- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
La Royale jest już prawie ukończone! Dziś pokażemy kilka ulepszeń wizualnych i nowych mechanik, które sprawią, że War Thunder będzie wyglądał jeszcze lepiej!
Nadlatuje pocisk
W aktualizacji La Royale nie tylko zaktualizowaliśmy fizykę lotu dla większości pocisków przeciwlotniczych i przeciwpancernych, ale także całkowicie przerobiliśmy efekty lotu dla wszystkich pocisków w grze. Ulepszono na przykład efekty płomieni i dymu silników rakietowych, a dla pocisków naddźwiękowych dodano efekt "diamentów". W przypadku pocisków wielosilnikowych dodaliśmy realistyczne efekty, gdy działają mniejsze silniki, a także dostosowaliśmy ich pozycje.
Niektóre naprowadzane przewodowo PPK mają teraz ciągnący się za nimi przewód. Całkowicie zmieniono również znaczniki pocisków. Zobaczcie to!
Trafienie!
Ślady trafień po pociskach o dużej sile rażenia będą bardziej realistyczne. Tak więc bezpośrednie trafienia pocisków HE i ich bliskie detonacje pozostawiają teraz na pancerzu nie tylko ślad uderzenia, ale także ślady odłamków, których kształt zależy od materiału części, w którą uderzyły odłamki. Działa to również w przypadku artylerii!
Pojawiły się też nowe ślady trafień po pociskach stabilizowanych brzechwowo penetrujących pancerz, z "gwiazdką" płetw wokół otworu penetracyjnego, jeśli czołg został trafiony prostopadle.
Podgrzewamy atmosferę
Chłodnica stała się funkcjonalnym modułem w modelu uszkodzeń pojazdów opancerzonych. Uszkodzona chłodnica emituje strumienie białej pary z wrzącej cieczy chłodzącej. Silnik będzie nadal działał, ale z powodu przegrzania może szybko ulec awarii. Najwyższy czas na schronienie i naprawę!
Piękno przestworzy
Samoloty w War Thunder otrzymają również kilka ulepszeń wizualnych. Wszyscy piloci odrzutowców zobaczą nowe efekty dopalacza. Efekty wizualne flar zostały zaktualizowane, teraz wystrzeliwują one z efektem pięknych zadymionych łuków, wygląda to teraz naprawdę lepiej! Zaimplementowaliśmy również unikalny system katapultowania dla śmigłowców Ka-50 i Ka-52: ładunki wybuchowe odstrzeliwują łopaty głównego wirnika, a fotel pilota jest wyrzucany dzięki specjalnej katapulcie rakietowej. To trzeba zobaczyć!
Komentarze (3)
Komentarze będą wstępnie moderowanetak a propos zbyt często to się zdarza w tej grze z dzisiaj info dla was gaijin i pytanie zarówno gdyż deweloperzy nie interesują się takimi zgłoszeniami, dlaczego cały czas występują błędy z przelicznikiem obrażeń przykład z dziś.. object268 dostał bombą 500kg centralnie w dach stał w miejscu bomba wybucha po 1,5 sec niszcząc jedynie 14,5mm działko na górze i się pytam czy to jest ten wasz super precyzyjny przelicznik penetracji/ciśnień/odłamków ect.?? o.O nawet pasuje do tego postu.. ten temat
ALE REALISTYCZNE!!!!!!!!!!!!!
no to jeszcze ekonomia i git
Złóż skargę