- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

WYŁ. | WŁ.
Do War Thunder trafia najbardziej zaawansowana technologia upscalingu i generowania klatek z wykorzystaniem renderowania neuronowego – to prawdziwy przełom.
War Thunder ma długą historię współpracy z technologiami NVIDIA. Od czasu aktualizacji „New Power” i przejścia na silnik Dagor 6.0 technologia DLSS 2.0 znacznie poprawiła wydajność i jakość obrazu na kartach graficznych RTX. Silnik Dagor został stworzony z myślą o nowoczesnym skalowaniu i ray tracingu, a teraz jest gotowy na kolejny krok naprzód

WYŁ. | WŁ.
Dzięki technologii 3D-Guided Neural Rendering technologia DLSS 5 wykorzystuje specjalistyczny model AI do analizy renderowanej klatki wraz z informacjami o kolorze, wektorach ruchu i głębi. Efektem jest ulepszanie w czasie rzeczywistym oświetlenia, właściwości materiałów i cieniowania, co pozwala uzyskać bardziej fotorealistyczny obraz, a wszystko to przy zachowaniu oryginalnej sceny 3D i artystycznej wizji twórców.

WYŁ. | WŁ.
W aktualizacji „Eagle’s Shadow” pojawi się obsługa DLSS 5 z technologią 3D-Guided Neural Rendering. Na kartach graficznych z serii GeForce RTX 50 i urządzeniach RTX Spark technologia ta pozwala w pełni wykorzystać potencjał silnika gry, w tym path tracing i inne efekty oparte na ray tracingu, a także zapewnia wyjątkowo wysoką liczbę klatek na sekundę nawet w najbardziej wymagających scenach. W tej aktualizacji DLSS 5 zostanie włączone na urządzeniach RTX.

WYŁ. | WŁ.
DLSS 5 zapewnia wyraźny skok jakości grafiki: głębsze, bardziej realistyczne oświetlenie; bogatszą atmosferę przy zachmurzonej pogodzie i deszczu; bardziej przekonujące mokre powierzchnie oraz subtelniejsze detale materiałów. Przygotuj się na aktualizację „Eagle’s Shadow”!
Komentarze (1)
No to żeście mi teraz zaimponowali muszę przyznać! War Thunder będzie jedną z 5 pierwszych gier które będą miały to oficjalnie :D
Złóż skargę