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Notas da Atualização War Thunder 1.93 Shark Attack

O WAR THUNDER APRESENTA a Atualização 1.93 Shark Attack

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Lendários helicópteros soviéticos, os primeiros aviões suecos, navio de nível V, helicóptero italiano, novo mapa South Africa e muitos melhoramentos e erros corrigidos. Isto e muito mais espera por você na atualização 1.93 Shark Attack!

Lendários helicópteros soviéticos!

Os lendários Havoc e Black Shark chegaram finalmente ao War Thunder!

Ka-50

Ka-50

Mi-28

Mi-28N

Novos helicópteros

Primeiros aviões da árvore sueca

SAAB J29D e VL Pyörremyrsky são os primeiros aviões disponíveis na árvore sueca.

J29D

J29D

VL Pyörremyrsky

VL Pyörremyrsky

Novos aviões

Suécia (nova nação)

Grã-Bretanha

  • Hunter  FGA.9 (pacote)
  • Phantom FGR.2

França

Itália

  • B.R.20M M1

China

  • A6M2 (premium)
  • Ki-45 hei (premium)
  • Ki-84 Ko (premium)

Navios de nível V

O primeiro navio de nível V - cruzador pesado USS Pensacola

USS Pensacol

USS Pensacola

Novos navios

EUA

Alemanha

  • Type 1936B
  • Type 1934А

Grã-Bretanha

  • HMS Belfast (premium)
  • HMS Hawkins

Novos carros de combate

M1A2 Abrams

M1A2 Abrams

Vickers Mk7

Vickers Mk7

AMX-30 ACRA

AMX-30 ACRA

EUA

Alemanha

  • BMP-1 (GDR)

China

URSS

  • BMP-3
  • 2S6M Tunguska-M (como modificação pesquisável do 2S6)
  • 9P149M (como modificação pesquisável do 9P149)

Grã-Bretanha

França

  • AMX-30 ACRA
  • AMD35 (novo reserva substituindo o AMC34)

Novo mapa

South Africa

South Africa

Atualizações aos mapas e missões

  • Movidos os pontos de respawn dos helicópteros para mais longe do campo de batalha.
  • Alterada a dimensão do mapa Northern Port de 12x12 km para 16x16 km e deslocado o ponto de começo dos navios de maior deslocamento.

Exemplos de erros corrigidos pelos jogadores

Nós gostaríamos de agradecer muito por todos os bug reports feitos! Abaixo está alguns dos erros que foram corrigidos com sua ajuda. Juntos vamos continuar a tornar o War Thunder melhor!

  • Corrigidos tempos de carregamento da última munição do compartimento de munições primário (fonte).
  • Reduzida a massa total do М1А1 Abrams de 59 para 57.15 toneladas. Fonte: “Tank Platoon: Headquarters Department of the Army (April 1996)” (fonte).
  • IJN Kiyoshimo: Corrigido indicador de aviso antecipado de torpedo. (fonte).
  • Corrigida a composição do cinto de munições de 7.92 mm S-100 (1944). (fonte).
  • Corrigida a textura incorreta da metralhadora antiaérea do Firefly Scorpion. (fonte).
  • Corrigida a mudança das miras nos cockpits dos aviões (donte).
  • Corrigidos erros no casco e blindagem superior do M26E1, onde os artilheiro e motorista/condutor podiam ser atingidos. (fonte).
  • Corrigida a blindagem incorreta da mantlet do Т-34-85 Gai. A mantlet é agora igual à do Т-34-85. (fonte).
  • Corrigidas fendas na blindagem nos carros de combate M22, M60, Magach 3, T32, T32E1, Heavy Tank No.6, ST-A1, ST-A2, Type 61, Centurion (vários relatos de erros).
  • Restaurado o funcionamento do telémetro nos helicópteros sem torre no nariz ou com a mesma retirada. (fonte).
  • Corrigido o comportamento incorreto na viragem com flaps abertos nos MiG e outros. (fonte).
  • Corrigida a mostragem incorreta do jato que pode ser mostrado na frente do avião. (fonte).
  • Corrigidos muitos artefactos de som. Por exemplo, os artefactos de som em batalhas de duração superior a 40 minutos (vários relatos de erros).

Confronto Prolongado

  • Adicionados navios de carga aos comboios.
  • Corrigido um erro no mapa La Manche onde alguns aeródromos em território hostil continuavam a operar mesmo após captura ou avanço da linha da frente.
  • Corrigido um erro onde a captura do porto permitia a zona de bombardeamento inimiga nas suas proximidades permanecer alvo ativo. Agora as zonas de bombardeamento serão consideradas capturadas e desaparecerão.
  • No mapa Saipan a linha da frente, exceção para batalhas terrestres, foram parcialmente ativadas como é necessário de acordo com a lógica de captura de portos.
  • Navios AI dependem agora do nível da batalha.
  • Hidroaviões podem agora reparar e rearmar nos portos aliados.
  • Os portos têm agora unidades de segurança. O porto pode agora ser capturado sem os destruír. As unidades destruídas reaparecerão algum tempo depois e o dano será restaurado. Em caso de captura, as unidades de segurança reaparecerão para o lado que possui o porto.
  • Unidades de guarda costeira adicionadas à costa do mapa La Manche e Saipan e actuam tal como qualquer outra unidade (ativam apenas se algum jogador estiver por perto e limite de unidades não for excedido).

Alterações aos modelos, modelos de dano, e características do armamento dos carros de combate:

  • 2S6 - Modificação 2S6M adicionada. Aumentado o BR em todos os modos de jogo para 10.3.
  • Swingfire - Alterada a penetração do míssil de 500 para 535 mm.
  • MILAN - Alterada a penetração do míssil de 580 para 530 mm. 
  • HOT - Alterada a penetração do míssil de 800 para 700 mm.
  • Centurion Mk.3 / Centurion Mk.10 / Centurion Mk.1 / Sho’t Kal Dalet / Strv 81 - Adicionada partição que separa as munições do condutor/motorista.
  • Alterado o tanque de reserva do AMC34 para o AMD35. 
  • M1A1 - Alterada a massa total do tanque de 58 970 kg to 57 150 kg. Fonte: FM 17-15 Tank Platoon
  • M48A1 - Alterado o BR de 7.7 para 7.3 em todos os modos de jogo.
  • Reduzidos valores de penetração nas seguintes munições HEAT:
    • OCC 120 G1: 600 → 480
    • OECC 120 F1: 600 → 480
    • DM12A1: 650 → 480
    • DM12: 650 → 480
    • M830: 650 → 480
  • Fonte: Data of Soviet and NATO anti-armour weapon systems // REPORT OF DGWs WORKING PARTY ON AMMUNITION NATURES FOR FUTURE AFVs HEAT Vs HESH FOR FMBT

Alterações aos modelos, modelos de dano, e características do armamento das aeronaves:

  • Helicopters - Ativada a reparação dos helicópteros se conseguirem voar ainda.
  • Aircraft - A mira giroscópica já não se desloca para o lado pois agora usa todas as armas como referência.
  • F4C - Permitido o uso do canhão ventral se o trem estiver quebrado.
  • F-89D - Mira giroscópica funciona agora com os rockets.
  • Ki-100 II - Corrigida a carência de proteção nos tanques de combustível.
  • G4M1 - Adicionado lançamento separado de bombas.
  • Corrigido um erro na mostragem do ícone de penetração de blindagem na modificação dos flares.
  • Tiger (todas as variantes) - Corrigida a posição da câmara de terceira pessoa para disparo mais fácil dos rockets.
  • Corrigidos erros na localização de informações acerca da espessura da blindagem da aeronave.
  • Corrigido o zoom da câmara de atirador do helicóptero dependendo das ópticas.
  • Swift F.7 - Adicionado míssil guiado Fireflash. O míssil pode ser controlado usando “Beam riding”. O míssil deve ser controlado após o lançamento mantendo a mira no alvo e controlando o corpo do avião.

Alterações aos modelos de voo: 

  • Adicionado botão de “Hold roll angle” às definições de controles dos helicópteros na secção de modo mouse aim. A funcionaldiade permite ativar o bloqueio do roll. Isto permite fazer movimentos laterais sem necessitar de usar os controles do roll, compensando o desvio durante o movimento a elevadas e baixas velocidades, e ajustando o ângulo de viragem a elevadas velocidades. Esta funcionalidade está limitada a ângulos de +-30º mas pode ser definida em alguns helicópteros.
  • F.222.2, NC.223.32 - Atualizado o modelo de voo. Corrigido um erro ao nível do sobreaquecimento rápido do motor em modo de decolagem. Melhorada a estabilidade e controle da aeronave em manobras em modo de controles totais.
  • H6K - Atualizado o modelo de voo. Grupo da hélice opera agora com maior estabilidade em todos os modos de voo. Corrigido o ''Alignment range'' (aeronave é agora mais fácil de operar em todos os tipos de controle). Aplicada uma mais precisa distribuição de combustível nos respetivos tanques. O primeiro tanque a ser usado é o mais perto da raiz da asa.
  • VG.33 - Atualizado o modelo de voo. Melhorada a operação do grupo da hélice e powerplant. Recalculada a aerodinâmica da asa e estabilizador vertical. Atualizado o sistema de arrefecimento, tornando o sobreaquecimento menos severo.
  • Ме 264 - Recalculadas as polares das asas sem mecanização. Decolagem e aterragem são agora mais fáceis de desempenhar em todos os modos de controle.

Alterações aos modelos, modelos de dano, e características do armamento dos navios:

Armamento naval:

  • Battle (D14) - Adicionado o canhão da popa de 114 mm ao grupo de armamento primário.
  • Battle (D14) - Corrigida a munição do canhão da popa de 114 mm. Removida a modificação irelevante referente ao armamento antiaéreo. Reposto o custo de RP gasto na remoção da modificação. Canhão de 40 mm Bofors movido para a categoria de arammento secundário.
  • Aumentada a distância de autodestruição da munição AK-726 (Pr.159, Pr.35). 
  • Ajustada a cadência de tiro das munições prioritárias de todos os navios. Corrigido um erro onde o canhão disparava rápido com cartuchos (Fletcher, Summer).
  • IJN Mogami - Aumentados os ângulos de rotação dos canhões de calibre primário. Corrigida a mira dos torpedos a aparecer no lado oposto ao suposto.
  • PT-3 - Corrigido o conjunto de armamento com torpedos e cargas de profundidade que não incluía torpedos.
  • Corrigido o carregamento de torpedos extra em contratorpedeiros japoneses.
  • Aumentada a cadência de tiro dos canhões de calibre primário:
    • Nurnberg - 12 tiros por minuto
    • Akizuki - 21 tiros por minuto
    • Mutsuki - 6 tiros por minuto
    • Kako - 4 tiros por minuto
    • Furutaka - 5 tiros por minuto
    • Agano - 10 tiros por minuto
  • Todos os navios norte americanos equipados com o canhão de 127 mm/38 universal Mk.12 têm montagens apropriadas para o mesmo. Ajustes à cadência de tiro, munição e rapidez de rotação de acordo com o modelo da instalação.
  • HMS Grafton
    • Corrigido o indicador de torpedos.
    • Corrigida a munição dos morteiros.
    • 12.7 mm Vickers movida para o grupo de antiaéreas. Modificação das antiaéreas substituída por Bloqueio de Alvo do Armamento Auxiliar. Reposta a experiência gasta na modificação retirada.
  • 165 ft PC-466 Carmi - Corrigida a operação dos morteiros.
  • IJN Kiyoshimo - Corrigida a falta de indicador de torpedos.
  • IJN Kuma, IJN Kako - Corrigido o modo Raio-X e ordem de lançamento dos torpedos.
  • River class (K-246) — Corrigidos conjuntos de armamento com cargas de profundidade. Removidos os conjuntos duplos.
  • 127mm Type 1 - Corrigida a velocidade de 872 para 910 m/s.
  • Aumentada a rotação da torre de 150 mm c\36 de 8 para 10 º/s.
  • 165 ft PC-466 Carmi — Corrigido o ângulo de ataque das torres de popa.
  • Leningrad (líder) — Aumentado o ângulo de ataque das torres de popa.

Modificações de navios e habilidades da tripulação:

  • HMS Southampton - Corrigida a posição da modificação da cortina de fumaça.
  • Type-K3/No.1 - Removida a modificação do morteiro. Reposta a pesquisa gasta no mesmo.
  • SGB (S304) —  Corrigida a discrição da arma de 12.7mm Vickers MG no modo Raio-X.

Características de navios, físicas e modelos de dano:

  • Alterada a penalização na velocidade devido à destruição de funis de 0.6 para 0.85 do valor máximo.
  • HMS Grafton - Corrigida a informação acerca da velocidade do navio nas informações.
  • IJN Mogami, IJN Agano - Reduzida a viragem.
  • Vosper series 2 - Corrigida a velocidade máxima.
  • Alterada a espessura do 102 mm British Мк. XIX para 3.175 mm.
  • Corrigida a equivalência do explosivo Type 91 em TNT de 95% para 105%.
  • Class N (G25) — Aumentada a dimensão da mantlet.
  • Sumner (DD-692), Cowell (DD-547), Fletcher (DD-445)   — Alterada a parte sem proteção contra incêndios.
  • Fairmile C (312), SGB (S304) — Especificado o layout de proteção da torre.
  • Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro — Corrigido o material do casco de aço apra madeira. Alterado o layout interno.

Modelos visuais de navios e partes:

  • Revisto o coice das armas de todos os navios. Alterada as distância e tempo do coice.
  • IJN Kuma, IJN Furutaka — Corrigida discrepância entre modelos de dano e modelo em Raio-X de armas antiaéreas.
  • Fletcher (DD-445) — Corrigido o modelo visual em modo Raio-X das torres de 40 mm Bofors.
  • Type 1939 (Т22)  — Melhorado o modelo visual em modo Raio-X da caixa de câmbio/velocidades da esquerda.
  • VS-10  — Sincronizada a posição da torre frontal no modo Raio-X.
  • MBK pr. 186 — Os guarda-corpos foram alterados para permitir maior ângulo de ataque das torres primárias.
  • MPK pr.122а — Removidas metralhadoras inválidas do convés.
  • Type 4 Model 4 Kuchiku-Tei Ka-Ro — Ambas as hélices rodam em uma direção. O modelo dos das hélices foi alterado de duas pás para quatro.
  • Alterada a bandeira da Bundesmarine.

Localização

  • Corrigido erro de 'fuse' para 'fuze'.

Interface

  • HMS Grafton - Corrigida a informação acerca da velocidade do navio.

Economia e pesquisa

  • Veículos terrestres e aeronaves da china disponíveis para pesquisa para todos os jogadores.

Customização

  • Corrigidos requerimentos erróneos ao receber ícones da armada japonesa e alterados de 750 para 200 000 pontos de dano.
  • Aplicada nova limitação a roundelas e insígnias. Agora podem ser usadas pelos veículos da nação definida.

Mecânicas de jogo

  • Adicionada nova mecânica ao hangar - Análise de proteção de blindagem dos anvios. A animação dos tiros é agora mostrada no modelo do veículo no hangar.
  • Adicionada nova opção de esconder e mostrar placas de blindagem externas nos navios.

Som

  • Otimizada a composição de muitos eventos de xom. REmovidos elementos secundários de importância menor devido ao consumo de recursos excessivos, e por contaminarem a mistura de som.
  • Alteradas as regras de gestão de grupos de eventos de som. Otimizadas as prioridades de inicialização de eventos de som.
  • Corrigidos elementos erróneos no desenho do som de vários veículos.
  • FMOD atualizado para a versão 1.10.17.

Controles

  • Ao controlar um helicóptero com mouse aim pode agora devinir o roll neutral com o teclado. Isto permite por exemplo apontar o helicóptero com o mouse e voar de lado ao mesmo tempo que as hélices compensam de acordo. Para fazer isto necessita de definir a respetiva tecla nos controles “Manual roll control”.

Outros

  • As árvores são agora não transparentes para miras ópticas e dispositivos de controle, por exemplo, ADATS, Stormer, Ka-50 ou AH-1Z. 
  • As árvores são agora metade transparentes para RADAR. A distância de RADAR encurta por cada árvore na direção de restreio.

A Equipe War Thunder