- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Pełny obraz!
Trudno z góry przewidzieć, jakiego sprzętu i jakiej rozdzielczości monitorów będzie używał dany gracz. Niektórzy preferują najszersze dostępne ekrany, inni korzystają z trzy monitorowych platform. W takich przypadkach niektóre maszyny War Thunder mogą nie zmieścić się na ekranie podczas obserwacji w hangarze.
Przesunęliśmy kamerę w hangarze nieco dalej, abyście mieli pełny widok na metalowe bestie, niezależnie od tego, jak szeroki jest wasz monitor!
Naprawiony spadochron hamujący
Wiele samolotów odrzutowych w grze posiada spadochron hamujący, który automatycznie rozwija się przy lądowaniu i pomaga wyhamować samolot. Jednak z powodu błędu, nie działały one automatycznie przez cały czas! Trzeba było włączyć je ręcznie lub modlić się o miękkie lądowanie. Bug został znaleziony i usunięty, spadochrony powinny teraz działać automatycznie.
„Stingery” pod przykrywką
Niektóre pojazdy przeciwlotnicze, uzbrojone w system obrony przeciwlotniczej FIM-92 Stinger, takie jak Machbet czy Ozelot na widok przeciwnika odpalały pocisk z dołączoną tubą wyrzutni. Doceniamy taki zapał, ale „Stingery” lepiej radziłyby sobie same.
Wyrzutnie są teraz przymocowane i przyspawane do kadłuba, rakiety mogą spokojnie robić swoje.
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowane