- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 22.1 GB (minimalny klient)
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 62.2 GB (pełny klient)

Dzisiaj podsumujemy i omówimy niektóre z wprowadzonych dziś i w ciągu ostatnich kilku tygodni poprawek. Jeśli chcesz zapoznać się ze wszystkimi naprawionymi błędami, koniecznie zajrzyj do rejestru zmian na naszej stronie.
Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.
Śledź wszystkie wystrzelone pociski!
Kamera śledząca pociski jest dostępna w grze już od dawna, ale wcześniej mogła śledzić jedynie ostatni wystrzelony pocisk. Chociaż w większości przypadków wystarczało to w przypadku broni niekierowanej, sytuacja wygląda inaczej w przypadku broni kierowanej, zwłaszcza tej działającej na zasadzie „wystrzel i zapomnij”. Bądźmy szczerzy – często chcieliście zobaczyć, co dzieje się ze wszystkimi pociskami wystrzelonymi w kierunku różnych celów!
I wiecie co? Teraz to możliwe! W ostatniej aktualizacji dodaliśmy ikony wystrzelonej broni do mapy taktycznej w bitwach powietrznych, a także możliwość wyboru broni, którą chcecie śledzić, po prostu klikając ją na mapie i naciskając przypisany przycisk śledzenia. Zwiększcie więc swoją świadomość sytuacyjną i skorzystajcie z tej nowej funkcji!
Poprawka braku możliwości zrzucania bomb
Gracze pilotujący samoloty wyższych er mogli od czasu do czasu napotkać problem podczas naciskania przycisku zrzutu bomb. Po prostu nie działał! Dodatkowo pojawiał się komunikat dotyczący punktu zrzutu. Jeśli grasz w tę grę od dłuższego czasu, wiesz, czym jest CCRP (Continuously Computed Release Point) i jak z niego korzystać, ale dla mniej doświadczonych pilotów może to być źródłem nieporozumień, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że niektóre samoloty automatycznie ustalają punkty docelowe ze względu na specyfikę systemów pokładowych. Wyjaśnimy, co to oznacza i co zrobiliśmy, aby gracze nie znaleźli się w takiej sytuacji.
Ustawienie punktu docelowego aktywuje tryb bombardowania nawigacyjnego. Domyślnie aktywuje to również automatyczne zrzucanie bomb. Mówiąc prościej, podczas przelotu nad wybranym punktem na trajektorii i przytrzymania przycisku zrzutu bomby samolot automatycznie zrzuci bomby w odpowiednim momencie. Ręczne zrzucanie bomb na inne cele jest w tym czasie niedostępne — należy albo wyłączyć punkt celowania, albo wyłączyć automatyczne zrzucanie bomb za pomocą dedykowanego skrótu klawiszowego.
Aby uniknąć nieporozumień wśród graczy, którzy po raz pierwszy mają do czynienia z zaawansowanymi systemami, dodaliśmy podpowiedź informującą, że ręczne zrzucanie bomb nie jest możliwe, oraz oferujemy wyłączenie punktu celowania. Nowi gracze nie będą już napotykać tej sytuacji, ponieważ ustawienie regulujące automatyczne zrzucanie bomb na początku misji jest teraz domyślnie wyłączone. Jeśli nie korzystasz z tej funkcji, możesz wyłączyć jej automatyczną aktywację w menu „Ustawienia > Ustawienia walki powietrznej > Aktywacja automatycznego zrzutu bomb w trybie CCRP na początku misji”. Nie zapominaj też, że możesz ją włączać i wyłączać w dowolnym momencie, używając kombinacji klawiszy przypisanej do ustawienia „Automatyczny zrzut bomb w trybie CCRP”.
Poprawka brakujących graczy w powtórkach serwerowych
Mieliśmy problem z błędem kompresji, który powodował utratę niektórych danych podczas odtwarzania powtórek. Pozycja maszyny gracza była całkowicie tracona, co skutkowało wyświetleniem komunikatu „Pozycja gracza jest chwilowo nieznana”; problem ten stawał się coraz częstszy po wydaniu aktualizacji „Ninth Wave”. Błąd ten został naprawiony w aktualizacji 2.55.1.39, wydanej 7 kwietnia. Wszyscy gracze powinni być widoczni w powtórkach z serwerów utworzonych po tej dacie.
To nie wszystko
Zapoznaj się z pełną listą poprawek i ulepszeń w poniższych informacjach o aktualizacji! Dla Twojej wygody na mapie taktycznej dodano filtry znaczników, karty statystyk pojazdów naziemnych wyświetlają teraz prawidłowy typ opancerzenia, a pociski przeciwlotnicze na lotniskach już się nie wyczerpują.



Komentarze (1)
Dalej nie naprawione https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/dhEaFyfWtWmz
Złóż skargę