Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.19.0.40
Samoloty
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aktywowanie automatycznego spadochronu hamującego podczas lądowania i hamowania.
- Harrier GR.7 - naprawiono wyświetlanie pojazdów naziemnych w większych odległościach. Przywrócono widzenie nocne w widoku z trzeciej osoby. Usunięto błąd, w którym części celownika zasłaniały widok z kamery pilota.
- Z-9WA - poprawiono nieprawidłową gammę MFD. Naprawiono wyświetlanie noktowizora w MFD. Naprawiono blackscreen w MFD.
- F-4C - poprawiono liczbę bomb M117 w menu uzbrojenia.
- MiG-19PT - poprawiono nazwę działka kalibru 30 mm NR-30(r).
- MiG-23BN - przywrócono działanie RWS.
- F-104G - naprawiono nieprawidłowe wyświetlanie pocisków AS-20 i AS-30 w menu uzbrojenia.
- Z-10 - pociski TY-90 mogą być teraz montowane na wewnętrznych węzłach na skrzydłach.
- Po-2 - naprawiono błąd, w którym możliwe było stworzenie konfiguracji uzbrojenia, w której masa uzbrojenia przekracza maksymalną ładowność.
- Tu-4 (Chiny) - poprawiono liczbę strzelców w karcie informacyjnej samolotu i umiejętnościach załogi; naprawiono ikony w menu uzbrojenia podwieszanego; pożar silnika
- Działko ADEN 25 - usunięto smugacz z naboju podkalibrowego AP.
- Ka-52 - naprawiono błąd, w którym podczas wyposażania w jednym ustawieniu rakiet 9K127 Wichr i 9M120-1 Ataka, maksymalny zasięg pocisku nie był pokazywany poprawnie w HUD.
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowane przez SI Typ 90, Typ 90 (B) i Typ 10 w trybie [Szturm] mogły odradzać się z niskim zawieszeniem.
- Recon Micro - naprawiono błąd, który uniemożliwiał uruchomienie silnika drona po wyłączeniu w Test Drive.
- AMX-13, AMX-13 (SS.11), AMX-13-90 - naprawiono błąd, który wyłączał opóźnienie między wybuchami granatów dymnych.
- M4A2 - naprawiono błąd, w którym nie można było uzupełnić granatów dymnych.
- BTR-ZD - przywrócono brakujący opis przednich karabinów maszynowych 7,62 w widoku prześwietlenia.
- Zachlam Tager - naprawiono błąd, w którym specyfikacja pocisków SS.11 różniła się od specyfikacji w innych pojazdach.
- Magach 3 - naprawiono błąd, w którym karabin maszynowy 12,7 mm ma taki sam opis w widoku prześwietlenia jak karabin maszynowy 7,62 mm.
- FIM-92E, FIM-92K - naprawiono model pocisku w locie.
- Naprawiono błąd, w którym fartuchy boczne mogły nie być widoczne z jednej ze stron widoku na Sd.Kfz 140/1, Sd.Kfz. 234/1 i Pz.Bef.Wg.IV J
Flota
- RN Andrea Doria - naprawiono błąd z pojedynczą salwą z rufowej wieżyczki głównego kalibru.
- RN Da Verazzano - zmieniono działka 40 mm/39 Vickers-Terni mod.1915/1917 na 40 mm/39 Vickers-Terni mod.1915/1917, modif.1930. Zmieniono też pociski.
- Zmieniono prędkość wylotową pocisków 15 cm Pzgr. L/3,7 (m.Hb) z 875 na 960 m/s.
Modyfikacje i postęp
- RN Andrea Doria, Scharnhorst, Kronsztad - Modyfikacja "Smoke screen" została usunięta. RP lub ZO wydane na odblokowanie modyfikacji zostaną zwrócone.
Grafika
- Skorygowano efekty wizualne spalin z szerokich rur wydechowych w termowizji.
Lokacje
- Europa Wschodnia, Forsowanie Renu, Berlin, Kampania - naprawiono błąd, w którym metalowe płoty mogły wyglądać z boku na przezroczyste.
Nieskończona Konforntacja
- Zwiększono skuteczność lotniskowych dział przeciwlotniczych.
- M163 i M247 w bitwach naziemnych zostały zmienione na Falcon i Za-35.
- Działka przeciwlotnicze w bitwach naziemnych mają przywrócone śledzenie prędkości celu. Poprzednio strzelały bezpośrednio do celu bez brania pod uwagę ich prędkości.
Inne zmiany
- Kamera w hangarze jest teraz umieszczona nieco dalej, aby umożliwić zmieszczenie dowolnego pojazdu na ekranie, zwłaszcza w przypadku konfiguracji z szerokim ekranem lub trzema monitorami).
- Usunięto błąd w menu analizy ochrony, który mógł powodować nieprawidłowe wyniki.
- Sergiej żyje! Dodano oznaczenie za 100 pokonanych maszyn wroga podczas sterowania Su-25 lub Su-25K
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.