War Thunder background
Już naprawione! Nr 57

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.

Jak w zegarku

Staramy się, aby gra była jak najbardziej stabilna. Na niektórych konfiguracjach PC obraz zawieszał się po kilku bitwach, mimo że ilość FPS pozostawała w normie.

Szukaliśmy tego błędu od momentu, gdy otrzymaliśmy Wasze zgłoszenia na ten temat, ale okazało się, że jest to trudny problem: zajęło nam sporo czasu, aby odkryć źródło problemu, a następnie go naprawić. Ale poradziliśmy sobie z tym! Te problemy to już przeszłość - gra powinna teraz działać płynnie i bez opóźnień.

Zmniejszony efekt ognia

image

Ogólnie ogień jest dobry, zwłaszcza jeśli gra polega na strzałach i wybuchach, ale z umiarem. Na przeciwlotniczych karabinach maszynowych w niektórych pojazdach naziemnych ta zasada faktycznie szwankowała i w efekcie błyski strzałów po prostu zaczynały zasłaniać widok przy strzelaniu przez celownik przeciwlotniczy.

To był błąd. Usunęliśmy te flary i zostawiliśmy smugacze na wielu pojazdach z przeciwlotniczymi karabinami maszynowymi i działkami automatycznymi.

Naprawiono system obserwacji i śledzenia celów w podczerwieni

image

Nie mówimy tu o termowizji, ale o bardziej specyficznym systemie.

Niektóre systemy przeciwlotnicze są wyposażone w mechanizm namierzający i śledzący, który jest zorientowany na sygnaturę cieplną celu. Samoloty z kolei mogą wystrzeliwać flary. Ale niektóre samoloty i śmigłowce mają warianty flar w postaci dipoli - cienkich pasków folii przeznaczonych do oszukiwania systemów naprowadzania i śledzenia różnych typów.

To właśnie dipole rozpraszały systemy IRST, co nie miało sensu.

Teraz tylko wrogie flary mogą zakłócić działanie mechanizmu.

Naprawiono komputer balistyczny

image

Komputer balistyczny pomaga pilotowi w wyświetlaniu przewidywanego miejsca zrzutu pocisków np. na działek na samolocie. Z powodu błędu, znacznik kalkulatora był wyświetlany za samolotem. Ten błąd został naprawiony i teraz znacznik działa poprawnie.

Przy okazji - w przypadku samolotów z różnymi działkami ofensywnymi i karabinami maszynowymi, piloci często korzystają z opcji „Celowanie pionowe” uzbrojenia, która zmienia trajketorię dla niektórych pocisków i pozwala na prowadzenie ognia w jeden punkt w różny sposób z uwzględnieniem masy i kalibru pocisków w określonej odległości dla wyższej precyzji. Teraz znacznik komputera balistycznego dokładniej wskazuje punkt trafienia nawet przy włączonej opcji celowania pionowego.

Więcej poprawek

Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.

OTWÓRZ PEŁNĄ LISTĘ ZMIAN

Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.

Czytaj więcej:
SAV 20.12.48 i oznaczenie z okazji Szwedzkiego Dnia Sił Bezpieczeństwa Narodowego!
  • 29 maja 2024
Milan tymczasowo powraca w rocznicę swojego pierwszego lotu!
  • 29 maja 2024
Kondor II: Łowca ptaków
  • 29 maja 2024
Su-27SM: Wściekły Flanker!
  • 28 maja 2024