- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym tygodniu omówimy niektóre główne zmiany i poprawki, nad którymi pracowaliśmy w przeciągu ostatnich dwóch tygodni. Cała lista poprawek znajduje się w uwagach do aktualizacji na dole tego artykułu. Dziękujemy za wszystkie zgłoszenia!
Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.
Rozwiązano problemy z ikoną uzupełniania załogi!
Przeciwnik trafił członka załogi twojego pojazdu naziemnego. Na szczęście możesz znaleźć kogoś kto go zastąpi, jeśli jesteś w strefie przechwytywania, ale wymaga to czasu. Wskaźnik uzupełnienia załogi powoli się ładuje… lecz nagle znika. Zaraz, co? Nie przewidziało Ci się, my także to zauważyliśmy.
Innym razem wskaźnik zaczynał powyżej zera, co było dość mylące. Znaleźliśmy przyczynę i naprawiliśmy te błędy!
Dostosowano kilka systemów rakietowych
W aktualizacji z tego tygodnia różne pociski kierowane otrzymały kilka poprawek: zarówno dla samolotów, jak i tych używanych przez pojazdy naziemne.
Jeśli chodzi o systemy obrony przeciwrakietowej, chiński HN-6 otrzymał poprawiony model i rotację w locie, a oprócz tego autopilot radzieckich 9M311 i 9M311M1 został przeprojektowany i zwiększono maksymalne przeciążenie!
Jeśli chodzi o pociski lotnicze, zwiększono zasięg francusko-niemieckiego HOT-3 radziecki R-13M1 ma teraz możliwość podporządkowania celownika radarowi, a czas jego lotu kierowanego został wydłużony. Jeśli chodzi o AIM-9D, AIM-9G, AIM-9H, AIM-9L i AIM-9M, rozpoczynają one lot kierowany wcześniej, ale aktywują czujnik nieco później.
Wszystkie te zmiany wprowadziliśmy po dokładnym sprawdzeniu źródeł, które przesyłacie nam w swoich zgłoszeniach. Dziękujemy za pomoc w uczynieniu gry bardziej autentyczną pod tym względem!
Trawa w bitwach powietrznych znowu wczytuje się poprawnie
Dla tych z was, którzy mogą sobie pozwolić na mocniejsze komputery i cieszenie się pełniejszą grafiką gry. Na wysokich ustawieniach można było zobaczyć trawę nawet podczas pojedynków powietrznych, lecz możliwosć podziwiania jej miała miejsce przede wszystkim podczas startu i lądowania.
Jednak po dużej aktualizacji „Kings of Battle” trawa zaczęła znikać w bitwach powietrznych (być może ktoś nadgorliwie uzywał kosiarki), nawet na maksymalnych ustawieniach graficznych. Ten błąd nie trwał jednak długo: znaleźliśmy przyczynę tego problemu, więc teraz możesz podziwiać piękno trawy War Thunder w bitwach powietrznych tak jak wcześniej!
To nie wszystko!
Pełną listę zmian i usprawnień wprowadzonych w tym tygodniu można znaleźć w poniższych informacjach o aktualizacji. Krótko podsumowując, okno wyboru klastra pokazuje teraz, które klastry serwerów są dla ciebie najlepsze, w trybie lornetki tekst nie nakłada się już na wskaźnik stanu i mapę, a teraz notatki o aktualizacjach w grze są wyświetlane dla graczy, którzy wybrali dowolny język w grze!
Jeszcze raz bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia przesłane za pośrednictwem naszej społecznościowej platformy zgłaszania błędów.
Komentarze (3)
Komentarze będą wstępnie moderowaneDajcie wybór faworyzowanej wielkosci map ktore chcemy grac w trybach naziemnych, albo sprawiedliwa rotacje 50/50 a nie 90% to male klaustrofobiczne mapy.
Fajnie ale kiedy naprawicie oś przybliżenia w śmigłowcach?
Nie do wiary, że jeszcze nie ogarnęliście błędu z plastelinowymi modelami pojazdów naziemnych xD!
Złóż skargę