- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Pojazdy w celowniku znikają w oddali
Była to skarga dotycząca niektórych pojedynczych śmigłowców, w których może wystąpić opisany błąd. Znaleźliśmy przyczynę tego problemu i chcemy zaprosić Was do sprawdzenia poprawki w grze.
Przyspieszenie skrętu dla serii M4 Sherman
Cała seria amerykańskich czołgów średnich stała się nieco bardziej dynamiczna podczas skręcania w miejscu - i nic więcej nie można dodać na ten temat. Lepiej sprawdzić to samemu.
Kontynuacja ustawień obrony przeciwlotniczej
Obrona przeciwlotnicza z wykorzystaniem śmigłowców przeszła nową modyfikację. Odnotowaliśmy Wasze uwagi dotyczące zasięgu artylerii przeciwlotniczej, która docierała do pola walki pojazdów naziemnych i przeszkadzała w walce.
Zasięg ognia ostrzegawczego został zmniejszony o 500 metrów, liczba dział przeciwlotniczych została zmniejszona o połowę, a same działa przeciwlotnicze prowadzą teraz tylko ogień ostrzegawczy. Wróg nie będzie już mógł ukryć się przed atakiem pod działami przeciwlotniczymi umieszczonymi na skraju pola bitwy.
Nadal monitorujemy i poprawiamy tę sytuację.
Naprawiono kilka błędów w roślinności
Kilka znaczących poprawek dotyczących roślinności. Usunęliśmy efekt pyłu, który pojawiał się w pobliżu drzew, gdy w pobliżu padł strzał lub nastąpiła eksplozja, pozostawiając jedynie piękne spadające liście. Poprawiliśmy animację i podkład głosowy dla spadających krzewów, które brzmiały jak duże drzewa i pozostawiały za sobą duże chmury pyłu, a nasi drwale ścięli drzewa z pasa startowego w lokacji „Sycylia”.
Dodaliśmy również małą nagrodę w SL do wydarzenia „Dzieci Arachisu” za działania, które są również nagradzane Lwami w losowych bitwach. Nadal macie czas, aby wziąć udział w bitwie o Arachis i zdobyć nagrody!
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.