida placa de armadura do cinturão e removidas fendas.
  • IJN Kurama — Corrigida espessura no convés, barbettes e cinturão na parte da proa, laterais e traseira das torres primárias e do convés.
  • Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Z47 — Corrigida forma e localização do depósito de munições, tanque de combustível e casa das máquinas.
  • ML 1383 — Corrigido modelo de dano dos canhões de 20 mm Oerlikon.
  • SMS Kaiser — Alterada localização da casa do rádio e depósitos de munições. Adicionado casa de controle de tiro.

Modelos visuais

  • USS Barker — Corrigida forma da esuperestrutura e posição das armas de calibre principal. Adicionadas armas de 20 mm Oerlikons.
  • Z15 Erich Steinbrinck, Z12 Erich Giese — Corrigida forma das quilhas laterais.
  • USS Alaska — Corrigido nome do navio escrito na popa.
  • PT-808 — Corrigido modelo do torpedo.

Localização

  • USS Wilkinson — Corrigido erro no nome da arma em russo.

Interface

  • Adicionada interface de sistema de controle de tiro (FCS). No canto superior esquerdo da tela onde está a interface do RADAR está agora um indicador da posição relativa do navio do jogador inimigo na mira.
    • Com indicadores é muito mais fácilmedir a direção exata do movimento do inimigo e corrigir o tiro de acordo.
    • A interface mostra tiros falhados por baixo e por cima, indicador valores em metros.
    • Para quem prefere medidas exatas, a interface contém informação sobre o heading e a velocidade do alvo.
    • Para apontar ao inimigo basta esperar até que o sistema de controle de tiro FCS complete os cálculo e a interface mostre a posição, velocidade e heading do navio inimigo.
    • Os dados são atualizados a cada atualização dos cálculos do FCS.
    • Se o navio estiver equipado com FCS e RADAR, a troca entre embos é feito usando a tecla “Toggle radar search on/off”.
    • Se todos os postos de observação forem destruidos, a mostragem é encerrada. Após a reparação destes módulos a interface é restaurada.
  • Alterações na câmara de acerto. A cãmara de acerto dos navios é mostrada constantemente enquanto o alvo estiver na mira.
    • Adicionado número de módulos destruídos e intactos abaixo dos indicadores de dano nas armas e tubos de torpedo. Adicionada percentagem da velocidade máxima do inimigo abaixo do indicador de movimento.
    • Adicionada informação acerca da perda de tripulantes enquanto percentagem do valor total abaixo do indicador de tiro.
  • Adicionada indicação da ameaça de um navio colidindo com o terreno. Substituído som de aviso de entrada em águas razas.
  • Adicionada indicação de colição com o terreno na interface. Substituído som de aviso de entrada em águas razas.

Outros

  • Corrigida rotação incorreta das torres principais em navios AI.
  • Ajustado modelo de colisão para navios AI. Corrigido problema ao atravessar alguns navios.

Customização

  • Expandido o número de posições de colocação de decorações em veículos terrestres (flaps enlameados, painéis de proteção, elementos de blindagem reativa, etc.).
  • Corrigidas situações onde decorações podia não ser colocadas em secções de um navio com formas complexas na proa ou na popa.
  • Corrigidas situações onde a colocação de decorações interferiam com partes internas (tubagens, etc.).
  • Adicionada coleção de decalques “Game update (2022-2023)”.

Interface

  • Atualizada a interface da câmara de seguimento a TV de mísseis guiados e bombas. Agora é mostrado o campo de visão estreito e a aquisição de alvo pode ser desligada movendo a cabeça de busca para fora do centro do alvo capturado.
  • Roadmap: Adicionadas configurações de combate: “Mostrar tipo de munição no registo de destruição” e “Mostrar nomes do esquadrão no registo de destruição”.
  • Adicionada opção de seleção de monitor nas configurações gráficas.
  • Adicionada opção de esconder a interface no cockpit nas configurações de batalhas de helicópteros.
  • Adicionada mostragem do estado corrente dos botões de trem e controle de rolagem no menu multifunções.
  • Mostrado agora notificação de avos ao instalar armas em aviões com ângulos de varredura de asa limitados.
  • Roadmap: Adicionadas novas missões de treinamento para armamento:
    • Mísseis ar-superfície guiados a LASER com casulo de seguimento;
    • Mísseis ar-superfície guiados a LASER com feixe fixo;
    • Mísseis ar-superfície guiados a cabeça de busca TV;
    • Mísseis ar-superfície guiados a cabeça de busca de imagem térmica;
    • Mísseis ar-superfície guiados a cabeça de busca de RADAR;
    • Bombas guiadas com casulo de seguimento;
    • Bombas com cabeça de busca TV;
    • Bombas com cabeça de busca de imagem térmica;
  • As missões de treinamento podem ser jogadas com veículos pré-configurados com armamento via missão de tutorial. Anteriormente podiam apenas ser iniciadas após receber uma modificação em particular.

Mecânicas de jogo

  • Adicionada visão de sensor nos replays das batalhas. Para ativar, clique no botão "Visão de Sensor" enquanto estiver em um replay. Esta nova visão transforma a visualização da batalha, permitindo observar uma grande quantidade de informação e funcionalidade de equipamentos como radares. Pode-se filtrar tipos diferentes de funções também: Marcadores, Sensores e parâmetros de Armamentos. Mais detalhes sobre essa nova funcionalidade no nosso devblog.
  • Batalhas Realistas de Tanques: Adicionada habilidade de se controlar o bombardeiro nuclear sem precisar abandonar o veículo atual. Quando relativamente perto da quantidade de pontos de renascimento forem acumulados, um botão inativo aparecerá para voar a aeronave no painel de ação com a indicação da quantidade atual de pontos. Assim que pontos suficientes forem acumulados, o botão ficará ativo. Decolar com o bombardeiro nuclear está disponível tanto para veículos terrestres como aéreos. Não é possivel ficar trocando entre os dois veículos, então posicione o veículo atual em algum lugar seguro antes de usar o bombardeiro nuclear.
  • Corrigido erro em que a explosão nuclear e a recompensa "Doomsday" poderiam ser concedidas quando a batalha terminava em derrota e após o seu fim. Agora a recompensa só é dada quando a bomba explode, e a bomba só explodirá se pelo menos uma equipe ainda possui pontos e a missão ainda não acabou.
  • Batalhas Realistas de Tanques: os bombardeiros nucleares IL-28 e Canberra B Mk 6 agora possuem um spawn aéreo acima do aeródromo, como o Tu-4 e o B-29. Essa mudança busca reduzir o tempo de aproximação destas aeronaves ao campo de batalha de tanques para valores próximos a outros bombardeiros nucleares.
  • Seguindo o Roadmap: Batalhas Realistas de Tanques: Adicionadas zonas de detecção para aeronaves inimigas próximas a spawns aéreos e helipads. O tamanho das zonas depende da distância entre os pontos de renascimento das equipes: se a distância entre eles for menor que 15 km, então o raio da zona de detecção é de 2 km, caso o contrário, é de 5 km. Quando um jogador em uma aeronave está em uma zona de detecção inimiga, ele não receberá nenhuma mensagem para informá-lo. Isso é porque essa mensagem não é tão útil como para os veículos terrestres, no entanto, o jogador em uma aeronave poderá ver as zonas de detecção no mini mapa quando estiver sobre uma. Quando uma aeronave inimiha está numa zona de detecção, ela é exibida para toda a equipe no minimapa, não importa sua posição ou condição.
  • Batalhas De Tanuqes: Removidas as defesas aéreas ao redor de helipads, já que elas só realizavam sua função de detectar inimigos, o que agora é feito pelas zonas de detecção. Em Batalhas de Simulação, as defesas aéreas também foram removidas, apesar da ausência das zonas de detecção de aeronaves, já que tiros sem dano de defesa aérea não combina com as outras mecânicas deste modo.
  • Batalhas de Tanques: aeródromos nas classificações de batalha 1.0-2.7 com uma pista maior são utilizados. Este aeródromo era preciamente usado em sessões com classificação de batalha de 3.0-7.3.
  • Batalhas Terrestres: aeródromos e pontos de renascimento mais próximos são utilizados em sessões com classificação de batalha até e incluindo 7.7, previamente era 7.3.
  • Corrigido erro em batalhas de Tanques Realistas e Simulador que considerava o último jogador vivo de uma equipe estar inativo se ele não tivesse mais renascimentos disponíveis e estivesse em um aeródromo ou helipas (mesmo estando com o veículo completamente operacional).
  • Removido o efeito repetido de explosões de veículos terrestres quando o jogador que os controlava renascia nas partidas Arcade, Realista e Simulação de Tanques.
  • Corrigido erro que causava que um reboque fosse desvinculado de um veículo terrestre destruído se o jogador que foi destruído renascia.
  • Seguindo o Roadmap: Adicionada a habilidade de selecionar quantidade de combustível dos valores mínimos até o máximo para tanques internos de combustível antes do spawn da aeronave.
  • Desabilitadas as apostas nas batalhas de Helicópteros (PvE) pela ausência de jogadores inimigos, assim como no modo "Assalto".
  • Corrigido erro em que uma aeronave controlada por IA com dano severo não era convertida em destruída no final de uma batalha.
  • Corrigido erro em que a recompensa de destruíção não era concedida ao jogador que aplicou dano severo no inimigo ao final de uma batalha.
  • Para inimigos danificados severamente ao final de uma batalha, a coluna "finalizando" do item "destruíção de aeronave" no menu de resultados de batalha agora indica o calor "Fim de missão (sem recompensa)", o que pode ser facilmente visualizado e distinto de outras opções.

Gráficos

  • O efeito visual de fumaça de um míssil lançado pelo jogador foi tornado mais transparente na visão da mira. Isso soluciona o problema da fumaça interferir com a visão do jogador enquanto mira.
  • Corrigidos efeitos incorretos de veículos terrestres após serem destruídos na água.
  • Corrigido erro que causava fagulhas de incêndios ficarem distorcidas nos mapas.
  • Reduzido o brilho do efeito do fogo em navios.
  • Adicionados detalhes visuais nos efeitos de fumaça dos navios.
  • Adicionados mais detalhes para explosões e effeitos de acertos de projéteis de alto calibre.
  • Alterado o efeito visual de uma aeronave caindo no solo e explodindo.

Som

  • A série Leclerc recebeu novos sons de motor e lagartas, que são diferentes dos usados previamente do Abrams e Leopard 2.
  • A série AMX-30 recebeu novos sons de motor e lagartas, que são diferentes dos usados previamente do Chieftan.
  • A série C1 Ariete recebeu novos sons de motor e lagartas, que são diferentes dos usados previamente do Leopard 2.
  • O HSTV(L) recebeu som próprio de motor, diferente do previamente usado do Abrams.
  • O canhão 2A70 recebeu sons próprios de tiro e recarregamento, já que o canhão possui velocidade de projétil baixa e tem um carregador automático específico.
  • Os sons de motores a pistão e jatos subsônicos agora estão posicionados corretamente nos modelos de aeronaves. Previamente, quando a emulação de volocidade do som era habilitada, eles ficavam posicionados atrás da aeronave, causando um delay sonoro.
  • Corrigido erro que ao disparar granadas de fumaça causava som de ATGM passando próxima para os outros jogadores ao redor.
  • Tripulações norueguesas na árvore sueca receberam dublagem norueguesa.
  • Alterada a voz do comandante de tripulações americanas.
  • Adicionadas dicas em vídeo para algumas modificações de aeronaves.
  • La Combattante — alterada a dublagem da tripulação do inglês para o francês

Controles

  • Adicionada a habilidade de controlar o buscador de mísseis ar-terra e bombas em terceira pessoa. Ao ligar o buscador, uma marcação aparecerá nesta visão indicando a direcão do coordenador dos buscador, que segue o cursor do mouse e permite que o jogador trave no alvo apertando no botão de lançamento.