- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Przebijanie się przez płoty
Wiele struktur na mapach do bitew naziemnych służy dwóm celom: tworzeniu wiarygodnego środowiska i zapewnieniu osłony dla graczy, za którą mogą się ukryć. Niektóre zniszczalne struktury wyszły przed szereg i postanowiły nie tylko ukrywać, ale także osłaniać ich przed ostrzałem! Jasne, zostawały zniszczone tak jak powinny, ale wróg, który się za nimi krył, dostał darmową szansę na kontratak zamiast zasłużonych obrażeń.
Błąd został naprawiony: możecie swobodnie strzelać przez płoty i konstrukcje bez obawy, że jakaś zniszczona rudera przeszkodzi wam w ataku.
Więcej opcji wyświetlaczy nahełmowych
Cały czas pracujemy nad tym, aby dać graczom więcej opcji. Wkrótce w bitwach powietrznych opcja "Radar/IRST beyond/within visual range combat" będzie kolejnym dodanym trybem, który pozwoli na użycie wyświetlacza zamontowanego na hełmie do wyznaczania celów.
Należy pamiętać, że głowice na podczerwień pocisków powietrze-powietrze są zawsze kontrolowane przez wyświetlacz nahełmowy.
Poprawiony MiG-29
Poprawiamy również nowe maszyny, które zostały ostatnio dodane w aktualizacji Apex Predators. W szczególności odkryliśmy, że pociski R-27R/ER otrzymywały aktualizacje łącza danych z TWS i naprawiliśmy to. Teraz MiG-29 będzie otrzymywał aktualizacje łącza danych tylko z twardego namierzenia przez radar, podczas gdy F-14 ze swoimi pociskami AIM-54 będzie otrzymywał je zarówno z twardego namierzenia jak i TWS. Głowice w MiGu-29 będą również wyłączone, gdy tylko zostanie zwolniona blokada celu.
Zapisywanie ustawień kamuflażu
W ostatniej aktualizacji War Thunder dodano opcję dostosowania stanu, skali i rotacji kamuflażu marynarki wojennej. Jednak przełączanie się między slotami załogi resetowało zmiany do wartości domyślnych.
Naprawiliśmy to: możecie być pewni, że wasze ustawienia kamuflażu nie zostaną teraz utracone.
Emisja dwutlenku węgla
Żyjemy w epoce samochodów elektrycznych i dążymy do ograniczenia emisji dwutlenku węgla. Mogło się wydawać, że tryb "Szturm" daje przykład: pojazdy naziemne w tym trybie nagle przestały w ogóle "dymić"!
Ale niestety, to był błąd: w końcu w War Thunder chodzi o realistyczne pojazdy, a te stare czołgi z silnikami spalinowymi nie przejmowały się zbytnio środowiskiem. Więc teraz znowu dymią, tak jak powinny.
To nie wszystko
Pełną listę poprawek znajdziecie w osobnej liście zmian - jest tam wiele ciekawych rzeczy. Dostosowano kolejność wyczerpywania się amunicji dla wielu pojazdów naziemnych, helikopter Z-10 nie zasłania już widoku po przybliżeniu, a wskaźnik G w widoku z kokpitu F-16A wyświetla teraz prawidłowe wartości.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (1)
Komentarze będą wstępnie moderowanenaprawcie zmianę uzbrojenia dodatkowego na śmigłowcach. Za każdym razem, kiedy próbuję zmienić uzbrojenie na początku bity w helikopterze to mi je odrzuca i muszę lecieć się przeładować
Złóż skargę