War Thunder background
Już naprawione! Nr 51

W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.

Przedstawiamy edytor uzbrojenia podwieszanego

image

O dostosowywaniu konfiguracji uzbrojenia mówiliśmy już w devblogu. Wraz z wydaniem tej aktualizacji nowe funkcje są dostępne dla Mirage F1C, Su-22UM3K, MiG-23MLA, F-104S.ASA, J-8B, A-10A Thunderbolt II (wczesny) oraz A-10A Thunderbolt II (późny). Dla każdego węzła możesz wybrać inną opcję uzbrojenia spośród już zbadanych, biorąc pod uwagę jej masę.

W sumie możesz stworzyć do 20 własnych ustawień. Przed lotem możesz tworzyć i edytować konfiguracje w hangarze. W czasie bitwy będziesz mógł wybierać pomiędzy już utworzonymi zestawami, co pozwoli Ci łatwo i szybko wybrać najbardziej użyteczne w danej sytuacji uzbrojenie.

Praca nad systemami ochrony aktywnej typu hard-kill

image

Kontynuujemy prace nad ulepszeniem nowej funkcji w naszej grze - aktywnego systemu ochrony, w który wyposażone są Challenger 2 Black Night oraz T-55AMD-1. Podwoiliśmy szybkość ich naprawy w przypadku, gdy uszkodziłeś je w bitwie, a także przyspieszyliśmy o jedną czwartą czas uzupełniania zapasów przeciwpocisków na zdobytych punktach. I oczywiście naprawiliśmy kilka drobnych błędów, takich jak ikona uzupełniania APS pozostająca na ekranie po śmierci.

Ważna poprawka znaczników samolotów

image

Problem ten mógł spotkać każdego pilota w bitwach wyższych er (i bardzo szybkich) samolotów. Markery! Tak ważna część interfejsu gry w trybach AB i RB czasami zachowuje się nieprzewidywalnie - znacznik wroga może pojawić się tylko w bliskiej odległości lub odwrotnie, może być wyświetlany na prawidłowej odległości.

Ciężko pracowaliśmy nad tą mechaniką i teraz zachowanie znaczników będzie znacznie bardziej przewidywalne. Nawet niedoświadczona załoga dostrzeże wroga z odległości 4 km, a doświadczona załoga asa z pewnością zauważy wroga i zamelduje o nim nawet z 8 km.

Należy też pamiętać o sztuczkach taktycznych: załoga lepiej widzi wroga w kierunku, w którym jest widoczna, a bardzo słabo za nią. Dlatego „podkradanie się” do jakiegoś myśliwca od tyłu, a najlepiej pod nim, nadal będzie niespodzianką dla celu.

Uruchomienie głowicy pocisku

image

Usunęliśmy błąd, który uniemożliwiał uruchomienie pocisków samolotu za pomocą przycisku „Zrzut/odpalenie”, zmuszając do aktywowania pocisków za pomocą innego przycisku „Zablokuj cel”. Teraz wszystko jest już w porządku, pociski można łatwo uruchomić za pomocą tego samego przycisku, którego regularnie używasz, aby rozpętać piekło wśród wrogów.

Grodź Strv w akcji

image

Konstrukcja tej linii szwedzkich pojazdów przewidywała grodź pancerną między silnikiem a głównym przedziałem bojowym. Mogła ona osłaniać przed odłamkami, ale nie działała w przypadku mechaniki nadciśnienia. Znaleźliśmy przyczynę tego błędu i naprawiliśmy go. Teraz takie pojazdy jak Strv 103-0, Strv 103A oraz Strv 103С będą nieco lepiej chronione.

Niszcząc przyjaźnie

I to tylko między graczami korzystającymi z klienta Steam, gdzie usunięcie gracza z listy znajomych było po prostu niemożliwe.

Cóż, nie do nas należy ocena powodów zerwania znajomości, ale teraz ta funkcja działa poprawnie.

Więcej poprawek

Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.

OTWÓRZ PEŁNĄ LISTĘ ZMIAN

Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.

Czytaj więcej:
Skrzynka z narzędziami!
  • 8 kwietnia 2024
Dzień Świętego Jerzego: Flaga Anglii tymczasowo powraca!
  • 23 kwietnia 2024
Wedle Harmonogramu: Lista życzeń w grze i integracja z listą znajomych Steam
  • 23 kwietnia 2024
Wyniki sondażu na temat nowych punktów Harmonogramu
  • 22 kwietnia 2024