Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.17.0.42 (2.17.0.39 Xbox)
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas jazdy próbnej radzieckimi pojazdami podczas niszczenia SPAA Sd.Kfz. 6/2 można było stracić załogę (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że typ pocisku działa drugorzędnego nie przełączał się na „Następny typ pocisku” za pomocą kontrolki, jeśli dla działa głównego wybrano tylko jeden typ pocisku (raport).
- Naprawiono błąd, który powodował, że celownik dowódcy mógł być aktywowany, gdy czołg znajdował się pod wodą, jeśli był przypisany do osobnego klawisza (raport).
- Cromwell V (RP-3) - naprawiono brakującą detonację rakiety RP-3 przy trafieniu w członków załogi.
- T-72M2 Moderna - naprawiono błąd z elementami ochrony, które unosiły się w powietrzu i były widoczne, gdy główne bloki reaktywnej ochrony w przedniej części wieży zostały uszkodzone (raport).
- Typ 10 - naprawiono błąd z wiszącymi w powietrzu gumowymi osłonami, pojawiający się po uszkodzeniu stalowych osłon bocznych
Samoloty
- Dodano informację o maksymalnej możliwej prędkości zrzucania bomb do karty bomb lotniczych.
- Dodano informacje o typie głowicy na karcie pocisków lotniczych.
- Czas aktywacji i czas działania głowicy niektórych pocisków powietrze-powietrze zostały skrócone odpowiednio do 1s. i 20s. Lista pocisków: Matra R530E, Matra R550 Magic, Matra R550 Magic 2, AIM-9B, AIM-9 FGW.2, AIM-9D, AIM-9E, AIM-9G, AIM-9J, AIM-9P, AIM-9H, AIM-9L, RB24, RB24J, RB74, R-3S, R-13М1, R-60, R-60М, R-23Т, R-24Т, PL-2, PL-5B, SRAAM, Firestreak, Redtop, Shafrir 1, Shafrir 2.
- Usunięto ograniczenie dotyczące maksymalnego przeciążenia podczas odpalania pocisków powietrze-powietrze.
- AIM-9D - usunięto rozbrajanie podczerwieni przed odpaleniem pocisku.(raport)
- Ch-25, Ch-25ML, Ch-29L, S-25L, AS-30L - dodano namierzanie podczerwieni z systemu celowniczego samolotu oraz rozbrajanie podczerwieni przed odpaleniem pocisku.
- Milan - naprawiono błąd z ograniczeniem maksymalnej prędkości wystrzeliwania pocisków AIM-9B.
- Naprawiono niepoprawnie działający zapalnik, w którym zrzucona bomba wybuchała nawet wtedy, gdy od momentu zrzucenia minęła mniej niż sekunda (raport).
- AH-1G (Izrael) - naprawiono błąd, który powodował, że celownik zjeżdżał w dół po wystrzeleniu połowy rakiet niekierowanych zamontowanych w slotach 6 lub 8 (raport 1, raport 2).
- F-4J - naprawiono błąd, który powodował, że flary były niepoprawnie odpalane przed samolotem (raport).
- A-4N - naprawiono błąd, który powodował, że zestaw uzbrojenia podwieszanego AIM-9D + 5 x 1000-lb używał niewłaściwego pylonu dla pocisków AIM-9D.
- Su-22UM3K - poprawiono błąd, który powodował, że pylon był wyświetlany po drugiej stronie, gdy pociski Ch-25ML, Ch-29L i S-24B były podwieszone na prawym pylonie pod kadłubem (raport).
- F-105D - poprawiono liczbę ikon w menu podwieszonego uzbrojenia dla BLU-27.
- F-14A wczesny - poprawiono osiągi przy starcie i zmniejszono prędkość startową, dodano możliwość składania skrzydeł przy parkowaniu.
Flota
- RN Comandanti medaglie d'Oro - poprawiono działanie i wyświetlanie bomb zamontowanych na pokładzie. Poprawiono ilość amunicji wyświetlanej w magazynie uzbrojenia pomocniczego.
- Pr.50, SKR Yenot, Karl Marx - poprawiono typ bomb głębinowych i zakresy ich odpalania.
- Zmieniono skład i masę materiałów wybuchowych w amunicji 12,7 mm Breda-SAFAT z 1,1 g TNT na 0,6 g PETN.
- Opóźnienie wybuchu włoskiego pocisku AP 305 mm zwiększono z 0,01 s do 0,035 s.
Mechanika gry
- Naprawiono błąd powodujący brak kary za zniszczenie maszyn sojuszniczych w trybach z systemem nagród za przydatne działania.
Interfejs
- Naprawiono błąd, w wyniku którego w oknie załogi etykieta umiejętności "Szybkość przeładowania" dla broni nie odpowiadała w pełni uzbrojeniu dostępnemu w wybranym samolocie.
- W bitwach morskich w oknie statystyk w bitwie lub powtórce poprawiono wyświetlanie dodatkowych ikon uzbrojenia okrętów (jeśli takie istnieją):
- zmieniono ikonę bomby lotniczej na ikonę ładunku głębinowego;
- dodano ikonę miny
Lokacje
- Wyjście poza strefę gry w lokacji "Stalingrad - bitwa pancerna" zostało zamknięte.
Grafika
- Naprawiono brak cieni w hangarze na minimalnym ustawieniu grafiki w przypadku korzystania ze zintegrowanej lub słabej karty graficznej, takiej jak HD Graphics 630 lub GeForce GT 1030.
Udźwiękowienie
- Dźwięki eksplozji zostały dostosowane do opinii graczy: dodano niskie częstotliwości, częściowo usunięto echo.
- Nieznacznie poprawiono balans elementów dźwiękowych pojazdów naziemnych gracza: silników, gąsienic, powierzchni pod pojazdami.
- Stworzono nowe mechaniczne dźwięki dla uszkodzonych części samolotu. Zastąpiły one stare, które bardziej przypominały eksplozje. Można je usłyszeć, na przykład, podczas odrywnia niewciągniętego podwozia lub skrzydeł przy dużej prędkości.
- Poprawiono obliczanie efektu Dopplera, teraz jest on bardziej wyraźny dla obiektów poruszających się szybko względem gracza - samolotów, helikopterów, rakiet i systemów PPK.
- Naprawiono błąd, który powodował, że dźwięk gąsienic ocierających się o podłoże pod pojazdem nie ustawał, jeśli gąsienica została uszkodzona lub jeśli nastąpiło nagłe zatrzymanie.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.