- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Ogromna liczba maszyn, poprawek i oczekiwanych dodatków do harmonogramu została już zaimplementowana! Flagowe odrzutowce: F-16C Block 50, Barak II i MiG-29SMT, plus odrzutowce dla innych nacji. Włochy zyskały węgierską gałąź, która obejmuje 11 pojazdów naziemnych, począwszy od Csaba, a skończywszy na KF41, a także 3 śmigłowce. Pierwszy południowokoreański pojazd, VIDAR - który pojawia się jako wariant eksportowy używany przez Norwegię - również trafia do szwedzkiego drzewka! Ulepszono również efekty wizualne wiatru, dymu i detonacji amunicji, a także dodano okręty pełnomorskie VI ery i 3 pancerniki premium. Pojawiły się również dwie nowe mapy, w tym powrót "Poligonu 2271".
Co więcej, czeka na ciebie mnóstwo tkontentu. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Wdrożono kilka dodatków z harmonogramu, na które cierpliwie czekaliście. Szczegóły dotyczące tych zmian można znaleźć w naszym osobnym artykule.
Pojawiła się garstka samolotów! Dodatki obejmują zarówno najlepsze odrzutowce, takie jak F-16C Block 50, Barak II i MiG-29SMT kolejno dla USA, Izraela i ZSRR, jak i ciekawą łódź latającą He 115 C-1 dla Niemiec. Wielka Brytania otrzymała poręczny samolot Sea Harrier, a także zupełnie nowe kokpity dla 3 wariantów Spitfire. Włochy otrzymały AV-8B Plus, Francja szybki Super Etendard, a Szwecja samolot premium Röd Adam oraz T 2. Z pewnością jest wiele samolotów do wyboru, lista znajduje się poniżej.
- Super Etendard
- Loire 130 (Ship-based aircraft)
- Sea Harrier FRS.1 (e)
- Sea Harrier FRS.1 (Zaktualizowany kokpit)
- Spitfire Mk1, Mk2 and Mk5 (Zaktualizowany kokpit)
- A32A Röd Adam (Premium)
- T 2
Przybyły 23 interesujące pojazdy! Potencjał Wielkiej Brytanii na najwyższej erze wzrósł się dzięki dodaniu Bhishmy jako maszyny dywizjonowej, a ZSRR otrzymał czołg premium TO-55 z miotaczem ognia. Włochy zyskały węgierską gałąź sił lądowych, zaczynając od Csaba, a kończąc na zdolnym KF41, który jest wisienką na torcie wieńczącą tę linię, a Chiny MBT-2000. Francja otrzyma AMX-10M z obsługą PPK, a Szwecja nowy pojazd premium, VIDAR, wyposażony w działo 155 mm, zdolne do siania absolutnego spustoszenia w meczach. Pełna lista pojazdów naziemnych znajduje się poniżej.
- K9 VIDAR (Szwecja, Era V)
- 2000 Złotych Orłów
- Konto premium na 15 dni
- 39.M Csaba
- Turan I
- Zrinyi II
- Turan III
- ZSU-57-2
- ZSU-23-4
- 2S1
- BTR-80A
- T-72M1
- Leopard 2A4
- KF41
Do gry trafia nowa gałąź i łącznie 7 śmigłowców! Potężny śmigłowiec szturmowy OH-58D dla USA i Chin oraz Mi-8TB i TW odpowiednio dla Niemiec i ZSRR. Włochy otrzymają 3 węgierskie warianty Mi-24, w tym premium Mi-24P, który z pewnością dopełni węgierską linię sił lądowych we włoskim drzewku. Ponadto stworzyliśmy kilka nowych unikalnych dźwięków dla kilku śmigłowców.
Drzewka okrętów pełnomorskich rozrastają się - do ery VI! Wraz z tym, nowy USS Texas, a także pancerniki premium ery V: USS Arkansas, SMS Nassau i Marat! Czy kiedykolwiek chciałeś grać pięknymi, dużymi okrętami? Teraz masz na to szansę. Japonia otrzymała również nowy dodatek w postaci okrętu rezerwowego floty pełnomorskiej - IJN Momi. Pełna lista znajduje się poniżej.
- Pancernik Marat (ZSRR, Era V)
- 3000 Złotych Orłów
- Konto premium na 30 dni
- USS Arkansas (BB-33) (USA, Era V)
- 3000 Złotych Orłów
- Konto premium na 30 dni
- SMS Nassau (Premium)
- Drache
- IJN Momi
(Rezerwa) - PT-808
Ciężko pracowaliśmy nad ulepszeniem efektów graficznych w War Thunder! W tej aktualizacji będziesz mógł zobaczyć następujące ulepszenia podczas bitwy: nowe drzewa i efekty wiatru, strzały i eksplozje, amunicję, którą można zniszczyć, systemy ostrzegania głosowego samolotów (przywitaj się z Bitchin' Betty!) oraz realistyczny HUD dla helikopterów. Wszystkie te zmiany pomogą poprawić oprawę wizualną i ogólne wrażenia z gry we wszystkich obszarach.
Pracowaliśmy nad mapą lotniczą, która miała być zlokalizowana w Azji Południowo-Wschodniej. Skalne filary pojawiają się w grze i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak walka samolotów rozegra się wśród dużych, no cóż, skalnych filarów. Jeśli chodzi o bitwy naziemne, wprowadziliśmy kilka ulepszeń do Poligonu 2271, który powraca teraz do rotacji map po pierwszym wydaniu w wydarzeniu Atomic Heart. Ta mapa została ulepszona na podstawie waszych opinii - dziękujemy i życzymy miłej zabawy!
Oprócz typowych dodatków w postaci pojazdów, mechaniki i poprawek błędów, mamy też kilka innych funkcji. Zdjęcia pojazdów na kartach statystyk mają teraz jednolite oświetlenie, pozwalając lepiej zobaczyć, jak wygląda pojazd. Do okna modyfikacji każdego pojazdu dodano przydatne informacje - w tym informacje o premiach poziomów i przydatny pasek, aby zobaczyć postęp modyfikacji PB w postaci liczby i procentu. Ach no tak, dostosowaliśmy również mnóstwo dźwięków pojazdów.
Komentarze (12)
Komentarze będą wstępnie moderowaneaktualizacje coraz gorsze ale ta tu juz żenada
Wszystko na plus, tylko te nowe miniatury pojazdów to zły pomysł, poprzednie były dużo lepsze dodając klimatu swoją formą starych fotografii. No i do tych licznych zmian w drzewkach trochę trudno się przyzwyczaić.
Gracze z aktywnym kontem Premium otrzymali dodatkowe 12 godzin czasu premium!
Węgrzy dostali swoje drzewko, naprawdę cudowny ruch, to jak plucie nam w facjaty. TYLE lat oczekujemy choćby na taką namiastkę rozwiązanie i co? Pominajm poziom tej aktualizacji (znikajace zestawy uzbrojenia P-47D, przeniesienie B-25J i SB2C na II - tu nie zastapi sie ich braku przez B-26, P-51C na II?). Nie wiem kto myslala nad nowymi rozwiązanaimi, ale moim zdnaniem mocno przekombinował.
Jak dla mnie aktualizacja bardzo fajna, dzięki ślimaki :)
Masakra ta aktualizacja w drzewkach niemieckich wygląda jakby usunęli połowę pojazdów napchali do folderów i tak nikt ich nie bada przed aktualizacją był ład a teraz jest chaos odechciewa mi się grać bo dziesiątki godzin odkrywania pojazdów IV ery poszło na marne muszę odkrywać nowe pojazdy co zamienili miejscami. Brzydko to wszystko wygląda i szkoda mi tej gry. Mam nadzieję że to naprawią.
witam działacie i świetnie ale to falowanie roślinności moglibyście zmniejszyć- tworzy się oczopląs, a za pewne nie to zaplanowaliście? tak sądzę
Może zamiast dodawać ciągle nowoczesne pojazdy wprowadźcie w końcu bardziej rozbudowane (i obowiązkowe!!) szkolenie, które wytłumaczy grajkom jak bronić przejętych pozycji, jak "nie kampić" na spawnie przeciwnika będąc przy tym darmowym fragiem! Jak takie bezmyślne pędzenie na spawn przeciwnika prowadzi do przegrania praktycznie wygranej bitwy. Widać, że do dużej części graczy to nie dociera...
Moglibyście trochę spowolnić ten nowoczesny rozwój. Tajnie gdyby z er skupiających pojazdy WWII udało się wywalić maszyny powojenne! Pbv 301, L-62 ANTI II.... to tylko początek listy!
Czy jakimś cudem poprawiliście matchmaking aby wyeliminować notoryczny uptier? Pewnymi pojazdami odechciewa się grać przy notorycznych losowaniach +1BR. Nie ma co się później dziwić, że gracze wychodzą z bitwy już na samym początku.
Złóż skargę