- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Dziś przed Wami brytyjski myśliwiec Fulmar! Ta klasyczna maszyna trafi do drzewka lotniczego wraz z aktualizacją „Eagle’s Shadow”.
Fulmar Mk.II: Myśliwiec morski dla Wielkiej Brytanii na erze I
W pigułce:
- Osiem karabinów maszynowych kal. 7,7 mm
- Lekkie uzbrojenie bombowe
- Słaba zwrotność
- 8000 sztuk amunicji!
Przedstawiamy Fulmara Mk.II
Z radością witamy nowy brytyjski myśliwiec! Mimo sporej liczby samolotów, Wielkiej Brytanii brakowało dotąd jednopłatowego myśliwca I ery drzewku rozwoju. Fulmar wniesie do zmagań na niższych erach dużą siłę ognia oraz wytrzymałość – przyjrzyjmy mu się bliżej!
Sedno sprawy: 8000 nabojów
Fulmar Mk.II dysponuje największym wewnętrznym zapasem amunicji spośród wszystkich myśliwców w grze, co zapewnia mu możliwość długiego prowadzenia walk. Choć osiem karabinów maszynowych szybko zużywa ten zapas, pozwala to pozwala on na zniszczenie w walce wielu samolotów oraz lekkich celów naziemnych podczas jednego przelotu. Jeśli maszyna nie odniesie zbyt poważnych uszkodzeń, Fulmar będzie w stanie pozostać w powietrzu przez cały czas trwania bitwy – najprawdopodobniej nawet z pewnym zapasem amunicji.
Fulmar Mk.II w bitwach
Imponujący zapas amunicji w samolocie daje mu spory potencjał, choć jednocześnie zwiększa jego łączną masę. Maszyna dobrze radzi sobie w starciach z wczesnymi jednopłatowcami, jednak nie grzeszy zwrotnością. Charakteryzuje się powolnym przechyłem, przez co pilotowi może być trudno zgubić siedzącego na ogonie przeciwnika. Kluczowe znaczenie ma tu odpowiednie ustawienie względem wroga. Najlepiej unikać inicjowania walki jako pierwszy – warto najpierw nabrać wysokości i dołączyć do starcia, gdy już się ono rozwinie. Można wówczas wykorzystać znakomitą prędkość w nurkowaniu, by zaskoczyć przeciwników i zasypać ich gradem pocisków karabinowych.
Fulmar jest jednym z najlepiej uzbrojonych samolotów na swoim poziomie. Wystarczy krótka seria, by zestrzelić wiele z dość delikatnych myśliwców, które można napotkać w jego przedziale Klasyfikacji Bitewnej. Dobieraj przeciwników z rozwagą: Fulmar dysponuje wystarczającym zapasem energii na kilka skutecznych manewrów, zanim jego osiągi zaczną wyraźnie spadać. Unikaj zatem długotrwałych pojedynków i skup się na wspieraniu zespołu. Fulmar sprawdza się również w bitwach mieszanych: może przenosić jedną bombę o masie 500 funtów lub kilka bomb 250-funtowych, które można zrzucać pojedynczo. Celny zrzut pozwala bez trudu wyeliminować lekkie czołgi, zaś karabiny maszynowe błyskawicznie rozprawią się z każdym celem z nieosłoniętą załogą.
Komentarz deweloperów: Choć War Thunder konsekwentnie zmierza w stronę współczesności, nie zapominamy o naszych korzeniach! Klasyczne maszyny z czasów II wojny światowej wciąż stanowią kluczowy element gry i zawsze z przyjemnością wprowadzamy je do rozgrywki – nawet na obecnym etapie rozwoju. Aby zapewnić stały dopływ ciekawych historycznych maszyn, unikamy dodawania zbyt wielu z nich jednocześnie. Możecie być jednak pewni: wiemy, iż wielu z Was pragnie więcej takich maszyn i mamy je uwzględnione w naszych długofalowych planach.
Gdy w 1939 roku (na mocy dekretu Inskipa z 1937) Royal Navy odzyskała kontrolę nad Fleet Air Arm, stało się jasne, że odziedziczone myśliwce wymagają pilnej modernizacji. Rozpoczęto prace nad nową konstrukcją. Admiralicja chciała, aby nowy myśliwiec posiadał drugiego członka załogi, odpowiedzialnego za nawigację i obserwację. Taka konstrukcja pozwoliłaby pilotowi w pełni skupić się na prowadzeniu maszyny. Z uwagi na brak czasu na opracowanie zupełnie nowego samolotu, firma Fairey zaproponowała adaptację swojego prototypu lekkiego bombowca P.4/34 na myśliwiec pokładowy. Drugi prototyp, który posłużył jako platforma testowa i był stopniowo dostosowywany do nowej roli, otrzymał nazwę Fulmar.
Powstały w ten sposób Fulmar Mk.I był dwumiejscowym, całkowicie metalowym jednopłatem, napędzanym silnikiem Rolls-Royce Merlin VIII i uzbrojonym w osiem karabinów maszynowych kalibru 7,7 mm. Pierwsze egzemplarze seryjne wzbiły się w powietrze 4 stycznia 1940 roku. Później firma Fairey opracowała wersję Fulmar Mk.II, wyposażoną w mocniejszy silnik Merlin 30 o mocy 1300 KM. Poprawiło to dotychczas niezadowalającą prędkość wznoszenia, jednak nie wpłynęło znacząco na prędkość maksymalną samolotu.
Fulmar wszedł do służby w czerwcu 1940 roku w składzie 806. Dywizjonu Lotnictwa Morskiego, operując z pokładu lotniskowca HMS Illustrious. Maszyny te osłaniały konwoje na Malcie, brały udział w walkach nad Kretą, a nawet uczestniczyły w polowaniu na pancernik Bismarck. Zasięg działań Fulmara rozszerzył się później na Afrykę Wschodnią. Choć był wolniejszy i mniej zwrotny od większości samolotów państw Osi, posiadał bardzo potrzebny flocie duży zasięg operacyjny, tym samym zapewniając rozpoznanie lotnicze. W 1942 roku wycofano go z roli myśliwca dziennego, jednak zyskał „drugie życie” jako myśliwiec nocny. Fulmar w wersji NF Mk.II z powodzeniem operował z pokładów lotniskowców eskortowych, a jego służba w jednostkach liniowych zakończyła się w lutym 1945 roku.
To wszystko na dziś! Już wkrótce, wraz z kolejną aktualizacją, będziecie mogli wypróbować Fulmara Mk.II w grze. Do tego czasu wypatrujcie kolejnych wpisów na blogu deweloperskim. Do zobaczenia!
Należy pamiętać, że charakterystyka tego samolotu może ulec zmianie przed dodaniem go do gry.










Komentarze (1)
please put back on CHRISTMAS time FOOTBALL TANKS WINTER am very miss that event playing in snow last time that was 2020 year soo its 6 years ago now please put this back the BEST GREAT EVENT in this game !!! , imagine start this 21December to 23 December 11:00 training .. and same day from 12:00 start Tourname
Złóż skargę