![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2022/7_July/Fixed56/News1.jpg)
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Naprawiono blokowanie przez czat
Poza szybkimi komendami gracze często korzystają z czatu bitewnego, aby w porę poinformować sojuszników o zwycięskim manewrze taktycznym, ostrzec kolegów z drużyny o niebezpieczeństwie, a czasem zdemoralizować przeciwników i poprosić ich o natychmiastową kapitulację. Ale jakby nie było....
Otwarcie czatu przy jednoczesnym poruszaniu się mogło zablokować sterowanie z klawiatury, a sam czat przestał reagować na polecenia. Jedyne co pozostawało w tej sytuacji graczowi - to odgrywanie roli stacjonarnego punktu ostrzału.
Ten dziwny błąd został znaleziony i naprawiony. Możecie znów snuć podstępne plany i ćwiczyć dyplomację na czatach bojowych.
Wyjaśnienie przyczepności bocznej podwozia
Dosłownie każda gąsienica i każde koło w War Thunder ma wiele różnych cech, które decydują o ich trakcji na różnych typach nawierzchni. Wśród nich jest boczna „przyczepność”, w zależności od której Twój pojazd naziemny może być utrzymywany na mniej lub bardziej znaczących pochyłościach.
W obliczeniach tej cechy występował błąd, który mógł prowadzić nie tylko do nadmiernego ślizgania w dół, ale i odwrotnie - Twój pojazd mógł być ciągnięty na szczyt wzniesienia.
Mogliście nawet znaleźć nietypowe filmy przedstawiające znoszenie ze zboczy. Teraz ten błąd został naprawiony.
Powrócił marker celownika dla śmigłowców
Nowoczesne lotnictwo, a zwłaszcza śmigłowce mogą przenosić imponujące i różnorodne uzbrojenie. Aby jednak skutecznie i szybko wykorzystać je w walce, zalecamy korzystanie z menu wyboru uzbrojenia. Szczególnie teraz, gdy nie brakuje już markerów celowania. Na przykład na Mi-24P podczas przełączania wybranego uzbrojenia.
Usunięto artefakty graficzne
Kilka poprawek obrazu, aby nic nie odwracało uwagi od bitwy. W szczególności, podświetlony kwadrat nie będzie już widoczny pod samolotem w nocnej bitwie, jeśli masz ustawione średnie lub wysokie globalne oświetlenie dla układu GPU Nvidii.
Usunęliśmy także ciemny pasek w tych nocnych bitwach, który mógł być wyświetlany, gdy kamera aktywnie się obracała. Ten artefakt mógł być wyświetlany na krawędziach ekranu z dowolnymi ustawieniami graficznymi.
Poprawiono wskazania pokładowych systemów obronnych
Jakiś czas temu na śmigłowcach i pojazdach naziemnych z systemami obronnymi zniknęło wskazanie kierunku wykrytych zagrożeń, zarówno pocisków jak i radarów.
Błąd ten został naprawiony. Teraz będziecie mieli większe szanse na zareagowanie na czas na zagrożenie i podjęcie wszelkich niezbędnych działań!
Poprawiono czas ładowania pasów amunicji w punktach
Dłuższe pasy amunicji dla automatycznych działek zajmowały zbyt dużo czasu, aby uzupełnić je w zdobytym punkcie - niektórym pojazdom przeładowanie mogło zająć nawet cztery minuty. Zmieniliśmy czas uzupełniania amunicji dla tego typu uzbrojenia do zaledwie 20 sekund!
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.