- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Naprawianie przejezdności
Niedawno opublikowaliśmy Shorta na YouTube poświęcony tajnikom przejezdności pojazdów na różnych nawierzchniach. Zauważyliście w komentarzach, że w niektórych przypadkach pojazdy nie zachowują się zgodnie z rodzajem nawierzchni pod ich kołami. I mieliście rację! Już wcześniej odkryliśmy błędy we właściwościach niektórych typów nawierzchni, dlatego staraliśmy się jak najszybciej wypuścić poprawki.
Teraz solidne i suche powierzchnie, takie jak większość rodzajów ziemi i łąk na mapach, pozwolą pojazdom osiągnąć wyższe prędkości maksymalne, podczas gdy niestabilne powierzchnie, takie jak śnieg lub piasek, staną się mniej przyjazne dla kół i w mniejszym stopniu - dla gąsienic.
Niektóre z tych poprawek wymagają aktualizacji map, która ma zostać wprowadzona w ramach jednej z kolejnych dużych aktualizacji.
Chcielibyśmy podziękować wszystkim komentującym - dzięki Wam War Thunder jest jeszcze lepszy!
Ulepszanie kart bonusowych
Dokładnie przeanalizowaliśmy wasze zgłoszenia dotyczące kart bonusowych, które nie przyznawały oczekiwanych premii, i poprawiliśmy sposób ich działania, aby takie problemy już się nie pojawiały. Na przykład, karty bonusowe w Powietrznym SB lub Helikopterowym PvE nie przyznawały premii w ostatnim przedziale czasowym.
Teraz nagrody za pomocne akcje będą zwiększane przez wszystkie karty bonusowe aktywne w przeszłości, a nie tylko te aktywne w momencie obliczania nagród. W przypadku kart bonusowych, które zakończyły swój efekt przed przyznaniem nagród za pomocne działania, premia zostanie obliczona na podstawie tego, ile czasu w tym przedziale były aktywne.
Na przykład, jeśli gracz aktywował kartę bonusową +500% na 30 minut i odrodził się 1 minutę po wejściu do sesji z 10-minutowymi interwałami, to w pierwszych dwóch interwałach otrzyma +500% premii, podczas gdy w trzecim (21-31 minut od wejścia) premia wyniesie +450%, ponieważ karta bonusowa była aktywna przez 9 z 10 minut.
Zmieniliśmy również jednorazowe karty bonusowe we wszystkich trybach: teraz nagrody za czas gry i czas aktywności są zwiększane przez wszystkie boostery w sesji, a nie tylko te aktywne w momencie obliczania nagród. W przypadku kart bonusowych o krótszym czasie trwania niż sesja gracza, efekt jest również obliczany na podstawie tego, ile czasu w sesji były one aktywne.
Na przykład, jeśli karta bonusowa +500% na 30 minut został aktywowany w sesji, która trwała 35 minut, nagrody za sesję zostaną zwiększone o 429%. Czas sesji jest liczony od momentu wejścia gracza do sesji (nie odrodzenia) do zniszczenia ostatniego pojazdu lub zakończenia misji.
Wszystkie strzały są równe!
Zmieniliśmy nieco system nagród dla graczy. Wcześniej uszkodzenie zewnętrznych elementów pojazdu naziemnego, takich jak optyka, lufy, zamontowany lub zewnętrzny pancerz, było uważane za skuteczną akcję, nawet jeśli nie wyrządzono rzeczywistej szkody wrogowi. I były one nagradzane, podczas gdy trafienia bez penetracji pancerza nie były. Mogło się to wydawać niesprawiedliwe, więc rozszerzyliśmy listę nagradzanych akcji: teraz obejmuje ona wszystkie trafienia, nawet te niepenetrujące, ze wszystkich dział, których szybkostrzelność jest mniejsza niż 1 strzał na sekundę.
Podziwiaj nagrody
Niektóre osiągnięcia zapewniają cenne nagrody, takie jak oznaczenia, dekoracje, kamuflaże, a nawet maszyny. Teraz możesz sprawdzić, jak wyglądają nagrody, bezpośrednio z menu Osiągnięcia. Obejmuje to wydarzenie Letnie Szaleństwo, które aktualnie trwa! Miło jest zobaczyć, nad czym pracujesz, prawda?
Znajdź i zniszcz
Niedawno szczegółowo opisaliśmy problem z botami w War Thunder i sposób, w jaki sobie z nim radzimy. Wasze raporty pozostają kluczowym elementem w znajdowaniu kont, które łamią zasady - i aby wam to ułatwić, dodaliśmy specjalną kategorię do okna raportu. Teraz możesz wybrać kategorię "Korzystanie z botów" w swoim raporcie, aby poinformować nas o podejrzanych kontach.
Możesz to również zrobić na naszej stronie internetowej w sekcji powtórek. Wykorzystaj to dobrze - i pomóż nam uczynić Twoją rozgrywkę przyjemniejszą!
To nie wszystko
Pełną listę usprawnień znajdziecie w osobnym rejestrze zmian - jest tam wiele ciekawych rzeczy! Kamera trzecioosobowa nie drga już po obejrzeniu powtórki, komunikat "Przymocuj linę" nie przeszkadza w holowaniu, a w oknie wyników bitwy znajduje się teraz przycisk, który przenosi cię bezpośrednio do powtórki.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (3)
Komentarze będą wstępnie moderowaneakurat to z podglądem pojazdów z eventów chciałem bardzo nie lubię się bawić w te linki jak inni
No i fajnie w końcu normalnie będzie się dało robić helki...no ok, ale teraz mi powiedzcie kiedy naprawicie naziemny BR 7.3-10.0 ?
Bardzo dobre zmiany. Dobrze widzieć, że gra staje się coraz lepsza.
Złóż skargę