- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Maszyny w aktualizacjach zwykle znajdują się w centrum uwagi, więc dzisiaj chcieliśmy omówić niektóre z interesujących dodatków, ulepszeń i udoskonaleń, których być może nie widzieliście, a które pojawią się w aktualizacji Seek & Destroy!
Zaktualizowane modele
W aktualizacji Seek & Destroy wprowadzimy nowe modele załogi naziemnej dla niemieckich pojazdów z otwartym dachem z czasów II wojny światowej i radzieckich pojazdów z otwartym dachem z okresu powojennego! Kiedy aktualizacja zostanie wydana, przyjrzyj się niektórym pojazdom samobieżnym i działom przeciwlotniczym tych nacji, aby zobaczyć je w całej okazałości.
Zwróciliśmy również uwagę na współczesnych pilotów. Możesz zobaczyć nowe modele pilotów w samolotach A-10, F-14, F-16, F-15, J-11, MiG-29, Su-27 i Jak-141!
Szczegółowe wewnętrzne moduły pojazdu naziemnego
Odkąd społeczność zagłosowała na nowe moduły wewnętrzne, pracujemy nad ich wdrożeniem w wielu pojazdach naziemnych. Uszkodzenie lub zniszczenie tych nowych modułów zakłóci ich działanie w pojeździe, gdy jesteś w bitwie.
Te nowe moduły można naprawić, aby przywrócić ich funkcjonalność, ale zapewniamy, że nie potrzebujesz do tego modyfikacji Ulepszone części! Możesz je naprawić za pomocą domyślnego zestawu naprawczego dostępnego dla pojazdów naziemnych.
Oto pełna lista modułów i tego, co się stanie, gdy zostaną uszkodzone lub zniszczone:
- Automat ładujące: uszkodzony automat nie będzie podawał nowych pocisków do zamka działa, ale pocisk już załadowany do lufy może zostać wystrzelony.
- System kierowania ogniem (FCS): uszkodzenie FCS zablokuje powiązane z nim systemy. Na przykład stabilizacja działa, LWS/LR i NVD. Pełną listę systemów powiązanych z FCS możesz zobaczyć w podpowiedzi hangaru, która wyskakuje po najechaniu na moduł FCS w trybie prześwietlenia.
- System zasilania: awaria zasilania może doprowadzić do pożaru tego modułu i awarii powiązanych z nim systemów, takich jak FCS, stabilizacja działa i radar.
- Układy sterowania kierowcy: uszkodzenie tego modułu uniemożliwia poruszanie się i skręcanie.
- Sprzęt elektroniczny: uszkodzenie tego modułu powoduje, że IRST, LWR i radary przestają działać.
Oderwanie koła
Po tym, jak opadł kurz na opustoszałej drodze gniewu z naszego wydarzenia prima aprilisowego, zdecydowaliśmy się dodać fizyczne odrywanie kół od wszystkich pojazdów kołowych, gdy zostaną trafione. Bezpośrednie trafienie pociskiem lub eksplozja bomby może teraz doprowadzić do uszkodzenia podwozia pojazdów kołowych z animacją oderwania jednego lub więcej kół.
Ulepszenia bitew morskich
Dodamy dodatkowe alarmy o pożarach w magazynach broni. Usłyszysz specjalną syrenę i komendę głosową, a aby ugasić pożar na czas, ikona gaśnicy przypisana do twojego klawisza zostanie podświetlona w interfejsie.
Ulepszyliśmy również kamerę zniszczeń w bitwach morskich. Jest teraz bardziej szczegółowa, z podświetlonymi konturami zniszczonych modułów, a same uszkodzenia stają się bardziej widoczne dzięki zmianom warstw w oknie kamery uszkodzeń, dzięki czemu elementy zakłócające widok są teraz przenoszone na tło. Zbiorniki paliwa, bunkry węglowe i bąble przeciwtorpedowe nie będą już widoczne w kamerze uszkodzeń. Gdy wrogi statek zostanie uszkodzony, pożary spowodowane trafieniami będą teraz wyraźnie widoczne, ponieważ lokalizacje pożarów są oznaczone ikonami przedstawiającymi płomienie.
W trybie analizy ochrony marynarki dostępna jest teraz opcja pokazująca rozmieszczenie załogi na twoim statku. Spójrz na to w hangarze, kliknij przycisk Analiza ochrony, a następnie "Pokaż rozmieszczenie załogi". Pokaże ci to różne obszary, które są podświetlone na zielono, żółto, pomarańczowo i czerwono. Tam, gdzie jest zielono, jest mniej załogi, a tam, gdzie jest czerwono, jest więcej załogi na twoim okręcie lub łodzi.
Zaktualizowane kokpity śmigłowców
Nasi artyści byli bardzo zajęci i wykonali wiele pracy, aby ulepszyć kokpity i modele samolotów. Teraz wprowadzimy szczegółowe kokpity dla dziesiątek śmigłowców, a pełną listę będziecie mogli zobaczyć w dzienniku zmian dużej aktualizacji Seek & Destroy, gdy tylko zostanie ona opublikowana.
Wskaźniki radarowe
Ulepszamy wskaźniki radarowe dla samolotów wyższej ery! Teraz możesz zobaczyć aktualną pozycję pocisków na wskaźniku, które mają aktywny celownik radarowy i inercyjne naprowadzanie (IOG). Wskazanie ataku na cel jest teraz wyświetlane na linii łączącej pocisk z celem: linia ciągła oznacza dozwolony zasięg przechwycenia celu przez głowicę pocisku, a linia przerywana oznacza lot zgodnie z naprowadzaniem inercyjnym. Gdy pocisk znajduje się pod kontrolą IOG, jego cel jest wyświetlany jako okrąg, a gdy pocisk namierzy cel i rozpocznie śledzenie, okrąg ten znika.
Dodatkowo wskaźniki radarowe będą teraz inaczej wyświetlać zakłócenia naziemne. W trybie wyszukiwania będzie się on pojawiał stopniowo za wiązką przeszukiwania, zarówno w azymucie, jak i elewacji. W trybie śledzenia odbicia są teraz wyświetlane jako wąski pasek na azymucie do celu.
To wszystko na ten temat. Mamy nadzieję, że spodobały wam się niektóre z mniejszych rzeczy. Do następnego razu!
Komentarze (8)
Zmiana na +. Kiedy oddzielicie maszyny 2WŚ / Zimna wojna / Współczesność?
KapitanCzarny268, Raczej nigdy xD Już była dekompresja BRów a niektóre pojazdy mimo że są nowsze to nie oznacza że są lepsze.
KapitanCzarny268, PhlyDaily o tym niedawno wspomniał, możliwe że pojawią się testy z tym związane.
Kiedy zrobicie coś z matchmakingiem i notorycznymi uptierami dla graczy z dobrymi statystykami? Kiedy MM przestanie tworzyć bitwy w których szansa na wygraną jest równa 0! Dlaczego dbacie tylko o słabych graczy? Ile razy pod rząd można grać +0.7/+1 gdzie topowe pojazdy obsadzane są "graczami" wychodzącymi po pierwszym zgonie! Kiedy RNG przestanie chronić słabych graczy? Mam nadzieję, że większość graczy będzie opuszczać uptiery jeszcze przed rozpoczęciem bitwy. Może wtedy zauważycie problem! GJ
nonamexxx, Nie będę pisał z głównego konta bo mogę Ciebie zawstydzić. Co się tak unosisz? Dotknął Ciebie któryś z moich foliarskich argumentów? Sam przyznajesz, że MM niedomaga i to właśnie jest główny problem w tej grze! Może Ciebie losuje łagodniej, nie wiem. Mi się już nudzą notoryczne losowania +1. Ile można wychodzić z bitew ;) Np. biorę 3.3 i standardowo 4.3 w drużynie. Więc w następnej bitwie biorę 4.3 i co? 5.0-5.3. I tak za każdym razem, niezależnie od BR i nacji. Można się trochę zirytować, co?
nonamexxx, I to nie jest moje widzi mi się ale twitter, reddit i stare forum huczały na temat debilnego MM i losowań! Dziwne, że pewien typ graczy jednak jest losowany na topie. Kurde, ale mnie ta folia ciśnie na głowie i do tego latem jest gorąco ;)
Złóż skargę