War Thunder background
Przewijanie powtórek

Aktualizacja „Danger Zone” wprowadza długo oczekiwane przewijanie w powtórkach! Przeczytaj nasz blog deweloperski o nowej funkcji i jej działaniu w War Thunder.

Przewijanie do tyłu w powtórkach było jedną z najbardziej oczekiwanych funkcji przez graczy od dłuższego czasu. Narzędzie to jest przydatne nie tylko dla zwykłych graczy, którzy chcą zobaczyć szczegóły fajnego momentu z minionej bitwy. Potrzebują go również twórcy zawartości z naszej ogromnej społeczności War Thunder, mistrzowie edycji wideo i grafiki.

Wcześniej próbowaliśmy rozwiązać problem nawigacji w powtórkach z gry, ale nie udało się go szybko i łatwo rozwiązać ze względu na osobliwości silnika gry i algorytmów zapisu powtórek. Podczas jednej z naszych sesji pytań i odpowiedzi wydaliśmy nawet oficjalne oświadczenie, że ta funkcja nie jest planowana w grze. Jednak ciągłe prośby ze strony społeczności zmusiły programistów Gaijin do wymyślenia innego rozwiązania, które umożliwiłoby nawigację po powtórkach. Cóż, udało się! Przewijanie powtórek pojawi się wraz z aktualizacją Danger Zone, a oto jak będzie działać.

Swobodne przewijanie jest w War Thunder niemożliwe, ponieważ powtórka jest sekwencyjnym, równoległym zapisem poleceń każdego gracza i zdarzeń serwera. Gdyby powtórka zapisywała stan całego świata gry w każdym momencie, rozmiar pliku powtórki byłby bardzo duży, a nagrywanie tak ogromnego pliku spowolniłoby nawet najbardziej solidne komputery do gier. Zaimplementowaliśmy nawigację między tak zwanymi „migawkami” - wirtualnymi obrazami wydarzeń z sesji gry, umieszczanymi w trakcie powtórki. Gracz ma możliwość przeskoczenia do przodu lub powrotu do dowolnej migawki na pasku odtwarzania, aby rozpocząć odtwarzanie powtórki.

Nawigacja po powtórkach będzie działać tylko w przypadku powtórek klienckich po wydaniu aktualizacji Danger Zone. Nagrywanie każdej migawki wymaga określonych zasobów obliczeniowych. W przypadku niektórych intensywnych scen akcji, takich jak masywne wymiany ognia między ciężkimi okrętami z setkami jednocześnie lecących pocisków, pocisków i odłamków, na słabszych komputerach PC mogą wystąpić krótkie spadki liczby klatek na sekundę w czasie nagrywania migawki. Dlatego nagrywanie migawek do nawigacji musi zostać włączone w menu opcji, domyślnie jest ono wyłączone. Jeśli opcja nagrywania nie jest włączona, nawigacja w powtórce gry będzie działać tak jak wcześniej - tylko do przodu. Jeśli jednak uruchomisz powtórkę oznaczoną migawkami, nawigacja będzie działać. Aby ułatwić oglądanie i edytowanie powtórek, można ustawić częstotliwość nagrywania migawek - 10, 30, 60 lub 120 sekund.

Mamy nadzieję, że nowa funkcja okaże się dla Ciebie przydatna. Wypróbuj przewijanie powtórek z gry, powiedz nam, co sądzisz o nowym narzędziu i stwórz jeszcze więcej fajnych materiałów! Aktualizacja jest już prawie gotowa - bądźcie czujni!

Czytaj więcej:
Seek & Destroy: Ulepszenia i udoskonalenia
  • 14 czerwca 2024
Vextra 105: Bliskie wsparcie ogniowe!
  • 13 czerwca 2024
CV9035DK: Nordycki rewolwerowiec
  • 13 czerwca 2024
F-4F KWS LV (ICE): ArcyPhantom!
  • 12 czerwca 2024