War Thunder background
Łatka 2.55.1.18

Samoloty

  • F-105D — naprawiono błąd, który powodował, że w karcie statystyk samolot posiadał 2 silniki. (Zgłoszenie).
  • J29D — naprawiono błąd, który powodował, że w karcie statystyk samolot posiadał 2 silniki. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Uzbrojenie wystrzeliwane z samolotów i śmigłowców gracza jest teraz widoczne na mapie taktycznej.
  • Obecnie można wybrać dowolny pocisk wystrzelony z okrętów lub samolotów i śledzić jego tor lotu, a nie tylko ostatni. Aby to zrobić, należy kliknąć lewym przyciskiem myszy ikonę wybranego pocisku na mapie taktycznej (nad ikoną pojawi się trójkąt), a następnie aktywować opcję „Kamera śledząca: bomba/torpeda” (domyślnie klawisz U), co spowoduje, że kamera zacznie śledzić wybrany pocisk.
  • Dodano możliwość filtrowania znaczników wyświetlanych na mapie taktycznej. Można to zrobić za pomocą menu filtrowania znajdującego się w prawym dolnym rogu mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pociski wystawione w pobliżu pojazdów w hangarze nie miały informacji na karcie statystyk.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w oknie Lot Testowy opcja „Odległość aktywacji rakiety” zawsze wyświetlała się podwójnie.
  • Okienko „Filtr części wnętrza" nie zamyka się już po kliknięciu poza jego granicami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał przeglądanie profili innych graczy na kontach konsolowych podczas bitwy. (Zgłoszenie).

Mapy i misje

  • Kamienna Twierdza — ukształtowanie terenu wokół rawelinu w polu B2 zostało zmienione, aby uniemożliwić graczom wspinanie się na szczyt tej konstrukcji. Usunięto szczelinę między budynkiem a podłożem w polu G6.
  • Możliwość wyboru hangaru halloweenowego została tymczasowo wyłączona.
  • Północna Holandia (wszystkie misje) — mapa została usunięta z bitew standardowych do czasu usunięcia błędów.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.