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AMX-30 ACRA
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Uma modificação especial do AMX-30, o AMX-30 ACRA, um carro de combate francês do nível VI com uma arma exclusiva de alma lisa capaz de disparar mísseis supersónicos ACRA.

AMX-30 ACRA, carro de combate, França, Nível VI.

Prós

  • Mísseis ACRA
  • Mobilidade decente

Contras

  • Proteção fraca
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História

O programa de pesquisa e desenvolvimento do ACRA (Anti-Char Rapide Autopropulsé) foi iniciado na França em 1961 e foi desenhado como um míssil anticarro supersónico guiado a LASER, e era para ser equipado a qualquer carro de combate francês em serviço nas forças armadas, ou em algum dos carros que estavam sendo desenvolvidos na altura. Na fase de testes do projeto o sistema LASER, que era o primeiro do mundo, o financiamento ao projeto foi suspenso devido aos elevados custos. Os trabalhos prosseguiram com a GIAT a pagar todos os custos e esperando que compensasse no futuro. Os engenheiros escolheram o AMX-30 como plataforma para carregar o míssil. O carro de combate recebeu uma nova arma de alma lisa capaz de disparar os mísseis, uma nova mira e sistema de controle. Os testes do novo carro de combate foram concluídos em 1974, embora nunca fosse aceite em serviço. A principal razão foi os custos extremamente elevados do equipamento de bloqueio do alvo, assim como a incapacidade de usar os mísseis sem a arma. A preferência foi dada a mísseis HOT que na altura estavam na fase final de testes.

O governo francês pode não ter decidido gastar 1 000 000 de francos pelo complexo sistema e 30 000 francos por cada míssil, mas no War Thunder os jogadores vão poder usufruir deste luxo francês de forma mais acessível! O AMX-30 ACRA está quase a chegar ao War Thunder na ao nível VI da árvore francesa. O carro de combate está equipado com um canhão único com calibre de 142 mm de alma lisa desenvolvido em exclusivo para o programa ACRA. Os jogadores terão dois tipos de munição à disposição, uma munição HE e o míssil ACRA, capaz de penetrar até 800 mm de blindagem. Os testes mostraram que o LASER era capaz de guiar o míssil a velocidades supersónicas até aos alvos a 3 km de distância. A parte frontal da torre foi adaptada à nova mira e sistemas de controle do míssil. Ao nível de proteção e mobilidade, o carro de combate partilha muitos componentes do AMX-30 (1972).

Nós recriámos o AMX-30 ACRA para o jogo com pequenas diferenças das fotos do protótipo. Em particular, alguns elementos correspondem aos carros de combate de produção, e adicionámos o equipamento que permite operacionalidade dos mísseis.

Em termos de jogabilidade, o AMX-30 ACRA compete com o norte americano M551 Sheridan e é um carro de ATGM muito dinâmico e com excelente poder de fogo. De entre as várias vantagens mencionadas, a mais relevante é a penetração e velocidade dos mísseis ACRA. O carro de combate consegue disparar até 4 mísseis por minuto. As desvantagens incluem a fraca proteção capaz de aguentar fragmentos de munições de calibre reduzido, mas nada mais. O AMX-30 ACRA tem apenas uma arma na cúpula do comandante que pode servir de antiaérea, mas é de calibre de fuzil e portanto, de fraca eficácia.

Em suma, o AMX-30 ACRA é um bom e interessante carro de combate do nível VI com seus prós e contras, e vai chegar em breve à árvore francesa na próxima atualização 1.93 Shark Attack!


Devblogs da atualização 1.93:

 

 

 

 

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