- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W tym wydaniu chcielibyśmy opowiedzieć o pracy nad ulepszeniami i poprawkami w grze. Możesz znaleźć informacje o wszystkich aktualizacjach, które zostały wydane w War Thunder na stronie internetowej w specjalnej sekcji.
Poprawiony dym sygnalizacyjny artylerii
Niedawno każde uderzenie artyleryjskie w bitwach naziemnych rozpoczynało się od kilku uderzeń pocisków sygnalizacyjnych: dzięki tej mechanice lżejsze pojazdy mogły w porę zareagować na ostrzał i spróbować ucieczki. Jednak w oryginalnej wersji gry znaczniki dymu były dość jasne i za bardzo się wyróżniały.
W zaktualizowanej formie będą one znacznie lepiej pasować do ogólnej kolorystyki bitwy, a jakość odwzorowania szczegółów samego efektu została zwiększona. Już teraz możesz to sprawdzić!
Poprawiono dane w wielu kartach maszyn
Bardzo trudno jest nawigować poprzez prawie 2000 jednostek w grze, jeśli nie liczyć szczegółowych kart pocisków, rakiet i oczywiście samych maszyn. Dane z tych kart referencyjnych War Thunder są prawie zawsze obliczane w grze i niestety w tym procesie wystąpił błąd.
Tym razem udało nam się znaleźć problem, który dotyczył kilkunastu pojazdów i powodował błąd w wyświetlaniu grubości ich pancerza. Chociaż problem dotyczył tylko kart i grubość pancerza w bitwach była liczona poprawnie, naprawiliśmy błąd dla wielu różnych pojazdów z różnych nacji: Т-34-57, Т-34-57 (1943), Т-34 (1st Gv.T.Br.), Т-34 (1943), Typ 62, Typ 62 (ZSRR), T26E5, Strv m/41 S-I, Centurion Mk.5 /1 (RAAC), Т-10А, Т-10М, BT-5, RBT-5, 9P149, 9P157, Sturer Emil, VK 45.01 (P), FIAT 6614, Tortoise, A.C.IV, M15 CGMC i M3 GMC.
Ustabilizowanie znacznika uzbrojenia w SB
To również był błąd i występował podczas próby przybliżenia z widoku z 3. osoby (widok dowódcy). Znacznik celowania lekko się przesuwał, co zakłócało celowanie. Ten irytujący problem jest już przeszłością!
Więcej poprawek
Jak zwykle, przygotowaliśmy sporą liczbę przydatnych poprawek i usprawnień w grze. Koniecznie zapoznajcie się z pełną listą zmian, którą publikujemy w osobnym rejestrze - jest tam sporo ciekawych rzeczy.
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.