- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Witamy w Sky Odyssey! Ta aktualizacja wprowadza szeroki wybór nowych maszyn, w tym samoloty i czołgi z Grecji, CA-27, indyjski Ardźuna Mk 1 oraz indonezyjski Harimau. Dodatkowo dodano nową mapę do bitew lądowych – Darwin Hill, której akcja toczy się na terenach Wysp Falklandzkich. Oprócz nowych maszyn i map wprowadziliśmy też ulepszenia, takie jak zaktualizowany system nagród za sytuacje, w których przeciwnicy porzucają czołg lub okręt, oraz zwiększoną ogólną przeżywalność bombowców. W hangarze wprowadziliśmy też sporo poprawek w interfejsie użytkownika, zwłaszcza w zakresie funkcji presetów i podtrybów wyświetlanych pod przyciskiem „Do boju!”, w tym trybów „Nuklearnej Eskalacji”, „Konfrontacja morska” i „Bullet Hell”, które teraz są trybami stałymi.
Koniecznie zajrzyj do listy zmian, żeby zobaczyć wszystkie ulepszenia, maszyny i inne funkcje, które dodaliśmy w tej aktualizacji.

Czołg M7 dla USA to mały i szybki czołg średni! Ten pojazd ma siłę ognia Shermana, ale pancerz i mobilność Stuarta, co sprawia, że gra nim to prawdziwa frajda. Cieszymy się też, że możemy wprowadzić do Izraela trzy greckie pojazdy, w tym unikalny Leopard 2HEL, zbudowany w Grecji!
W „Sky Odyssey” pojawia się indyjski czołg Ardźuna Mk 1. Wyposażony w gwintowane działo kalibru 120 mm, niezłe opancerzenie i – co najważniejsze – świetną mobilność, ten czołg podstawowy urozmaici brytyjskie formacje sił lądowych wysokiej ery. Japonia ma teraz w swoim arsenale indonezyjski czołg lekki Harimau, wyposażony w działo kalibru 105 mm i charakteryzujący się doskonałą mobilnością.
Niemcy i Francja mają teraz dość unikalny czołg podstawowy, w którym wieża z modelu Leclerc została zamontowana na podwoziu Leopard. Dzięki temu powstał ciekawie wyglądający czołg, łączący zalety i wady obu pojazdów! Pierścień wieży jest dość słaby, więc miej to na uwadze.
Nowe maszyny:
- USA: M7
- Niemcy: EMBT
- ZSRR: Obiekt 416, T-44 (Zestaw „W gotowości!”), IS-2М (Zestaw „W gotowości!”), М53/59 (Zestaw „W gotowości!”)
- Wielka Brytania: Ardźuna Mk 1 (Indie)
- Japonia: Harimau (Indonezja)
- Chiny: FK-2000, PLZ45 (Zestaw)
- Włochy: PzH 2000
- Francja: EMBT, ARL-44 Bayard (Premium)
- Izrael: Osa-AKM (Grecja), Tor-M1 (Grecja), Leopard 2HEL (Grecja)
Odświeżenie modelu:
- USA: М103

Dodaliśmy zestaw greckich samolotów do izraelskiego drzewka lotniczego! Samoloty te znalazły się w nowej linii i wzbogacają ją o szereg ciekawych modeli.
Teraz możesz cieszyć się samolotem szturmowym Ki-93-I Ko, wyposażonym w działo kalibru 57 mm z potężnymi pociskami odłamkowo-burzącymi i przeciwpancernymi, dzięki czemu z łatwością radzi sobie z bombowcami i czołgami.
Słynne wersje samolotu szkoleniowego Hawk są już dostępne w Wielkiej Brytanii – jedna do odblokowania, a druga w zestawie premium! Ten samolot charakteryzuje się wyjątkową zwrotnością i uzbrojeniem świetnie nadającym się zarówno do walk naziemnych, jak i powietrznych – potrafi zestrzeliwać samoloty z działka 30 mm albo zrzucać bomby na czołgi.

- Hawk T Mk1A (FRP) (Wielka Brytania, Era V)
- Konto premium na 15 dni
- 2000 Złotych Orłów
W tej aktualizacji zmieniono ustawienia modeli lotu i autopilotów wielu pocisków powietrze-powietrze, biorąc pod uwagę nowe dane zebrane od czasu ich pierwotnego wprowadzenia. Zaktualizowano całą rodzinę pocisków AIM-7 i ich pochodnych, a także kilka pocisków ARH: AIM-120 (wszystkie wersje), R-77, R-77-1, PL-12, PL-12A, AAM-4 i MICA-EM. Ich możliwości znacznie się poprawiły. Sprawdź pełną listę zmian, żeby poznać szczegóły, i koniecznie wypróbuj te nowości!
Nowe maszyny:
- USA: F-102A, F-14D (VF-11)
- Niemcy: Ar 234 B-2 (WB 151) (Zestaw)
- ZSRR: MiG-35
- Wielka Brytania: Hawk T1A, Hawk T1A (FRP) (Zestaw), CA-27 Mk.32 (Australia)
- Japonia: B-26B (Indonezja) (Premium), CA-27 Mk.32 (Malezja), A-4PTM (Malezja), Ki-93-I Ko
- Chiny: J-16
- Francja: SE.203 Aquilon 203
- Szwecjan: J35J
- Izrael: SB2C-5 (Grecja), F-84G-16-RE (Grecja), F-102A (Grecja), F-86E(M) (Grecja), A-7H (Grecja), A-7E (Grecja) (Premium), Mirage F1CG (Grecja), F-4E AUP Phantom II (Grecja), Mirage 2000-5EG (Grecja), Rafale EG (Grecja)

Wielka Brytania ma teraz naprawdę super śmigłowiec AW159 Wildcat, wyposażony w 20 pocisków Martlet i PPK Spike, co czyni go jednym z najlepszych śmigłowców bojowych w grze!
To nie wszystko, bo Niemcy mają teraz śmigłowce H145M wyposażone w pociski Spike ER!
Nowe maszyny:
- Niemcy: H145M
- Wielka Brytania: AW159 HMA.2
Nowe szczegółowe kokpity:
- Chiny: Z-9W, Z-9WA
Giulio Cesare to okręt premium dla Włoch, wyposażony w dziesięć dział kalibru 320 mm i charakteryzujący się doskonałym opancerzeniem.

- RN Giulio Cesare (Włochy, Era VI)
- Konto premium na 30 dni
- 3000 Złotych Orłów
Nowe maszyny:
- USA: USS Mahan
- Niemcy: R-310 (Premium)
- ZSRR: Strieła
- Wielka Brytania: HMS Lion
- Japonia: PT-809 (Premium)
- Włochy: RN Giulio Cesare (Zestaw)
- Francja: LCM(65), Algerie
Wzgórze Darwina na Falklandach jest już gotowe do walki w trybie bitew naziemnych! Zainspirowaliśmy się prawdziwym miejscem, gdzie są trawiaste równiny, małe domki, a nawet lotnisko. Teren jest otwarty, ale wciąż znajdziesz tam osłony i mnóstwo wąwozów, w których możesz się schować!
Mapa Czerwona Pustynia do bitew naziemnych została nieco przerobiona, a mapy bitew powietrznych na Falklandach i w Afganistanie zyskały lepszą oprawę graficzną.
W War Thunder jest sporo opcji trybów gry, na przykład mniejsze składy drużyn w bitwach powietrznych czy tryb nocny w bitwach lądowych. Są też wydarzenia, takie jak „Nuklearna Eskalacja”, „Nieskończona Konfrontacja morska” i „Bullet Hell”, które wcześniej znajdowały się w zakładce „Wydarzenia i turnieje”. Jednak znalezienie miejsca, gdzie można wybrać te opcje, było dość trudne, zwłaszcza dla nowych graczy, którzy mogli nie wiedzieć o ich istnieniu. Dlatego dodaliśmy je do rozwijanego menu pod przyciskiem „Do boju” w hangarze, dzięki czemu gracz może je łatwo dostrzec już na pierwszy rzut oka. Oznacza to również, że „Nuklearna Eskalacja”, „Nieskończona Konfrontacja morska” i „Bullet Hell” są teraz stałymi trybami, w które możesz grać w dowolnym momencie.

Kiedy gracz opuści swój pojazd lądowy lub okręt (przez menu ESC albo przytrzymując domyślny klawisz „J”), zniszczenie zostanie przypisane najbliższemu wrogowi albo wrogowi, który wystrzelił najbliższy pocisk (liczą się tylko rakiety, pociski, bomby, torpedy i miny). Mechanika gry wyszuka tych wrogów lub pociski w promieniu 3 km dla pojazdów lądowych i 20 km dla okrętów. Tak jak w bitwach powietrznych, nagroda za zabicie przypisane w ten sposób wynosi połowę standardowej kwoty.
Całkowicie przebudowaliśmy model uszkodzeń bombowców w Sky Odyssey! Naprawiliśmy kilka błędów, dostosowaliśmy parametry kumulacji uszkodzeń, przeliczyliśmy strefy trafień i zaktualizowaliśmy ustawienia dotyczące dźwigarów skrzydeł, zespołów ogonowych, kadłubów i silników. Zastosowaliśmy elastyczne podejście: w przypadku samolotów z silnikami tłokowymi stworzyliśmy odrębne konfiguracje dla silników rzędowych i gwiazdowych, a także dla różnej liczby silników – od dwóch do sześciu. Osobno dostroiliśmy też bombowce odrzutowe, które wymagają innej logiki obliczania uszkodzeń.
Obejrzyj filmik, żeby zobaczyć, jak znaczące są te zmiany:
Przeprojektowaliśmy interfejs szablonów w hangarze, żeby poprawić wygodę użytkowania i dodać więcej funkcji. Po lewej stronie pojawiło się teraz rozwijane menu (zastępujące okno ustawień wstępnych), które działa tak samo jak wcześniej: pozwala dodawać, zmieniać kolejność, nazywać i usuwać ustawienia wstępne. Dostępne jest też przewijanie w poziomie, opcjonalne automatyczne wyświetlanie trybu gry i Klasyfikacji Bitewnej, a co najważniejsze – dodaliśmy więcej ustawień wstępnych: limit tych ustawień nie zależy już od odblokowanych er maszyn i został zwiększony z maksymalnie 18 do 25 – wszystkie są dostępne od samego początku!

Teraz możesz zmienić styl znaczników na mapie – do wyboru masz domyślny styl War Thunder, styl NATO lub ZSRR! Wszystkie typy maszyn mają teraz gotowe ikony w tych trzech stylach. Wcześniej ta funkcja była dostępna tylko w trybie „Nuklearnej Eskalacji”.

Zobacz pełny rejestr zmian, żeby dowiedzieć się o wszystkich ulepszeniach i nowościach!
Pobierz aktualizację i dołącz do bitwy!












Komentarze (0)
Złóż skargę