- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Zmiana czasu aktywacji pocisków na podczerwień
Odkąd w grze pojawiło się uzbrojenie kierowane na podczerwień, ich czas aktywacji został umownie zaprojektowany tak, aby lepiej je zbalansować. Ze względu na pojawienie się nowocześniejszych maszyn, broni i środków zaradczych, postanowiliśmy ponownie przyjrzeć się temu aspektowi i uczynić go bardziej realistycznym.
Jeśli przypomnimy sobie rzeczywiste prototypy, to są wśród nich pociski takie jak MANPADS 9M39 „Igła”, których czas działania w trybie gotowości do odpalenia jest poważnie ograniczony przez ilość chłodziwa. Jednak większość prototypów pocisków, które pojawiają się w War Thunder, może pozostawać w trybie gotowości do odpalenia przez dłuższy czas, nawet do kilku godzin. Czas aktywacji tych pocisków w grze zostanie zmieniony na 1 sekundę, a ich czas działania w trybie przechwytywania zostanie ustawiony na 20 sekund. Rakiety, których czas działania w trybie gotowości do wystrzelenia jest poważnie ograniczony przez ilość chłodziwa, zachowają poprzedni czas aktywacji i czas działania w trybie gotowości do wystrzelenia.
Lista rakiet, których czas aktywacji został zmieniony: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, Р-3С, R-13М1, R-60, R-60М, R-23Т, R-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.
Zmiana maksymalnego przeciążenia podczas wystrzeliwania pocisków
Początkowo, gdy wprowadzaliśmy pociski powietrze-powietrze, dodawaliśmy limity przeciążenia samolotu w momencie startu, które były podane w dokumentacji pocisków. Z czasem jednak otrzymaliśmy dodatkowe informacje, które pozwalają nam wnioskować, że limity przeciążeń są w większości przypadków zaleceniami, które mają zapewnić wymagane prawdopodobieństwo trafienia celu. Tutaj można znaleźć informacje z dokumentu „AIM-9B Guided Missile. Description and Operation”, w której podano powód, dla którego start nie jest zalecany, ale też nie jest zabroniony, w przypadku przeciążenia powyżej 2G.
Po przeanalizowaniu dostępnych źródeł zdecydowaliśmy się usunąć ścisły limit przeciążenia samolotu podczas odpalania pocisków powietrze-powietrze, ponieważ limity te są jedynie zaleceniami i w grze służą ograniczeniu możliwości użycia pocisków w określonych przypadkach podczas walki.
Więcej informacji na temat umiejętności Szybkość przeładowania
Jak wiadomo, umiejętność Szybkość przeładowania skracała czas potrzebny na przeładowanie uzbrojenia samolotu w powietrzu lub na ziemi. Czas ten różni się w zależności od karabinów maszynowych, działek, rakiet i bomb, ale w karcie załogi wybranej maszyny zmiany prędkości przeładowania dla AAM, działek dodatkowych i amunicji kierowanej nie były odzwierciedlone.
Cóż, teraz już są. Możesz sprawdzić, jak umiejętność Szybkość przeładowania wpływa na różne rodzaje broni podwieszanej i dodatkowej.
Naprawa dźwięków w grze
Ukończyliśmy kompleksową przeróbkę dźwięków, częściowo w oparciu o Wasze opinie. Eksplozje będą teraz miały niższą tonację, a ich echo będzie słabsze. Gdy oderwą się części samolotu, takie jak podwozie czy skrzydła, pojawi się nowy efekt dźwiękowy, który nie będzie już tak bardzo przypominał eksplozji.
Poprawiliśmy efekt Dopplera: teraz będzie on bardziej wyraźny w przypadku szybko lecących obiektów, takich jak samoloty, rakiety czy PPK.
Poprawiliśmy też kilka mniejszych błędów. Odpal War Thunder i sprawdź efekty naszej pracy!
Wyświetlanie dodatkowych rodzajów broni dla okrętów wojennych
W aktualizacji Danger Zone dodano do bitew morskich ikony pokazujące dostępność bomb, torped i pocisków; można je znaleźć w oknie statystyk obok pseudonimu gracza i nazwy jego statku.
W dzisiejszej aktualizacji dodaliśmy ikonę min i zaktualizowaliśmy ikonę ładunków głębinowych. Teraz możesz wiedzieć z wyprzedzeniem, w co uzbrojony jest przeciwnik, i w porę podejmować decyzje, które pomogą ci osiągnąć zwycięstwo.
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.