- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Aktualizacja „Danger Zone” wprowadza długo oczekiwane przewijanie w powtórkach! Przeczytaj nasz blog deweloperski o nowej funkcji i jej działaniu w War Thunder.
Przewijanie do tyłu w powtórkach było jedną z najbardziej oczekiwanych funkcji przez graczy od dłuższego czasu. Narzędzie to jest przydatne nie tylko dla zwykłych graczy, którzy chcą zobaczyć szczegóły fajnego momentu z minionej bitwy. Potrzebują go również twórcy zawartości z naszej ogromnej społeczności War Thunder, mistrzowie edycji wideo i grafiki.
Wcześniej próbowaliśmy rozwiązać problem nawigacji w powtórkach z gry, ale nie udało się go szybko i łatwo rozwiązać ze względu na osobliwości silnika gry i algorytmów zapisu powtórek. Podczas jednej z naszych sesji pytań i odpowiedzi wydaliśmy nawet oficjalne oświadczenie, że ta funkcja nie jest planowana w grze. Jednak ciągłe prośby ze strony społeczności zmusiły programistów Gaijin do wymyślenia innego rozwiązania, które umożliwiłoby nawigację po powtórkach. Cóż, udało się! Przewijanie powtórek pojawi się wraz z aktualizacją Danger Zone, a oto jak będzie działać.
Swobodne przewijanie jest w War Thunder niemożliwe, ponieważ powtórka jest sekwencyjnym, równoległym zapisem poleceń każdego gracza i zdarzeń serwera. Gdyby powtórka zapisywała stan całego świata gry w każdym momencie, rozmiar pliku powtórki byłby bardzo duży, a nagrywanie tak ogromnego pliku spowolniłoby nawet najbardziej solidne komputery do gier. Zaimplementowaliśmy nawigację między tak zwanymi „migawkami” - wirtualnymi obrazami wydarzeń z sesji gry, umieszczanymi w trakcie powtórki. Gracz ma możliwość przeskoczenia do przodu lub powrotu do dowolnej migawki na pasku odtwarzania, aby rozpocząć odtwarzanie powtórki.
Nawigacja po powtórkach będzie działać tylko w przypadku powtórek klienckich po wydaniu aktualizacji Danger Zone. Nagrywanie każdej migawki wymaga określonych zasobów obliczeniowych. W przypadku niektórych intensywnych scen akcji, takich jak masywne wymiany ognia między ciężkimi okrętami z setkami jednocześnie lecących pocisków, pocisków i odłamków, na słabszych komputerach PC mogą wystąpić krótkie spadki liczby klatek na sekundę w czasie nagrywania migawki. Dlatego nagrywanie migawek do nawigacji musi zostać włączone w menu opcji, domyślnie jest ono wyłączone. Jeśli opcja nagrywania nie jest włączona, nawigacja w powtórce gry będzie działać tak jak wcześniej - tylko do przodu. Jeśli jednak uruchomisz powtórkę oznaczoną migawkami, nawigacja będzie działać. Aby ułatwić oglądanie i edytowanie powtórek, można ustawić częstotliwość nagrywania migawek - 10, 30, 60 lub 120 sekund.
Mamy nadzieję, że nowa funkcja okaże się dla Ciebie przydatna. Wypróbuj przewijanie powtórek z gry, powiedz nam, co sądzisz o nowym narzędziu i stwórz jeszcze więcej fajnych materiałów! Aktualizacja jest już prawie gotowa - bądźcie czujni!