- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Dzisiaj omówimy niektóre z podstawowych poprawek i ulepszeń jakości życia, nad którymi pracowaliśmy ostatnim czasie. Dziękujemy za wszystkie raporty!
Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.
Usprawnienia naprawy dla okrętów
Wystąpił błąd polegający na tym, że po zakończeniu naprawy okrętu moduł, który właśnie został naprawiony, w magiczny sposób zaczynał się sam uszkadzać i wymagał dalszych napraw.
Ustaliliśmy, co było tego przyczyną i naprawiliśmy to. Po naprawie możesz teraz normalnie naprawiać i kontynuować walkę!
Poprawka migotania samolotów
W Realistycznych Bitwach Naziemnych niektóre samoloty migotały i szybko pojawiały się i znikały, jakby aktywowały jakiś rodzaj peleryny niewidki.
Udało nam się przywrócić prawa fizyki, co oznacza, że migotanie samolotów zostało naprawione!
Kilka poprawek rakiet
Jeśli lataliście ostatnio samolotem na wyższych erach, mogliście napotkać problemy z wystrzeliwaniem pocisków z naprowadzaniem SARH, przez co na krótkich dystansach mogły one gubić aktywnie manewrujące cele. Naprawiliśmy to, dzięki czemu pociski te znów działają poprawnie.
Ponadto śmigłowce borykały się z problemem, w którym strefa startu pocisku AGM-114 Hellfire nie była już wyświetlana. Naprawiliśmy to, dzięki czemu można teraz ponownie zobaczyć, kiedy można wystrzelić jeden z tych pocisków, a kiedy nie.
Naprawiliśmy również inny błąd, który powodował, że jeśli spędziłeś dużo czasu w bitwie, wystrzelone pociski pozostawały wizualnie na swoim mocowaniu. Możesz teraz grać tyle, ile chcesz, a pociski będą wyświetlane tak, jak powinny!
To nie wszystko
Przyjrzeliśmy się niektórym z głównych poprawek, ale w informacjach o aktualizacji jest ich znacznie więcej! Oto kilka innych: poprawiono wiele błędów w systemach uzbrojenia, modelach uszkodzeń i innych aspektach technicznych oraz charakterystykach pojazdów. Dodatkowo, dla LAV-AD, do każdego pasa dodano półpancerne pociski miotające.
Wszystkie aktualizacje i rejestry zmian można znaleźć tutaj.
Jeszcze raz bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia przesłane za pośrednictwem naszej społecznościowej platformy zgłaszania błędów.
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowaneZłóż skargę