- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
Dzisiaj z wielką radością chcemy pokazać wam nowy pojazd, nad którym właśnie pracują graficy z War Thunder. To amerykański czołg średni M7 – projekt, który powstał równolegle z Shermanem.
Początkowo projekt M7 miał być czołgiem lekkim, który miał zastąpić M3 Stuart. Jednak w miarę postępów prac rosnąca lista wymagań doprowadziła do znacznego wzrostu masy pojazdu, przez co przekroczył on próg dla czołgów lekkich. Ostatecznie jego parametry bojowe stały się niemal identyczne jak u M4 Shermana. A ponieważ Sherman już wtedy płynnie zjeżdżał z linii montażowych, masową produkcję M7 uznano za nieopłacalną.
Rzućmy okiem na nowy model. Na pierwszy rzut oka możesz dostrzec podobieństwa do kilku różnych czołgów. Możesz zauważyć niską, zaokrągloną sylwetkę M22, linie kadłuba przypominające kanadyjskiego Rama albo płytę skrzyni biegów, która ma elementy wspólne z Lee i Shermanem. Mimo tych fragmentarycznych pierwszych wrażeń wszystkie elementy konstrukcyjne całkiem nieźle się ze sobą łączą, tworząc naprawdę fascynujący i spójny estetycznie czołg.
Trzeba przyznać, że słowo „estetyczny” idealnie pasuje do M7. Jego sylwetka od samego początku prac nad nim wyglądała całkiem przyjemnie dla oka. Można by go opisać jako bardziej zwarty i opływowy model Shermana. Dużą rolę w tym wrażeniu odgrywają też drobne detale. Skrzynka bagażowa z tyłu wieży optycznie wydłuża jej sylwetkę, a uchwyty na odlewanym kadłubie oraz metalowe osłony wokół urządzeń obserwacyjnych wieży nadają jej odpowiednio agresywny charakter.
Podobnie jak CA-27, ten pojazd może wizualnie przypominać inne modele w grze, ale jest całkowicie unikalny. Tak jak w przypadku poprzedniego projektu w trakcie tworzenia, model M7 powstaje od podstaw, co wymaga ogromnego nakładu pracy. Tworzenie nowych pojazdów to często proces zaskakująco długi, zwłaszcza w przypadku rzadkich maszyn, o których nie ma zbyt szczegółowej dokumentacji. Mimo to nasi graficy opierają się na zachowanej dokumentacji, a także na zdjęciach jedynego zachowanego czołgu M7, który pierwotnie znajdował się w Muzeum Uzbrojenia Armii Stanów Zjednoczonych, a obecnie jest częścią kolekcji Centrum Historii Wojskowej Armii Stanów Zjednoczonych.
Wciąż zastanawiamy się, gdzie najlepiej umieścić M7 – trafi albo pod koniec ery II, albo na początek ery III, prawdopodobnie w linii czołgów lekkich, gdzieś w okolicy Chaffee albo w luce między M22 a M6. Te obszary są dość rzadko obsadzone, więc chętnie dodamy tu nowy pojazd, żeby nieco urozmaicić początkowe składy.
Jak tylko skończymy prace nad M7, pokażemy go w jednym z naszych regularnych, obszernych blogu deweloperskim, gdzie opiszemy jego osiągi i to, czego możecie się po nim spodziewać w grze. To tyle na razie, mamy nadzieję, że podoba wam się ten nowy format – do zobaczenia wkrótce!
Należy zauważyć, że charakterystyka i model wizualny pojazdu mogą ulec zmianie przed wprowadzeniem go do gry.







Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę