- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Wyczekiwanie dobiegło końca — wydarzenie craftingowe powróciło! Mamy dla Was kilka bardzo interesujących pojazdów, o których pisano już w devblogach! Podsumowując, zbuduj pocisk Ki-148 (w tym przypadku zwany Tokushu Heiki) z II wojny światowej, sprawdź jego osiągi w locie podczas specjalnej misji próbnej, a następnie przygotuj raport, który podczas tego wydarzenia będzie można wymienić na ekskluzywne nagrody!
W tym artykule szczegółowo opisaliśmy każdą część wydarzenia krok po kroku, co pomoże Ci zrozumieć, co musisz ukończyć, aby zdobyć te niesamowite nagrody w postaci pojazdów. Bez zbędnych ceregieli przejdźmy do szczegółów!
Kiedy: od 26 września (14:00) do 9 października (14:00)!
Co można zdobyć podczas tego wydarzenia? Przygotowaliśmy fajne nagrody w postaci 1 pojazdu premium i 3 maszyny specjalne, a informacje o nich znajdziesz poniżej!
Ki-48-II może przenosić Ki-148 –eksperymentalny, japoński pocisk powietrze-ziemia z końca II wojny światowej! Z pewnością będzie specjalnym dodatkiem do Waszego japońskiego drzewka samolotów.
Krążownik liniowy sprzed I wojny światowej, wywodzący się z okrętów typu Tsukuba. Kurama ma bardzo potężne działa baterii głównej kal. 305 mm, a także dodatkowe działa kal. 203 mm w kazamatach burtowych — naprawdę mocne!
Osobliwy i wyjątkowy pojazd, wyposażony w 12 PPK z kinetycznymi rdzeniami przeciwpancernymi na bardzo mobilnym podwoziu. Z pewnością będzie mocnym uderzeniem w bitwach.
Dwumiejscowa wersja Super Sabre przybywa do chińskiego drzewka powietrznego! Ten samolot naddźwiękowy jest bardziej szturmowcem, gdyż posiada świetny wybór bomb i pociski Bullpup.
- IJN Kurama, LOSAT oraz F-100F można zdobyć od początku wydarzenia do 23 października, do godziny 14:00.
- Ki-48-II otsu można zdobyć od godziny 14:00 16 października do godziny 14:00 23 października. Gracze PlayStation i Xbox mogą zdobyć tę maszynę od 14:00 9 października do godziny 14:00 23 października.
Wszystkie maszyny z wydarzenia będą wydawane w formie kuponów, które można aktywować na swoim koncie lub handlować nimi na Rynku.
Jak wziąć udział
To proste: rozgrywaj bitwy w trybach wieloosobowych, zdobywaj punkty za wyniki walk, a na koniec każdej misji otrzymasz „Skrzynię z zasobami”. Po otwarciu tego pudełka zyskasz materiały, z których będziesz mógł złożyć części rakiety!
- Ekscytującym dodatkiem do wydarzenia Tokushu Heiki jest to, że gracze mogą teraz zdobywać „Skrzynię z zasobami” w lotniczych bitwach symulacyjnych, co nie miało miejsca w poprzednich edycjach wydarzenia. Wiemy, że prosiliście o takie rozwiązanie, więc wejdźcie w lotnicze SB i bawcie się!
- „Tokushu Heiki” różni się od poprzednich wydarzeń craftingowych e względem czasu trwania oraz ograniczenia liczby przedmiotów pozyskiwanych podczas bitew. Przedmioty i skrzynki będą pojawiać się w meczach przez 13 dni zamiast 11. Oprócz tego zwiększona została maksymalna możliwa liczba przedmiotów – tak, aby wystarczyło ich na 6 kompilacji zamiast 4. Oznacza to, że podczas tego wydarzenia będziesz mógł zdobyć dwie nagrody główne, które kosztują 3 „Raporty z testów” zamiast jednej, jak miało to miejsce w poprzednich edycjach.
Poniżej wyjaśnimy więcej na temat działania tego wydarzenia.
Wymagane skrzynki i materiały
Znalezienie tego wydarzenia jest łatwe w hangarze: Warsztat → Tokushu Heiki.
W tym wydarzeniu możesz otwierać „Skrzynie z zasobami”, które otrzymałeś po bitwie. Aby rozpocząć budowę rakiety, kliknij przycisk „Do fabryki” w lewym dolnym rogu. W tym oknie, w sekcji „Produkcja i testowanie rakiet”, będziesz mógł złożyć elementy pocisku, gdy zbierzesz wystarczającą ilość materiałów. Po prostu kliknij przycisk „Produkcja” pod każdą częścią. Po zakończeniu kliknij przycisk „Zakończ” — teraz część rakiety jest gotowa!
Pamiętaj, aby zdobywać i wykorzystywać jak największą ilość materiałów, ponieważ do zbudowania rakiety potrzeba w sumie 16 części.
Przyznawane za każde 2500* zdobytych punktów misji.
Otwarcie skrzyni pozwoli ci pozyskać Materiały.
* — bazowa liczba punktów misji, bez uwzględnienia mnożnika trybu gry i ery maszyny.
Otwarcie Skrzyni z zasobami da ci od 3 do 5, a czasem 10 materiałów, za pomocą których można składać elementy rakiet.
Więcej szczegółów na temat części rakietowych znajduje się poniżej.
Przejdźmy teraz do tego, jak można przetestować rakietę.
Produkcja i testowanie rakiet
Po wyprodukowaniu wszystkich 16 części rakiety, w tej samej sekcji, o której była mowa powyżej, będziesz mógł złożyć rakietę „Tokushu Heiki”. Kliknij przycisk „Złóż”, a jej montaż się rozpocznie.
Po zakończeniu składania kliknij przycisk „Zakończ”, a następnie będziesz musiał przetestować działanie pocisku. Kliknij przycisk „Test” na rakiecie, a sam zostaniesz wysłany na specjalną misję. W tym przypadku musisz przyjrzeć się pociskowi i zdecydować, czy działa, czy nie, znajdując wadliwe części. Zalecamy sprawdzenie elementów sterujących, silnika i układu paliwowego pod kątem ewentualnych problemów oraz sprawdzenie, czy wszystkie inne części wyglądają normalnie.
Po sprawdzeniu rakiety i uznaniu, że znalazłeś wadliwą część, możesz opuścić misję i wrócić do hangaru. By sporządzić raport z wynikami testów, kliknij przycisk „Przygotuj raport” w tej samej sekcji, o której mowa powyżej. Tutaj w grę wchodzą inspekcje, ponieważ od tego momentu po przetestowaniu rakiety będziesz musiał oznaczyć wadliwe części. Po dokonaniu wyboru kliknij inny przycisk „Przygotuj raport” w oknie uszkodzonych części. Jeśli odpowiedziałeś poprawnie, otrzymasz trzy „Skrzynie z zasobami”. Wykorzystasz je do złożenia kolejnego pocisku. Jeśli odpowiedziałeś niepoprawnie, otrzymasz tylko jedną „Skrzynię z zasobami”.
Nie otrzymasz rakiety gotowej do walki za pierwszym razem i przy każdej próbie — otrzymasz kilka wadliwych. Ostatecznie jednak złożysz pocisk zdolny do walki, który można sprawdzić jedynie w misji testowej. Za pomyślne przetestowanie go otrzymasz pamiątkową kalkomanię, dzięki której będziesz miał pamiątkę swojej pracy! I co ważne, za przygotowanie raportu (poprawnego i błędnego), dotyczącego gotowości operacyjnej pocisku, otrzymasz „Raport zniszczenia celu”.
Po zbudowaniu rakiety gotowej do walki otrzymasz „Raport zniszczenia celu”.
Dokument ten można następnie wykorzystać do stworzenia „Raportu z testu” (więcej na ten temat poniżej).
Przejdźmy do sposobu zdobycia nagród w postaci pojazdów.
Arkusze danych, raporty i odbiór nagród w postaci pojazdów
Zatem zmontowałeś i przetestowałeś gotowy do walki pocisk i otrzymałeś „Raport o zniszczeniu celu”. Co teraz?
Arkusz „Wyniki postępu prac rozwojowych” można zdobyć w taki sam sposób, jak „Skrzynie z zasobami” – po bitwach, za punkty misji. Kiedy zbierzesz wystarczającą ilość, możesz stworzyć „Raport z postępu prac rozwojowych”, korzystając – w oknie wydarzenia – z arkuszy „Wyniki postępu prac rozwojowych” w sekcji „Cenne materiały i komponenty”.
Teraz możesz użyć „Raportu z postępu prac rozwojowych” i „Raportu zniszczenia celu”, aby utworzyć „Raport z testów” w sekcji „Tworzenie raportu z testów i odbiór nagród”!
I tyle – dobra robota! Utworzone przez Ciebie „Raporty z testów” można teraz wykorzystać do zdobycia pojazdów – nagród z wydarzenia! Ilość wymagana dla każdego pojazdu jest podana na górze tego artykułu.
Przyznawane za każde 7500* zdobytych punktów misji.
Możesz użyć do utworzenia „Raport z postępu prac rozwojowych”
* — bazowa liczba punktów misji, bez uwzględnienia mnożnika trybu gry i ery maszyny.
Może być utworzony z 20 „Wyników postępu prac rozwojowych”.
Możesz użyć do utworzenia „Raportu z testów”
Może być utworzony z:
- Jednego „Raportu z postępu prac rozwojowych”
- Jednego „Raportu o zniszczeniu celu”
Raport z testów może zostać wykorzystany do odebrania nagród w postaci pojazdów (określonych na górze tego artykułu)!
Skrócenie czasu potrzebnego na montaż części w warsztacie
Ponieważ montaż każdej części rakiety wymaga czasu, będziesz mógł go skrócić dzięki podniesieniu swego warsztatu na wyższy poziom. W tym celu musisz posiadać „Ulepszenie fabryki” na poziomie 1 lub 2, które możesz utworzyć za pomocą „Zestawu modernizacyjnego fabryki” lub kupić je na Rynku Gaijin. Ulepszenia możesz tworzyć w sekcji „Cenne materiały i komponenty” w menu wydarzenia.
Gdy już zdobędziesz „Ulepszenia fabryki”, możesz podnieść jej poziomi, przechodząc do sekcji „Produkcja i testowanie rakiet” w menu wydarzenia. Kliknij przycisk „Ulepsz fabrykę” — wprowadzone modyfikacje są stosowane sekwencyjnie: najpierw do poziomu 1, a następnie na poziom 2. Poziom ten zostaje zresetowany po pomyślnym ukończeniu testu rakiety, więc pamiętaj o ulepszeniu swojego zakładu na początku cyklu montażowego, a nie na końcu!
Ulepszenie fabryki poziomu 1 i Ulepszenie fabryki poziomu 2 można kupić lub sprzedać na Rynku Gaijin.
Otrzymujesz za zajęcie pierwszego miejsca w bitwie
Utworzono na podstawie „Zestawu modernizacyjnego fabryki”.
Zastosuj ulepszenia w swoim zakładzie produkcyjnym, aby podnieść jego poziom.
Ulepszenie fabryki do poziomu 1 i 2 przyspieszy czas montażu części rakietowych.
Będzie to miało miejsce tylko w przypadku bieżącej rozgrywki związanej z budowaniem rakiety. Po pomyślnym teście poziom zostaje zresetowany do poziomu podstawowego na potrzeby następnego testu. Można go ponownie zaktualizować.
Handel materiałami na Rynku Gaijin
Zakup materiałów na Rynku Gaijin przyda się, jeśli chcesz przyspieszyć proces montażu. Jeśli okaże się, że brakuje Ci materiałów, a innych masz nadmiar, możesz je sprzedawać i kupować na Rynku, zamiast czekać na zaopatrzenie ze „Skrzyni z zasobami”. W przypadku dużej podaży i niskiego zapotrzebowania na określone materiały, handel przedmiotami staje się utrudniony. Dlatego zmiany w zasadach handlu materiałami, wprowadzone w poprzednim wydarzeniu „Zakład Naprawczy” zostały dodatkowo rozwinięte w wydarzeniu obecnym – „Tokushu Heiki”!
Aby stworzyć zbywalny pojemnik z materiałami, będziesz potrzebować „Pustego kontenera handlowego”, który wypadnie ze „Skrzyni z zasobami” po przetestowaniu 2 rakiet. Mniej więcej w tym czasie, jeśli zechcesz, możesz sprzedać nadmiar materiałów oraz kupić te, których potrzebujesz. Nie więcej niż 20 „Pustych kontenerów handlowych” wypada ze „Skrzyni z zasobami” — to wystarczy, aby rozpocząć sprzedaż materiałów. Kiedy otworzysz „Kontener handlowy z materiałami”, otrzymasz przedmiot „Pusty kontener handlowy” oraz materiały w zbywalnym pojemniku, którego potrzebujesz.
„Pusty kontener handlowy” wypada ze „Skrzyni z zasobami”, o której wspomnieliśmy powyżej, po przetestowaniu 2 rakiet, przy czym ze „Skrzyni z zasobami” można zdobyć maksymalnie 20 kontenerów.
Służy jako pudło transportowe dla materiałów przeznaczonych na handel, który można sprzedać na Rynku Gaijin.
Pudło transportowe z zapakowanymi materiałami, które można sprzedać lub kupić na Rynku Gaijin.
Zakupiony przedmiot można otworzyć w celu uzyskania odpowiednich materiałów, a po otwarciu zamieni się on w „Pusty kontener handlowy”.
Dla graczy PlayStation i Xbox
Brak dostępu do Rynku Gaijin dla graczy konsolowych nie spowolni Waszych postępów podczas tego wydarzenia. Z tego powodu umożliwiliśmy zakup następujących przedmiotów za Złote Orły.
Zawiera materiały potrzebne do montażu części rakiety.
Maszyna do pisania umożliwia otrzymywanie w bitwach dodatkowych „Danych o postępie rozwoju”, bez żadnych ograniczeń.
Za każde 7500* punktów misji przyznawane są 4 x „Dane postępu rozwoju”.
* — bazowa liczba punktów misji, bez uwzględnienia mnożnika trybu gry i ery maszyny.
Zasady
- Wszystkie przedmioty z wydarzenia można zdobyć w następujących trybach gry:
- Zręcznościowe, realistyczne i symulacyjne bitwy naziemne.
- Zręcznościowe, realistyczne i symulacyjne bitwy powietrzne.
- Zręcznościowe i realistyczne bitwy morskie.
- Liczba przedmiotów otrzymanych w walce jest ograniczona.
- Skrzynie z zasobami — do 30 dziennie oraz do 360 przez całe wydarzenie.
- Wyniki postępu prac rozwojowych — do 10 dziennie oraz do 120 przez całe wydarzenie.
- Zestaw modernizacyjny fabryki — do 450 przez całe wydarzenie.
- Postępy w zdobywaniu przedmiotów z wydarzenia, a także dzienne i całkowite limity możesz śledzić klikając na swój nick i wybierając w menu Osiągnięcia → Tokushu Heiki.
- Mnożniki do zdobywania punktów misji zależą od trybu gry oraz maksymalnej ery maszyny w walce, są one określone w opisie każdego zadania.
- „Skrzynie z zasobami” i „Wyniki postępu prac rozwojowych” zdobyć nie tylko używając maszyn ery III lub wyższej, ale także wszystkich maszyn z wydarzeń, które zostały zdobyte w głównych wydarzeniach gry. Karty takich maszyn zawierają nazwy wydarzeń, w których po raz pierwszy stały się dostępne w grze.
- Terminarz:
- „Skrzynie z zasobami”, „Wyniki postępu prac rozwojowych” oraz „Zestaw modernizacyjny fabryki” można zdobyć w bitwach od godziny 14:00 26 września do 14:00 9 października.
- Możesz składać części z materiałów do 14:00 16 października.
- Wszystkie przedmioty z wydarzenia oprócz kuponów na pojazdy mogą być wymieniane na Rynku do 13:30 16 kwietnia.
- O godzinie 14:00 16 października wszystkie przedmioty z wydarzenia oraz części rakiet zostaną usunięte z ekwipunku oraz Rynku Gajin.
- O godzinie 14:00 23 października wszystkie przedmioty z wydarzenia za wyjątkiem kuponów na pojazdy zostaną usunięte z ekwipunku oraz Rynku. Pamiętaj o wymianie „Raportów z testów” na kupony przed tą datą!
Komentarze (3)
Komentarze będą wstępnie moderowanefajnie pięknie ale przetestowałem już 2 rakietę i nie dostałem target destruction report
Rakieta musi być w 100% sprawna żeby dostać ten raport. Musisz uszkodzić cel.
Rakieta musi być sprawna, dopiero jak zniszczysz cel dostaniesz raport.
Złóż skargę